Smali相关的基础知识点

通过本篇博客的学习,相信你可以无压力的读懂Smali语言文件,并可以将Smali还原成java!!! 

其实Smali语言并不是很难,如果你有一些汇编指令的基础,学习Smali就更加简单了,有兴趣的可以接着往下看,这里就不多说了!!!

Smali语言基础知识点:
寄存器:寄存器的命名分为两种,V* P*
简单理解为V*代表本地寄存器:
V0 —- 第一个本地寄存器
V1 —- 第二个本地寄存器

P0 —- 第一个参数寄存器
P1 —- 第二个参数寄存器

Smali中的相关类型:
V —- void 用于方法的返回值
Z —- boolean
B —- Byte
S —- short
C —- char
I —- int
J —- long
F —- float
D —- double
L —- java类的类型(实际类型还是有L后面的字符串指定)
[ —- 数组

J 、D在虚拟机中需要64位存储,虚拟机在存储时,需要使用两个寄存器!!!

方法调用:
LpackageName/name/ObjectName;->MethodName(III)Z
代表调用ObjectName的MethodName方法,方法的返回类型是void,方法的参数类型为(int,int,int)

invoke-virtual 或 invoke-virtual/range 调用实例的虚方法
invoke-super 或 invoke-super/range 调用实例的父类方法
invoke-direct 或 invoke-direct/range 调用实例的直接方法
invoke-static 或 invoke-static/range 调用实例的静态方法
invoke-interface 或 invoke-interface/range 调用实例的接口方法

Smali语言中的类和包

Smali文件的前3行绘描述当前类的基本信息,格式如下:
.class <访问权限> [修辞关键字] <包名/类名>
.super <包名/类名>
.source “<原java类名>”

比如:
.class public Lnet/smalinuxer/sdktest/MainActivity;
.super Landroid/app/Activity;
.source “MainActivity.java”

表示在本类中实现的接口:
在文件中,会以# interface标识
.implement <接口名>

例如:
# interfaces
.implements Ljava/lang/Thread

注解与泛型
注解:
.annotation [注解属性] <注解类名>;
[注解字段 = 值]
.end annotation

例如:
.field private infos:Ljava/util/Map;
.annotation system Ldalvik/annotation/Signature;
value = {
“Ljava/util/Map”,
“<”,
“Ljava/lang/String;”,
“Ljava/lang/String;”,
“>;”
}
.end annotation
.end field
Java中声明为:private Map

instance fields //标识属性的声明

.field public sayWhat:Ljava/lang/String;
     .annotation runtime Lcom/droider/anno/MyAnnoField;
          info = “Hello World"
     .end annotation
.end field

java中原文:
@com.droider.anno.MyAnnoField(info = “Hello World”)
String sayWhat;

Smali中表示属性:
静态属性:
在Smali文件中以#static fields开头
#static fields
.field <访问权限> static [修饰关键字] <字段名(属性名)>:<字段类型(属性类型)>
例如:
#static fields
.field private static final CONTENT_DISPOSITION_ATTRIBUTE_PATTERN:Ljava/util/regex/Pattern;

实体属性:
在Smali文件中以#instance fields开头
#instance fields
.field <访问权限> [修饰关键字] <字段名(属性名)>:<字段类型(属性类型)>
例如:
#instance fields
.field protected asyncRunner:Lnet/smalinuxer/mopp/httpd/NanoHTTPD$AsyncRunner; //值并没有进行初始化

Smali中表示方法:
一般以静态属性:#direct method开头
.method <访问权限> [修饰关键字] <方法原型>
<.locals> # 指定了使用的局部变量个数
[.parameter] # 指定了方法的参数,如果有三个参数就有三个.parameter
[.prologue] # 指定了代码开始段,混淆过的代码可能去掉了改段落
[.line] # 指定了该处指令在源代码中的行数,混淆过的代码可能会去掉
<代码体>
.end method

例如:
.method public static makeSSLSocketFactory(Ljava/lang/String;[C)Ljavax/net/ssl/SSLServerSocketFactory;
.locals 10
.param p0, "keyAndTrustStoreClasspathPath"    # Ljava/lang/String;
.param p1, "passphrase"    # [C
.annotation system Ldalvik/annotation/Throws;
    value = {
        Ljava/io/IOException;
    }
.end annotation

.prologue
.line 1566
const/4 v5, 0x0

.line 1568
.local v5, "res":Ljavax/net/ssl/SSLServerSocketFactory;
:try_start_0
invoke-static {}, Ljava/security/KeyStore;->getDefaultType()Ljava/lang/String;

move-result-object v7

invoke-static {v7}, Ljava/security/KeyStore;->getInstance(Ljava/lang/String;)Ljava/security/KeyStore;

move-result-object v3

.line 1569
.local v3, "keystore":Ljava/security/KeyStore;
const-class v7, Lnet/smalinuxer/mopp/httpd/NanoHTTPD;

invoke-virtual {v7, p0}, Ljava/lang/Class;->getResourceAsStream(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;

move-result-object v4

.line 1570
.local v4, "keystoreStream":Ljava/io/InputStream;
invoke-virtual {v3, v4, p1}, Ljava/security/KeyStore;->load(Ljava/io/InputStream;[C)V

.line 1571
invoke-static {}, Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory;->getDefaultAlgorithm()Ljava/lang/String;

move-result-object v7

invoke-static {v7}, Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory;->getInstance(Ljava/lang/String;)Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory;

move-result-object v6

.line 1572
.local v6, "trustManagerFactory":Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory;
invoke-virtual {v6, v3}, Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory;->init(Ljava/security/KeyStore;)V

.line 1573
invoke-static {}, Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory;->getDefaultAlgorithm()Ljava/lang/String;

move-result-object v7

invoke-static {v7}, Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory;->getInstance(Ljava/lang/String;)Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory;

move-result-object v2

.line 1574
.local v2, "keyManagerFactory":Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory;
invoke-virtual {v2, v3, p1}, Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory;->init(Ljava/security/KeyStore;[C)V

.line 1575
const-string v7, "TLS"

invoke-static {v7}, Ljavax/net/ssl/SSLContext;->getInstance(Ljava/lang/String;)Ljavax/net/ssl/SSLContext;

move-result-object v0

.line 1576
.local v0, "ctx":Ljavax/net/ssl/SSLContext;
invoke-virtual {v2}, Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory;->getKeyManagers()[Ljavax/net/ssl/KeyManager;

move-result-object v7

invoke-virtual {v6}, Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory;->getTrustManagers()[Ljavax/net/ssl/TrustManager;

move-result-object v8

const/4 v9, 0x0

invoke-virtual {v0, v7, v8, v9}, Ljavax/net/ssl/SSLContext;->init([Ljavax/net/ssl/KeyManager;[Ljavax/net/ssl/TrustManager;Ljava/security/SecureRandom;)V

.line 1577
invoke-virtual {v0}, Ljavax/net/ssl/SSLContext;->getServerSocketFactory()Ljavax/net/ssl/SSLServerSocketFactory;
:try_end_0
.catch Ljava/lang/Exception; {:try_start_0 .. :try_end_0} :catch_0

move-result-object v5

.line 1581
return-object v5

.line 1578
.end local v0    # "ctx":Ljavax/net/ssl/SSLContext;
.end local v2    # "keyManagerFactory":Ljavax/net/ssl/KeyManagerFactory;
.end local v3    # "keystore":Ljava/security/KeyStore;
.end local v4    # "keystoreStream":Ljava/io/InputStream;
.end local v6    # "trustManagerFactory":Ljavax/net/ssl/TrustManagerFactory;
:catch_0
move-exception v1

.line 1579
.local v1, "e":Ljava/lang/Exception;
new-instance v7, Ljava/io/IOException;

invoke-virtual {v1}, Ljava/lang/Exception;->getMessage()Ljava/lang/String;

move-result-object v8

invoke-direct {v7, v8}, Ljava/io/IOException;-><init>(Ljava/lang/String;)V

throw v7

.end method

Dalvik 指令在调用格式上模仿了C语言的调用约定.Dalvik 指令的语法与助词符有如下特点:

参数采用从目标( destination )到源( source )的方式 就相当于赋值语句没有了等号!!
根据字节码的大小与类型不同,一些字节码添加了名称后缀以消除歧义 > * 32 位常规类型的字节码未添加任何后缀。 > * 64 位常规类型的字节码添加-wide后缀 > * 特殊类型的字节码根据具体类型添加后缀。它们可以是-boolean、-bytc、-char、-short、-int、-long、-float、-double、-objcct、-string、-class、-void 之一
根据字节码的布局与选项不同,一些字节码添加了字节码后缀以消除歧义。这些后缀通过在字节码主名称后添加斜杠“ / ”来分隔开
在指令集的描述中,宽度值中每个字母表示宽度为 4 位
例如这条指令

move-wide/from16 vAA , vBBBB    
move 为基础字节码( base opcode )。标识这是基本操作
wide 为名称后缀( name suffix )。标识指令操作的数据宽度( 64 位
from16 为字节码后缀(opcode suffix )。标识源为一个 16 位的寄存器引用变量。
vAA 为目的寄存器。它始终在源的前面,取值范围为 vo-v255 。
vBBBB 为源寄存器。取值范围为 vo-v65535 。
Dalvik 指令集中大多数指令用到了寄存器作为目的操作数或源操作数,其中 A/B/C/ D/E/F/G/H 代表一个 4 位的数值,可用来表示 0 一15的数值或 vo 一 v15 的寄存器,而 AA / BB / CC / DD / EE / FF / GG / HH 代表一个 8 位的数值,可用来表示 0 一 255 的数位或 v0 一 v255 的寄存器, AAAA/BBBB / CCCC / DDDD / EEEE / FFFF / GGGG / HHHH 代表一个 8 位的数值,可用来表示 0 一 65535 的数值或 vo 一 v65535 的寄存器。

空指令

op 值为00,用来代码对齐,无用处

数据操作指令

数据操作指令为move,move指令的原型为move destination,source 或 move destination , 
move 指令根据字节码的大小与类型不同,后面会跟上不同的后缀.

move vA , vB 将 vB 寄存器的值赋给 vA 寄存器,源寄存器与目的寄存器都为 4 位.
move / from 16 vAA , vBBBB 将 vBBBB 寄存器的值赋给 vAA寄存器,源寄存器为16 位,目的寄存器为 8 位.
move / 16 vAAAA , vBBBB 将 vBBBB 寄存器的值赋给 vAAAA 寄存器,源寄存器与目的寄存器都为 16 位.
move-wide vA , vB 为 4 位的寄存器对赋值.源寄存器与目的寄存器都为 4 位.
move-wide/from16 vAA , vBBBB 与 move-wide/16 vAAAA , vBBBB 实现与move-wide相同
move-object vA , vB 为对象赋值.源寄存器与目的寄存器都为4位.
move-object/from16 vAA , vBBBB 为对象赋值,源寄存器为 8 位,目的寄存器为16位.
move-object/16 vAAAA,vBBBB 为对象赋值源寄存器与目的寄存器都为 16 位.
move-result vAA 将上一个 invoke 类型指令操作的单字非对象结果赋给 vAA 寄存器.
move-result-wide vAA 将上一个invoke类型指令操作的双字非对象结果赋给 vAA 寄存器
move-result-objcct vAA 将上一个 invoke 类型指令操作的对象结果赋给 vAA 寄存器.
move-excecption vAA 保存一个运行时发生的异常到 vAA 寄存器.这条指令必须是异常发生时的异常处理器的一条指令.否则的话,指令无效.

返回指令

返回指令指的是函数结尾时运行的最后一条指令.它的基础字节码为retum,共有以下四条返回指令.

return-void表示函数从一个void方法返回.
return vAA表示函数返回一个32位非对象类型的值,返回值寄存器为8位的寄存器vAA.
return-wide vAA表示函数返回一个64位非对象类型的值.返回值为8位的寄存器对vAA.
return-object vAA表示函数返回一个对象类型的值.返回值为8位的寄存器vAA.

数据定义指令

数据定义指令用来定义程序中用到的常量、字符串、类等数据.它的基础字节码为const.

const/4 vA,#+B 将数值符号扩展为32位后赋给寄存器vA
const/16 vAA,#+BBBB将数值符号扩展为32位后赋给寄存器vAA.
const vAA,#+BBBBBBBB 将数值赋给寄存器vAA.
const/high16 vAA,#+BBBB0000 将数值右边零扩展为32位后赋给寄存器vAA
const-wide/16 vAA,#+BBBB 将数值符号扩展为64位后赋给寄存器对vAA
const-wide/32 vAA.#+BBBBBBBB 将数值符号扩展为64位后赋给寄存器对vAA
const-wide vAA,#+BBBBBBBBBBBBBBBB 将数值赋给寄存器对vAA.
const-wide/high16 vAA,#+BBBB000000000000 将数值右边零扩展为64位后赋给寄存器对vAA
const-string vAA,string@BBBB 通过字符串索引构造一个字符串并赋给寄存器vAA.
const-string/jumbo vAA,string@BBBBBBBB 通过字符串索引(较大)构造一个字符串并赋给寄存器vAA.
const-class vAA,type@BBBB 通过类型索引获取一个类引用并赋给寄存器vAA
const-class/jumbo vAAAA,type@BBBBBBBB 通过给定的类型索引获取一个类引用并赋给寄存器vAAAA.这条指令占用两个字节,值为ox00ff(Android4.0中新增的指令)

锁指令

锁指令多用在多线程程序中对同一对象的操作.Dalvik指令集中有两条锁指令.

monitor-entervAA 为指定的对象获取锁.
monitor-exitvAA 释放指定的对象的锁.

实例操作指令

与实例相关的操作包括实例的类型转换、检查及新建等

check-cast vAA,type@BBBB 将vAA寄存器中的对象引用转换成指定的类型,如果失败会抛出ClassCastException异常.如果类型B指定的是基本类型,对于非基本类型的A来说,运行时始终会失败.
instance-of vA,vB,type@CCCC 判断vB寄存器中的对象引用是否可以转换成指定的类型,如果可以vA寄存器赋值为1,否则vA寄存器赋值为0.
new-instance vAA,type@BBBB 构造一个指定类型对象的新实例,并将对象引用赋值给vAA寄存器,类型符type指定的类型不能是数组类
check-cast/jumbo vAAAA,type@BBBBBBBB 指令功能与check一cast vAA,tyPe@BBBB相同,只是寄存器值与指令的索引取值范围更大(Android4.0中新增的指令)
instance-of/jumbo vAAAA,vBBBB,type@CCCCCCCC 指令功能与 instance-of vA,vB,type@CCCC”相同,只是寄存器值与指令的索引取值范围更大(Android4.0中新增的指令)
new-instance/jumbo vAAAA,type@BBBBBBBB 指令功能与new-instance vAA,type@BBBB 相同,只是寄存器值与指令的索引取值范围更大(Android4.0中新增的指令).

数组操作指令

数组操作包括读取数组长度、新建数组、数组赋值、数组元素取值与赋值等操作。

array-length vA,vB 获取给定vB寄存器中数组的长度并将值赋给vA寄存器,数组长度指的是数组的条目个数。
new-array vA,vB,type@CCCC 构造指定类型(type@CCCC)与大小(vB)的数组,并将值赋给vA寄存器。
new-array/jumbo vAAAA,vBBBB,type@CCCCCCCC 指令功能与上一条指令相同,只是寄存器与指令的索引取值范围更大(Android4.0中新增的指令)
filled-new-array {vC,vD,vE,vF,vG},type@BBBB 构造指定类型(type@BBBB)与大小(vA)的数组并填充数组内容。vA寄存器是隐含使用的,除了指定数组的大小外还制订了参数的个数,vC~vG是使用到的参数寄存器序列
filled-new-array/range {vCCCC, … ,vNNNN},type@BBBB 指定功能与上一条指令相同,只是参数寄存器使用range字节码后缀指定了取值范围,vC是第一个参数寄存器, N=A+C-1。
filled-new-array/jumbo {vCCCC, … ,vNNNN},type@BBBBBBBB 指令功能与上一条指令相同,只是寄存器与指令的索引取值范围更大(Android4.0中新增的指令) fill-array-data vAA, +BBBBBBBB 用指定的数据来填充数组,vAA寄存器为数组引用,引用必须为基础类型的数组,在指令后面会紧跟一个数据表
arrayop vAA,vBB,vCC 对vBB寄存器指定的数组元素进入取值与赋值。vCC寄存器指定数组元素索引,vAA寄存器用来寄放读取的或需要设置的数组元素的值。读取元素使用 aget类指令,元素赋值使用aput指令,元素赋值使用aput类指令,根据数组中存储的类型指令后面会紧跟不同的指令后缀,指令列表有aget、 aget-wide、aget-object、aget-boolean、aget-byte、aget-char、aget-short、aput、 aput-wide、aput-boolean、aput-byte、aput-char、aput-short。

异常指令

Dalvik指令集有一条指令用来抛出异常
throw vAA 抛出vAA寄存器中指定类型的异常。

跳转指令

跳转指令用于从当前地址跳转到孩子定的偏移处。Dalvik指令集中有三种跳转指令:无条件跳转(goto)、分支跳转(switch)与条件跳转(if)。

goto +AA 无条件跳转到指定偏移处,偏移量AA不能为0
goto/16 +AAAA 无条件跳转到指定偏移处,偏移量AAAA不能为0。
goto/32 +AAAAAAAA 无条件跳转到指定偏移处。

packed-switch vAA,+BBBBBBBB 分支跳转指令。vAA寄存器为switch分支中需要判断的值,BBBBBBBB指向一个packed-switch-payload格式的偏移表,表中的值是有规律递增的。
sparse-switch vAA,+BBBBBBBB 分支跳转指令。vAA寄存器为switch分支中需要判断的值,BBBBBBBB指向一个sparse-switch-payload格式的偏移表,表中的值是无规律的偏移表,表中的值是无规律的偏移量。

if-test vA,vB,+CCCC 条件跳转指令。比较vA寄存器与vB寄存器的值,如果比较结果满足就跳转到CCCC指定的偏移处。偏移量CCCC不能为0。if-test类型的指令有以下几条: 
    if-eq 如果vA不等于vB则跳转。Java语法表示为 if(vA == vB) 
    if-ne 如果vA不等于vB则跳转。Java语法表示为 if(vA != vB) 
    if-lt 如果vA小于vB则跳转。Java语法表示为 if(vA < vB) 
    if-le 如果vA小于等于vB则跳转。Java语法表示为 if(vA <= vB) 
    if-gt 如果vA大于vB则跳转。Java语法表示为 if(vA > vB) 
    if-ge 如果vA大于等于vB则跳转。Java语法表示为 if(vA >= vB)
if-testz vAA,+BBBB 条件跳转指令。拿vAA寄存器与 0 比较,如果比较结果满足或值为0时就跳转到BBBB指定的偏移处。偏移量BBBB不能为0。 
if-testz类型的指令有一下几条:
    if-nez 如果vAA为 0 则跳转。Java语法表示为 if(vAA == 0) 
    if-eqz 如果vAA不为 0 则跳转。Java语法表示为 if(vAA != 0) 
    if-ltz 如果vAA小于 0 则跳转。Java语法表示为 if(vAA < 0) 
    if-lez 如果vAA小于等于 0 则跳转。Java语法表示为 if(vAA <= 0) 
    if-gtz 如果vAA大于 0 则跳转。Java语法表示为 if(vAA > 0) 
    if-gez 如果vAA大于等于 0 则跳转。Java语法表示为 if(vAA >= 0)

比较指令

比较指令用于两个寄存器的值(浮点型或长整型)进行比较。它的格式为 cmpkind vAA,vBB,vCC,其中vBB寄存器与vCC寄存器是需要比较的两个寄存器或者两个寄存器对,比较的结果放到vAA寄存器。Dalvik指令集中共有 5 条比较指令。

cmpl-float 比较两个单精度浮点数。如果vBB寄存器小于vCC寄存器,则结果为1,相等则结果为0,大于的话结果为-1。
cmpg-float 比较两个单精度浮点数。如果vBB寄存器大于vCC寄存器,则结果为1,相等则结果为0,小于的话结果为-1。
cmpl-double 比较两个双精度浮点数。如果vBB寄存器小于vCC寄存器,则结果为1,相等则结果为0,大于的话结果为-1。
cmpg-double 比较两个双精度浮点数。如果vBB寄存器大于vCC寄存器,则结果为1,相等则结果为0,小于的话结果为-1。
cmp-long 比较两个长整型数。如果vBB寄存器大于vCC寄存器,则结果为1,相等则结果为0,小于的话结果为-1。

字段操作指令

字段操作指令用来对对象实例的字段进入读写操作。字段的类型那个可以是Java中有效的数据类型,对普通字段与静态字段操作有两中指令集,分别是iinstanceop vA,vB,field@CCCC 与 sstaticop vAA,field@BBBB
普通字段指令的指令前缀为i,如对普通字段读操作使用iget指令,写操作使用iput指令;静态字段的指令前缀为s,如对静态字段读操作使用sget指令,写操作使用sput指令。
根据访问的字段类型不同,字段操作指令后面会紧跟字段类型的后缀,如iget-byte指令表示读写实例字段的值类型为字节类型,iput-short指令表示设置实例字段的值类型为短整型。两类指令操作结果都是一样的,只是指令前缀与操作的字段类型不同。
普通字段操作指令有:iget、iget-wide、iget-object、iget-boolean、iget-byte、iget-char、iget- short、iput、iput-wide、iput-object、iput-boolean、iput-byte、iput-char、iput- short。
静态字段操作指令有:sget、sget-wide、sget-object、sget-boolean、sget-byte、sget-char、sget- short、sput、sput-wide、sput-object、sput-boolean、sput-byte、sput-char、sput- short。
在Android4.0系统中,Dalvik指令集中增加了 instanceop/jumbo vAAAA,vBBBB,field@CCCCCCCC 与sstaticop/jumbo vAAAA,field@BBBBBBBB 两类指令,它们与上面介绍的两类指令作用相同,只是在指令中增加了jumbo字节码后缀,且寄存器值与指令的索引取值范围更大。

方法调用指令

方法调用指令负责调用类实例的方法。它的基础指令为invoke,方法嗲用指令有 invoke-kind {vC,vD,vE,vF,vG},meth@BBBB 与 invoke-kind/range {vCCCC, … ,vNNNN},meth@BBBB 两类,两类指令在作用上并无不同,只是后则在设置参数寄存器时使用了range来指定寄存器的范围。根据方法类型的不同,共有如下 5 条方法调用指令:

invoke-virtual 或 invoke-virtual/range 调用实例的虚方法
invoke-super 或 invoke-super/range 调用实例的父类方法
invoke-direct 或 invoke-direct/range 调用实例的直接方法
invoke-static 或 invoke-static/range 调用实例的静态方法
invoke-interface 或 invoke-interface/range 调用实例的接口方法

方法调用的指令的返回值必须使用move-result-* 指令来获取。如下两条指令:

invoke-static {},Landroid/os/Parcel;->obtain()Landroid/osParcel;
move-result-object v0

数据转换指令

数据转换指令用于将一种类型的数值转换成另一种类型,它的格式为 unop vA,vB ,vB寄存器或vB寄存器对存放需要转换的数据,转换后的结果保存在vA寄存器或vA寄存器对中。

neg-int 对整型数求补
not-int 对整型数求反
neg-long 对长整型求补
not-long 对长整型求反
neg-float 对单精度浮点型数求补
neg-double 对双精度浮点型数求补
int-to-long 将整型数转换为长整型
int-to-float 将整型数转换为单精度浮点型
int-to-double 将整型数转换为双精度浮点型
long-to-int 将长整型数转换为整型
long-to-float 将长整型数转换为单精度浮点型
long-to-double 将长整型数转换为双精度浮点型
float-to-int 将单精度浮点型数转换为整型
float-to-long 将单精度浮点型数转换为长整型
float-to-double 将单精度浮点型数转换为双精度浮点型
double-to-int 将双精度浮点型数转换为整型
double-to-long 将双精度浮点型数转换为长整型
double-to-float 将双精度浮点型数转换为单精度浮点型
int-to-byte 将整型转换为字节型
int-to-char 将整型转换为字符串
int-to-short 将整型转换为短整型
0x0414.数据运算指令

数据运算指令包括算术运算指令与逻辑运算指令。
算术运算指令主要进行数值间如加、减、乘、除、模、移位等运算,逻辑运算主要进行数值间与、或、非、异或等运算。
数据运算指令有如下四类(数据运算时可能在寄存器或寄存器对间进行,下面的指令作用讲解时使用寄存器来描述):

binop vAA,vBB,vCC 将vBB寄存器与vCC寄存器进行运算,结果保存到vAA寄存器
binop/2addr vA,vB 将vA寄存器与vB寄存器进行运算,结果保存到vA寄存器
binop/lit16 vA,vB,#+CCCC 将vB寄存器与常量CCCC进行运算,结果保存到vA寄存器
binop/lit8 vAA,vBB,#+CC 将vBB寄存器与常量CC进行运算,结果保存到vAA寄存器

后面3类指令比第1类指令分别多了addr、lit16、lit8等指令后缀。四类指令中基础字节码后面加上数据类型后缀,如-int或-long分别表示操作的数据类型那个为整型与长整型。
第1类指令可归类如下:

add-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行加法运算(vBB + vCC)
sub-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行减法运算(vBB - vCC)
mul-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行乘法运算(vBB * vCC)
div-type vBB寄存器与vCC寄存器值进除法运算(vBB / vCC)
rem-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行模运算(vBB % vCC)
and-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行与运算(vBB & vCC)
or-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行或运算(vBB vCC)
xor-type vBB寄存器与vCC寄存器值进行异或运算(vBB ^ vCC)
shl-type vBB寄存器(有符号数)左移vCC位(vBB « vCC)
shr-type vBB寄存器(有符号数)右移vCC位(vBB » vCC)
ushr-type vBB寄存器(无符号数)右移vCC位(vBB » vCC)

其中基础字节码后面的-type可以是-int、-long、-float、-double。后面3类指令与之类似。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/DreamRecorder/p/9109150.html