SuperMap三维WebGL客户端如何添加自定义请求头

作者:刘大

在前面的文章中已经讲过了二维增加自定义请求头,那今天来就说说SuperMap三维WebGL客户端如何添加自定义请求头

1.版本支持情况

三维iClient for WebGL 从SuperMap iClient 10i(2020)版本起支持增加。

2.使用前准备

和二维客户端一样。需要先在iserver的配置文件里面添加自定义请求参数。具体可查看SuperMap二维iClient客户端如何添加自定义请求头(一)中的 使用前准备 部分

3.iClient for WebGL具体使用
3.1 地形,影像,S3M图层添加自定义请求头—customRequestHeaders
#地形
new Cesium.CesiumTerrainProvider({
    
    
    url : url
    isSct : true,
    customRequestHeaders:{
    
    
       'apptoken':'sfdg'
    }
})
#影像
new Cesium.SuperMapImageryProvider({
    
    
    url: url,
    customRequestHeaders:{
    
    
       'apptoken':'sfdg'
    }
})
#S3M图层
scene.addS3MTilesLayerByScp(url, {
    
    
     name : 'base',
     customRequestHeaders:{
    
    
          'apptoken':'sfdg'
     }
})
3.2 scene.open()打开场景

直接给scene设置customRequestHeaders即可

scene.customRequestHeaders={
    
    
			'token':"...",
			'apptoken':'ddfcd'
		}
3.3 自己构建的http请求

在三维开发中,我们自行构建请求访问iServer的rest api资源进行资源的获取和功能的开发,这是我们就可以在发送请求时添加header,这个根据自己所构建的请求的情况进行设置即可

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转载自blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/112268815
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