复习 Android 性能优化的第20天,竟然被一个小细节劫走offer

前言

对于开发者们而言,性能优化在一款产品的迭代过程中非常重要;程序实现了功能、还原产品原型只能保证程序能用,但如果要让用户更愿意使用,产品得好用。试想一下如果你开发的产品启动慢、页面显示需要长时间转圈加载、页面切换卡顿、黑白屏、用一会机器就发烫、耗内存、OOM、程序切换到后台后占用内存无法释放…,这些问题就像正在玩游戏时弹出提示框这类糟糕的用户体验一样让用户恼火,如果用户不得不使用你的产品,可能还会一直忍受;但如果有很多同类竞品,糟糕的用户体验会大大影响留存率。有时候产品在市场上的表现差,真不能全怪产品和运营,程序体验问题也是很大一部分原因。

但大部分产品并没有足够重视性能问题,随便打开一个应用,即使是大厂出品,也极大可能存在过渡绘制和内存泄露的问题;也有可能是开发人员意识到了程序存在性能问题,但完成迭代就够忙的了,哪有时间去做这类不能体现绩效的事情。其实在越来越重视体验,同类产品竞争越来越激烈的环境下,对于开发人员来讲,只完成迭代,把功能做完远远不够,最重要的是把产品做好,让更多人愿意使用。重视性能问题,优化产品的体验,比改几个无关痛痒的bug会有价值得多。

现市场上各种APP如雨后春笋一般冒头,最新一份数据显示,中国网民手机里人均安装了56个APP。

移动应用市场竞争激烈,应用的性能成为评价一个应用的重要标准,故而现在市场对开发者的要求也越来越高。会不会app性能调优,也成为了企业招聘优秀程序员的一个重要考核标准。

Android开发的面试中,95%都会问到性能优化方面的问题(剩下的5%是初级实习生)

性能调优在Android面试中的重要性不言而喻。我们先来看最近一位网友(暂称老耿)发给我的一段面试经历。

老耿从事Android开发4年了,打算在今年金三银四想换个环境。之前都在小公司呆着,但是技术底子挺不错。这次面试的是一家中大型的公司,目标薪资是18k。

基础技术部分老耿答得都挺不错的,但因为一直在小公司呆着,并没有什么大型APP的项目经验。当面试官开始问项目性能优化方面的时候,老耿开始慌了。

面试过程环节

面试官:之前做过性能优化方面的工作吗?
老耿:(假装很自信)当然有,像内存优化啊,启动速度啊,UI卡顿啊,稳定性优化啊我都搞过。
面试官:哦,懂得还挺多,那先从内存优化说起吧,你内存优化的过程是怎么做的呢?
老耿:(还好还好)内存优化的话呢不就是那个OOM嘛,用那个leakCanary监测,及时处理就好了。
面试官:嗯…那OOM是怎么产生的呢?哪些情况会OOM?有了解过嘛?
老耿:这个倒是没具体去探究过,就是用leakCanary工具,发现OOM了就立马处理,好像内存抖动的话会导致OOM。(这么回答应该没问题)
面试官:那可以说一说leakCanary的工作原理是怎样的嘛?他是怎么发现OOM的呢?
老耿:这…也没有了解过(平时就是这么用,谁管他怎么做的啊)
面试官:那说说卡顿优化吧,你觉得UI卡顿的原因有哪些呢?你的自定义View是如何优化的呢?
老耿:对于频繁调用的方法,要尽量减少不必要的代码。比如onDraw和layout。
面试官:嗯,不错,那为什么要少调用这两个方法呢?
老耿:这…好像是里面的方法比较复杂吧…
面试官:GC机制可以说说嘛?怎么回收对象的?怎么确定对象是否可被回收?
老耿:这个…对不起哈,没了解过
面试官:那好吧,就先到这里吧,回去等通知吧。
老耿:啊…好…

从老耿的面试经历来看,我们可以总结出,关于性能优化这个点,面试官最喜欢问的有以下几点:

一、内存优化

内存优化可以说是性能优化中最重要的优化点之一,可以说,如果你没有掌握系统的内存优化方案,就不能说你对Android的性能优化有过多的研究与探索

关于内存问题,面试官最喜欢问的有哪些呢?大家考考自己
1、为什么官方建议别在onDraw创建对象?
2、内存抖动为什么会导致程序卡顿与OOM?
3、内存泄漏产生的原因与排查方案?
4、GC是怎么回收对象的?怎么确定对象是否可被回收?

二、OOM问题与LeakCanary原理

稳定性是App质量构建体系中最基本和最关键的一环,如果我们的App不稳定,并且经常不能正常地提供服务,例如出现崩溃等情况,那么用户大概率会卸载掉它。

关于OOM问题,面试官最喜欢问的有哪些呢?大家也考考自己
1、OOM到底是如何产生的呢?
2、如何快速地解决OOM问题?
3、leakCanary是如何发现OOM的?
4、LeakCanary原理?
5、在常见的Crash疑难排行榜上,OOM为什么名列前茅且经久不衰?

三、UI滑动卡顿问题

UI是否流畅也是APP性能的重要一环,试想一下强迫症的你,能忍受你5000块钱买的手机划起来一卡一卡的吗?

关于UI卡顿的优化问题,面试官最喜欢问的有哪些呢?大家再考考自己
1、UI卡顿的原因有哪些?
2、UI结构中fragment缓存原理?
3、MeasureSpec 的原理?
4、自定义View的measure时机是什么,为什么参数值时而是0,时而正确?

性能优化的知识点在实际面试中并不会这么死板,会有很多变化。

为了能让大家刚好的了解Android 相关方面的知识点,比如性能优化、Framework、UI、组件化、插件化、Glide、JetPack、音视频技术等等,小编为大家进行整理了一份Android 知识点大全的PDF学习文档,里面不仅记录了各大厂的面试题,还有一些Android 知识点解析,大家如想着参阅可以直接去我 GitHub: https://github.com/733gh/Android-T3 ,我已将其文档上传。


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