操作系统实验七、Windows的文件管理

实验七 Windows 的文件管理

一 、实验目的

  1. 熟悉Windows系统文件读/写相关API;
  2. 掌握无缓冲方式实现文件读/写相关参数的设置。

二、实验准备知识:相关API函数介绍

1. 文件创建

函数CreateFile( ) 用于创建一个新文件;

  1. 如果文件已经存在,则得到该文件的句柄。该函数的参数dwFalgsAndAttributes决定了文件的传输方式,对于普通的文件传输,可将参数设置为FILE_ATTRIBUTE_NORMAL
  2. 而若设置为FILE_FLAG_NO_BUFFERING,表示不使用高速缓存进行文件传输;
  3. 若同时使用标志FILE_FLAG_NO_BUFFERINGFILE_FLAG_OVERLAPPED,可对文件进行异步传输;
  4. 若设置为FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,表示使用高速缓存进行文件的传输。

原型:

HANDLE CreateFile(
    LPCTSTR lpFileName,                             //指向文件名的指针
    DWORD dwDesiredAccess,                         //读/写访问模式
    DWORD dwShareMode,                            //共享模式
    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,     //指向安全属性的指针
    DWORD dwCreationDisposition,                     //文件存在标志
    DWORD dwFlagsAndAttributes,                      //文件属性
    DWORD hTemplateFile                            //指向访问模板文件的句柄
    ) ;

参数说明:

( 1 ) lpFILEName:指向文件名的指针。

( 2 ) dwDesiredAccess:指出访问文件的类型,可以是读访问、写访问、读 / 写访问或查询访问。该参数可以是表中的组合。

描述
0 查询访问
GENERIC_READ 读访问,从文件中读出数据,且移动文件指针。当需要对文件进行读写时,该属性可以与GENERIC_WRITE组合使用
GENERIC_WRITE 写访问,将数据写入文件,且移动文件指针。当需要对文件进行读/写时,该属性可以与GENERIC_READ组合使用

( 3 ) dwShareMode:指出文件共享模式。若dwShareMode的值为0,表示目标不能被共享。若要共享文件,可以使用表中的组合。

描述
FILE_SHARE_DELETE 仅当删除访问时,对文件的打开操作才能成功
FILE_SHARE_READ 仅当读访问时,对文件的打开操作才能成功
FILE_SHARE_WRITE 仅当写访问时,对文件的打开操作才能成功

( 4 ) lpSecurityAttributes:指向安全属性的指针。为NULL时,子进程可以继承该安全描述符。

( 5 ) dwCreationDisposition:文件存在标志。指出当文件不存在时,可以对文件进行何种操作。可以取表中的值。

描述
CREAT_NEW 创建新文件。若文件已存在,则该函数调用失败
CREAT_ALWAYS 创建新文件。若文件已存在,则该函数覆盖原文件的内容且清空现有属性
OPEN_EXISTING 打开已存在文件,若文件不存在,则该函数打开失败
OPEN_ALWAYS 若文件存在,则打开该文件,若文件不存在,则以CREAT_NEW方式创建文件
TRUNCATE_EXISTING 打开文件,并将文件的大小截取为0

( 6 ) dwFlagsAndAttributes:指出文件属性和标志

除了FILE_ATTRIBUTE_NORMAL属性之外,参数dwFlagsAndAttributes可以取表中任何属性的组合。

属性 描述
FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 文件可以被存档
FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 文件可以被隐藏
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 文件没有其他属性,该属性仅当单独时使用才有效
FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE 文件中的数据被脱机存储,文件中的数据不能立即有效
FILE_ATTRIBUTE_READONLY 文件只能读
FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 文件被系统使用
FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY 文件被临时存储

参数dwFlagsAndAttributes还可以取表4-5中任何属性的组合。

属性 描述
FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 系统对文件的任何写操作,当缓冲的内容改变时立即写回磁盘
FILE_FLAG_OVERLAPPED 异步读/写,使用该属性时,文件指针将不被保留
FILE_FLAG_NO_BUFFERING 文件不使用缓冲
FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 文件随机访问
FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 文件被顺序访问
FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 当文件句柄关闭时,文件立即被删除
FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS 文件用于备份或转储
FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS 文件访问遵循POSIX协议。

( 7 ) hTemplateFile:指向访问模板文件的句柄,可以将其设置为空。

返回值:

文件创建成功,该函数返回文件句柄,否则返回INVALID_HANDLE_VALUE,可调用函数GetLastError( )查询失败的原因。

用法举例:

HANDLE handle;
handle=CreateFile(“nobuffer.txt”,GENERIC_WRITE,NULL,NULL,CREATE_ALWAYS,NULL,NULL);

//使用函数创建一个新文件nobuffer.txt,对该文件只能进行写操作

2.读文件

函数Readfile( ) 从文件指针指示的位置开始读取文件中的数据。如果文件不是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性创建的,则文件指针移动到实际读出字节数所处的位置;如果文件是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性创建的,则文件指针由应用程序来调整其位置。

原型:

BOOL ReadFILE(
  HANDLE hFile,                //要读的文件的句柄
  LPVOID lpBuffer,               //指向文件缓冲区的指针
  DWORD nNumberOfBytesToRead,        //从文件中要读取的字节数
  LPDWORD lpNumberOfBytesRead,       //指向从文件中要读取的字节数的指针
  LPOVERLAPPED lpOverlapped         //指向OVERLAPPED结构的指针
  ) ;

参数说明:

( 1 ) hFile:指向要读的文件的句柄

( 2 ) lpBuffer:指向文件缓冲区的指针。

( 3 ) nNumberOfBytesToRead:从文件中要读取的字节数。

( 4 ) lpNumberOfBytesRead:指向从文件中要读取的字节数的指针。

( 5 ) lpOverlapped:指向OVERLAPPED结构的指针,如果文件是FILE_FLAG_OVERLAPPED属性创建的,则需要此结构;如果文件是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开的,则参数lpOverlapped不为NULL,它指向一个OVERLAPPED结构。如果文件是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性创建且参数lpOverlapped为NULL,则该函数不能正确报告读操作是否完成。

如果文件用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开且参数lpOverlapped不为NULL,则读操作从OVERLAPPED结构中指定的位置开始,且ReadFile( )函数在读操作完成之前返回。此时ReadFile( )返回FALSE,并且GetLastError( )函数返回ERROR_IO_PENDING,即执行读文件操作的进程被挂起,当读操作完成时,进程才继续执行。在OVERLAPPED结构中指定的事件被设置为读操作完成的发送信号状态。

如果文件不用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开且参数lpOverlapped不为NULL,则读操作从OVERLAPPED结构中指定的位置开始,操作完成时ReadFile( )函数返回。

返回值:

​ 如果函数调用成功,则返回值为非0值。

如果返回非0值,且读出的字节数为0,则说明执行读操作时文件的指针出界,此时调用GetLastError( )函数,可得到返回值ERROR_HANDLE_EOF。但若文件用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开且参数lpOverlapped不为NULL,则ReadFile( )函数返回为FALSE。

如果函数调用失败,则返回值为0。若要得到更多的错误信息,可调用函数GetLastError( )。

用法举例:

下面的例子说明如何测试异步读操作的文件结尾。

//设置 OVERLAPPED结构
gOverLapped.Offset=0;
gOverLapped.OffsetHigh=0;
gOverLapped.hEvent=NULL;
//执行异步读操作
bResult = ReadFile(hFile, &inBuffer, nBytesToRead, &nBytesRead, &gOverlapped);
//异步读不成功,进程挂起
if (!bResult)
{
    
      //处理错误码
    switch (dwError = GetLastError( ))
    {
    
    
        case ERROR_HANDLE_EOF:
        {
    
    
            //文件出界处理
        }
        case ERROR_IO_PENDING:
        {
    
    
            //异步I/O进行中
            //做其他事……
            GoDoSomethingElse( );
            //检查异步读结果
            bResult=GetOverlappedResult(
                hFile,&gOverlapped,&nBytesRead,FALSE);
        	//若不成功
            if (!bResult)
            {
    
      //处理错误代码
                switch (dwError = GetLastError( ) )
                {
    
    
                    case ERROR_HANDLE_EOF:
                    {
    
    	//异步操作期间达到文件尾
                    }
                //处理其他错误码
                }
            }		

    }// end case
           //处理其他错误码
    }//end switch
}// end if

3.写文件

函数WriteFile ( ) 将数据写入文件。函数在文件指针所指的位置完成写操作,写操作完成后,文件指针按实际写入的字节数来调整。

原型:

BOOL WriteFile(              
  HANDLE hFile,              // 要读的文件的句柄

  LPVOID lpBuffer,             // 指向文件缓冲区的指针

  DWORD nNumberOfBytesToWrite,      // 从文件中要读取的字节数

  LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,   // 指向从文件中要读取的字节数的指针

  LPOVERLAPPED lpOverlapped       // 指向 OVERLAPPED结构的指针
  ) ;

参数说明:

( 1 ) hFile:指向要写文件的句柄。

( 2 ) lpBuffer:指向文件缓冲区的指针。

( 3 ) nNumberOfBytesToWrite:向文件中写入的字节数。

( 4 ) lpNumberOfBytesWritten:向文件中写入的字节数的指针

( 5 ) lpOverlapped:指向OVERLAPPED结构的指针。如果文件是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开的,则需要此结构;如果文件是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开的,则参数lpOverlapped不为NULL,它指向一个OVERLAPPED结构。如果文件是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性创建且参数lpOverlapped为NULL,则该函数不能正确报告读操作是否完成。

如果文件用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开且参数lpOverlapped不为NULL,则读操作从OVERLAPPED结构中指定的位置开始,且WriteFile ( )函数在写操作完成之前返回。此时WriteFile ( )返回FALSE,并且GetLastError( )函数返回ERROR_IO_PENGDING,即执行写文件操作的进程被挂起,当写操作完成时,进程才继续执行,在OVERLAPPED结构指定的事件被设置为写操作完成的发送信号状态。

如果文件不用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开且参数lpOverlapped为NULL,则写操作从文件当前位置开始,操作完成时WriteFile()函数返回。

如果文件不用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开且参数lpOverlapped不为NULL,则写操作从OVERLAPPED结构中指定的位置开始,操作完成时WriteFile()函数返回。

返回值:

如果函数调用成功,则返回值为非0值。如果函数调用失败,则返回值为0.若要得到更多的错误信息,可调用函数GetLastError().

4.关闭文件句柄

函数CloseHandle()关闭与文件相关的句柄,其作用与释放动态申请的内存空间类似,这样可以释放系统资源,使进程安全运行。

原型:

BOOL CloseHandle(
  HANDLE hObject
  );

参数说明:

hObject:已打开对象的句柄

返回值:

如果函数调用成功,则返回值为非0值。如果函数调用失败,则返回值为0.若要得到更多的错误信息,可调用函数GetLastError()。

三、实验内容

(一)实验内容

建立一个函数,使用该函数将源文件source.txt中的内容读出,再写到目标文件nobuffer.txt中去。

(二)主要代码

// 7.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "7.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
DWORD BufferSize=1024;
char buf[1024];
/
// The one and only application object
CWinApp theApp;

using namespace std;
void FileReadWrite_NoBuffer(char*source,char*destination);
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
    
    
	int nRetCode = 0;
	printf("Call FileReadWrite_NoBuffer!\n");
	FileReadWrite_NoBuffer("source.txt","nobuffer.txt");

	return nRetCode;
}

void FileReadWrite_NoBuffer(char*source,char*destination)
{
    
    
	HANDLE handle_src,handle_dst;
	DWORD NumberOfByteWrite,NumberOfByteRead;
	BOOL cycle;
	char*buffer;
	buffer=buf;
	//创建文件
	handle_src=CreateFile(source,
		GENERIC_READ,
		0,
		NULL,
		OPEN_EXISTING,
		FILE_FLAG_NO_BUFFERING,
		NULL);
	handle_dst=CreateFile(destination,
		GENERIC_WRITE,
		NULL,
		NULL,
		CREATE_ALWAYS,
		NULL,
		NULL);
	if(handle_src==INVALID_HANDLE_VALUE || 
		handle_dst==INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
    
    
		printf("File Create Fail!\n");
		exit(1);
	}
	cycle=TRUE;
	while(cycle)
	{
    
    
		NumberOfByteRead=BufferSize;
		//读文件
		if(!ReadFile(handle_src,buffer,NumberOfByteRead,&NumberOfByteRead,NULL))
		{
    
    
			printf("Read File Error!%d\n",GetLastError());
			exit(1);
		}
		if(NumberOfByteRead<BufferSize)
			cycle=FALSE;
		//写文件
		if(!WriteFile(handle_dst,buffer,NumberOfByteRead,&NumberOfByteWrite,NULL))
		{
    
    
			printf("Write File Error!%d\n",GetLastError());
			exit(1);
		}
	}
	CloseHandle(handle_src);
	CloseHandle(handle_dst);

}

四、实验结果与总结

image

该实验完成无缓冲方式的文件读/写操作。先创建两个文件,source.txt和nobuffer.txt,然后反复从文件source.txt中读出数据块,并写到文件nobuffer.txt中去,直到文件尾为止。

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