手把手教你在显示设备上制作一个菜单

摘要:程序中菜单的种类与菜单化程序具有明显的优势,程序的实现方式通常有两种:一种是基于命令行方式,即通过输入指令驱动程序实现相应的功能;二是基于菜单方式,即通过选择不同的菜单实现程序的不同功能。前者的最大缺点是必须精确掌握指令,对操作者而言,它不是十分方便;后者,则只要通过选择不同的菜单项,就可以实现不同的功能,因此,它便于操作,成为程序实现的主流方式。

菜单(menu)已经被广泛应用于各种程序中。可以毫不夸张地说,几乎所有程序都使用菜单驱动方式。因而,掌握基于菜单的程序开发是十分必要的。程序中使用的菜单种类繁多,常见的有:弹出菜单、下拉菜单、图标菜单、多级菜单等,界面形式也五花八门。

本例中我们通过一个显示屏和两个按键和led小灯就可以实现,当然显示设备可以是TFT彩屏也可以是0.96寸OLED小屏或者其他的显示设备,按键也可以用触摸屏代替,LED灯是对应菜单的响应操作,当然也可以用其他的器件代替。因为思路是一样的,大家可以举一反三的自行设计。

1、菜单设计

通过 一 个按键控制箭头上下移动, 即该键相当于上下移动光标控制键; 通过另外一 个按键选中当前菜单项, 该键相当于回车确认键。按键1用于实现光标移动功能(箭头上下移动),按键2用于实现选择确认(回车键)功能。

2、实现思路

菜单的实现方式有多种。就上述菜单而言,可以通过以下方法实现。
(1)首先,显示上述初始画面。
(2)然后,不停地捕捉按键1或按键2。如果是按键1,则首先清屏,然后将箭头放在菜单的第二项位置,整个菜单显示出来,这样感觉是光标下移了;如果光标已经位于最后一个菜单项,则移到第一个菜单项。如果是按键2,则表示选中光标所在的菜单项,则执行对应的功能。菜单的切换其实与动画的原理有点类似。

3.硬件电路

硬件部分非常简单,只涉及两个按键、两个LED。按照所使用的实验板的原理图,对应的引脚关系为:
(1)KEY1与引脚PA0相连,KEY2与引脚PE4相连。
(2)LED0与引脚PE6相连,LED1与引脚PE5相连。
(3)显示设备用自己现有的屏幕作为显示,TFT彩屏和oled都可以。

4、程序流程图

先画好程序流程图,整理好显示思路与逻辑,之后按照步骤写出对应函数的驱动代码。最后下载实验显示即可。

5、具体代码

这里设置了三个菜单,菜单显示函数如下:

void DisplayMenu(u8 t)
{
    
    	
	switch(t)
	{
    
    
		case 1:	
			LCD_Clear(WHITE);			
			LCD_ShowString(20,20,200,24,24,(u8*)"Select:");
			LCD_ShowString(20,50,200,24,24,(u8*)"-->");
			LCD_ShowString(60,50,200,24,24,(u8*)"light led0");
			LCD_ShowString(60,80,200,24,24,(u8*)"light led1");
			LCD_ShowString(60,110,200,24,24,(u8*)"light two led");
			break;		
		case 2:
			LCD_Clear(WHITE);			
			LCD_ShowString(20,20,200,24,24,(u8*)"Select:");
			LCD_ShowString(60,50,200,24,24,(u8*)"light led0");
			LCD_ShowString(20,80,200,24,24,(u8*)"-->");
			LCD_ShowString(60,80,200,24,24,(u8*)"light led1");
			LCD_ShowString(60,110,200,24,24,(u8*)"light two led");		
			break;
		case 3:
			LCD_Clear(WHITE);			
			LCD_ShowString(20,20,200,24,24,(u8*)"Select:");
			LCD_ShowString(60,50,200,24,24,(u8*)"light led0");
			LCD_ShowString(60,80,200,24,24,(u8*)"light led1");
			LCD_ShowString(20,110,200,24,24,(u8*)"-->");
			LCD_ShowString(60,110,200,24,24,(u8*)"light two led");
			break;
	}
}

接着就是检测按键按下以及处理函数

DisplayMenu(1);//显示初始菜单1
while(1)
{
    
    
	t=KEY_Scan(0);//按键检测哪一个按键按下
	switch(t)
	{
    
    
		case 1: 			//KEY1 确定按键按下
				flag=0;
				ExecuteFunction(cur);//执行确定按键操作
				break;
		case 2: flag=1;		//KEY2 下移按键按下
			   if(cur==3)	//如果是最后一个菜单				   
				   cur=1;   //重新指向菜单1
			   else        //如果不是最后一个菜单	
				   cur++;  //重新指向菜单+1
			   break;		
	}	
	if(flag)
	{
    
    
		DisplayMenu(cur);//显示对应菜单画面
		flag=0;
	}
} 

最终结果如下:

总结:菜单的切换就是不断地检测相应的按键按下,首先清屏,然后将箭头放在菜单的第二项,或者跳转到第二个画面,如果光标处于最后一个菜单项或者处于最后一个画面,则移动到第一个菜单项。按下—清屏—显示,三步即可。

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