symbian系统皮肤(theme)使用方法汇总

使用symbian应用程序创建向导可以创建带有皮肤支持的工程。使得你的应用程序可以很方便的使用系统皮肤。
创建方法如下:

1打开开始菜单s60sdk的目录下Tools 然后选择Application Wizard创建一个app
2在第二个向导页面上你可以看到Add support for的选项,选择下面的skins然后继续创建。你就可以得到一个支持皮肤的工程了。

如果是一个已有工厂以前没有支持皮肤功能,也可以手工添加。步骤如下

1) 在ui里面 ui ConstructL函数里面将原来的BaseConstructL();换成BaseConstructL( EAknEnableSkin );

2) Container 里面加入头文件
#include <AknsBasicBackgroundControlContext.h> //skin

3) container里面添加成员变量 并在ConstructL里面初始化它。
.h里面加成员变量  MAknsControlContext* iBackGround; // for skins support
.cpp里面ConstructL里初始化

SetRect(aRect);
 iBackGround = CAknsBasicBackgroundControlContext::NewL( KAknsIIDQsnBgAreaMain, Rect(), EFalse );
放在setrect之后!!!!!!!否则无法看到皮肤

4) Container 的
Draw(const TRect& aRect) const
    {
    CWindowGc& gc = SystemGc();
    // TODO: Add your drawing code here
    // example code...
 // draw background
 MAknsSkinInstance* skin = AknsUtils::SkinInstance();
 MAknsControlContext* cc = AknsDrawUtils::ControlContext( this );
    AknsDrawUtils::Background( skin, cc, this, gc, aRect );
    }

5) Container 的
MopSupplyObject(TTypeUid aId)
{
    if(aId.iUid == MAknsControlContext::ETypeId && iBackGround)
        {
        return MAknsControlContext::SupplyMopObject( aId, iBackGround);
        }
    return CCoeControl::MopSupplyObject( aId );
}

用下面的方法我们可以获取系统皮肤的相关颜色:

    MAknsSkinInstance *  skin  =  AknsUtils::SkinInstance();
    TRgb color;
    AknsUtils::GetCachedColor(skin,color,KAknsIIDQsnScrollColors,EAknsCIQsnIconColorsCG10);


我作了一个枚举颜色的程序:

void  TestSkinColor(TAknsItemID aID, const  TDesC &  aName,  const  MObjectProvider *  aMop,CWindowGc &  aGc)
{
 MAknsSkinInstance
* skin = AknsUtils::SkinInstance();
 MAknsControlContext
* cc = AknsDrawUtils::ControlContext( aMop );
 TRgb color;
 TInt columnNum
=4;
 TInt result
=KErrNone;
 TInt index
=0;
 
while(result==KErrNone)
 
{
      result
=AknsUtils::GetCachedColor(skin,color,aID,index);
      
if(result!=KErrNone)
      
{
            RDebug::Print(aName);
            RDebug::Print(_L(
"GetColorFaild,index=%d"),index);
      }

      
else
      
{
            RDebug::Print(aName);
            RDebug::Print(_L(
"[%d]Color(%d,%d,%d)"),index,color.Red(),color.Green(),color.Blue());
      }

  TInt x,y;
  x
=index%columnNum;
  y
=index/columnNum;
  TRect colorRect(TPoint(
10*x+1,10*y+1),TSize(8,8));
  aGc.SetBrushColor(color);
  aGc.SetBrushStyle(CGraphicsContext::ESolidBrush);
  aGc.DrawRoundRect(colorRect,TSize(
2,2));
  index
++;

 }


 
}


 这是在不同皮肤下取到的颜色对比:

 各个皮肤下取到的颜色对比图

最早发表于:http://blog.csdn.net/windcao/archive/2007/09/10/1779413.aspx

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