Qt入门极简教程(三)

《Qt中的鼠标事件》

事件简称QEvent
对一些控件做一些构造、析构、捕捉。那么 需要基于现有的控件,做一些自定义的控件。


鼠标进入事件:enterEvent(QEvent *event);
鼠标离开事件:leaveEvent(QEvent *event);
virtual关键字,代表可以在子类中重写该成员函数。

使用案例:

PS:把UI界面上拖拽好的Label控件的类型,右击“提升为..."myLabel自定义类型

/*
    自定义空间类
    实现鼠标进入/离开事件的捕捉。
*/
class myLabel : public QLabel
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit myLabel(QWidget *parent = nullptr);

    /* 重写进入和离开事件 */
    void enterEvent(QEvent *event);
    void leaveEvent(QEvent *event);
signals:

public slots:
};

myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{

}

void myLabel::enterEvent(QEvent *event) {
    qDebug()<<"鼠标进入...";
}
void myLabel::leaveEvent(QEvent *event) {
    qDebug()<<"鼠标离开...";
}

Reimplemented Protected Functions

QLabel类里还有可供重新实现的成员函数,如下表所示

鼠标按下:mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
鼠标移动:mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
鼠标释放:mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)

代码实现

class myLabel : public QLabel
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit myLabel(QWidget *parent = nullptr);

    /* 鼠标的进入/离开事件 */
    void enterEvent(QEvent *event);
    void leaveEvent(QEvent *event);

    /* 鼠标的移动、按下、释放 事件 */
    virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);
    virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
    virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);

signals:

public slots:
};

myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
    // 设置鼠标追踪 默认为false
    // 鼠标不需要按下,即可打印坐标
    setMouseTracking(true);
}

void myLabel::enterEvent(QEvent *event) {
    qDebug()<<"鼠标进入...";
}
void myLabel::leaveEvent(QEvent *event) {
    qDebug()<<"鼠标离开...";
}

void myLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev) {
    /* 参数:QMouseEvent *ev
       能捕获到所有鼠标按下、点击、释放等信息。详情可查表
    */
    // Qt中的格式化字符串
    if (ev->buttons() & Qt::LeftButton) {
        QString str = QString("鼠标移动 x=%1, y=%2 ").arg(ev->x()).arg(ev->y());
        qDebug()<<str;
    }

}
void myLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev) {
    // 鼠标左键按下(状态判断用&)
    if (ev->button() == Qt::LeftButton) {
        QString str = QString("鼠标按下 x=%1, y=%2 ").arg(ev->x()).arg(ev->y());
        qDebug()<<str;
    }
}
void myLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev) {
    QString str = QString("鼠标释放 x=%1, y=%2 ").arg(ev->x()).arg(ev->y());
    qDebug()<<str;
}

《定时器1-事件》

定时器事件:timerEvent

启动定时器事件步骤:

  1. 重写定时器事件timerEvent(QTimerEvent *e)
  2. 启动定时器 startTimer(1000)

样例升级:

需求:每隔2秒+1。

注意上栗19行中,QTimerEvent类,类中有成员函数timeId,代表外部定时器传入的定时器ID

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

    // 重写定时器事件
    void timerEvent(QTimerEvent *e);
    // 定时器ID
    int id1;
    int id2;

private:
    Ui::Widget *ui;
};

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 启动定时器
    id1 = startTimer(1000); //参数1 间隔  单位  毫秒

    id2 = startTimer(2000);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e) {
    if (e->timerId() == id1) {
        static int num = 1;
        // label 每个1秒+1
        ui->label->setText(QString::number(num++));
    }
    if (e->timerId() == id2) {
        static int num = 1;
        // label_2 每隔2秒+1
        ui->label_2->setText(QString::number(num++));
    }
}

《定时器2-类》

  1. 利用定时器的类 QTimer
  2. 创建定时器对象 QTimer *timer = new QTimer(this)
  3. 启动定时器 timer->start();
  4. 每隔一定毫秒,发送一个信号(timeout),进行监听
  5. 暂停定时器 timer->stop();

相比较 定时器-事件。定时器-类对象功能更加单一,即一个定时器负责一个功能的开停。
而定时器-事件,所有的定时器响应事件都放在了定时器触发函数timerEvent(QTimerEvent *e)中。

测试举栗:

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 定时器第二种方式
    QTimer *timer = new QTimer(this);
    // 启动定时器
    timer->start(500);// 每隔0.5秒,定时器对象发出一个信号出来.
    connect(timer, &QTimer::timeout, [=](){
        static int num = 1;
        // label 每隔0.5秒+1
        ui->label->setText(QString::number(num++));
    });

    // 点击暂停按钮,实现停止定时器
    connect(ui->btnStop, &QPushButton::clicked, [=](){
        timer->stop();
    });
}

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转载自blog.csdn.net/weixin_44937328/article/details/114389388
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