应用之互斥
为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。
阻塞式的解决方案:synchronized、Lock
非阻塞式的解决方案:原子变量
synchronized:俗称的对象锁,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程拥有对象锁,其它线程再想获取这个对象锁的时候就会阻塞住,这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换。
注意:虽然Java中互斥和同步都可以使用synchronized关键字来完成,但是它们是有区别的:
- 互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码
- 同步是由于线程执行的先后顺序不同,需要一个线程等待其它线程运行到某一个点
synchronized
语法:
synchronized(对象){
临界区
}
可以做这样的类比:
前提:共享变量为count,有两个线程,t1执行count++,t2执行count--;
- synchronized(对象)中的对象,可以想象为一个房间,有唯一的入口,房间内只能一次进入一人进行计算,将线程t1、t2想象成两个人。
- 当线程t1执行到synchronized(room)的时候就好比t1进入了这个房间,并且锁住了门拿走了钥匙,在门内执行count++代码。
- 这个时候如果t2也运行到了synchronized(room)时,它发现门被锁住了,只能在门外等待,发生了上下文切换,阻塞住了。
- 这中间即使t1的cpu时间片不幸用完,被提出了门外(不要理解为锁住了对象就能一直执行下去),这个时候门还是锁住的,t1仍然拿着钥匙,t2线程还在阻塞状态进不来,只有下次轮到t1自己再次获得时间片时才能开门进入。
- 当t1执行完synchronized(room){}块内的代码,这个时候才会从房间出来并且解开门上的锁,唤醒t2线程把钥匙给它,t2线程这个时候才能进入房间,锁住了门拿上钥匙,执行它的count--代码
思考
synchronized实际上是用对象锁保证了临界区内代码的原子性,临界区内的代码对外是不可分割的,不会被线程切换所打断
为了加深理解,思考以下问题:
如果把synchronized(obj)放在for循环的外面,如何理解? 表示对所有的代码做了原子整体运行
如果t1 synchronized(obj1)而t2 synchronized(obj2)会怎样运行? 没有锁住同一个对象,还是存在线程安全问题
如果t1 synchronized(obj)而t2没有加会怎么样? 要对临界区中的代码进行保护,那么多个线程都需要加锁,并且锁住同一个对象
方法上的synchronized
成员方法上:
class Test{
public synchronized void test(){
}
}
等价于
class Test{
public void test(){
synchronized(this){
}
}
}
静态方法上:
class Test{
public synchronized static void test(){
}
}
等价于
class Test{
public void test(){
synchronized(Test.class){
}
}
}
所谓的线程八锁
其实就是考察synchronized锁住的是哪个对象
情况一:以上两个线程锁住的都是当前对象n1,所以不存在线程安全问题。
情况二:以上两个线程锁住的都是当前对象n1,先输出2隔一秒再输出1或者一秒输出1再输出2
情况三: 先打印3,1秒后打印12;或者先打印23,1秒后打印1;或者先打印32,1秒后打印1
情况四:两个线程的锁对象不一样,不会有阻塞等待锁,所以先打印2,1秒之后打印1
情况五:一个线程锁住的是Number.class,另外一个线程锁住的是n1对象,两个线程锁对象不一样,所以没有互斥,先打印2,一秒后打印1
情况六:两个线程锁住的都是Number.class,所以一秒后打印12或者先打印2,一秒后打印1
情况七:一个线程锁住的是Number.class,一个线程锁住的是n2对象,所以不存在互斥,所以先打印2,一秒后打印1
情况八:实际上锁住的都是Number.class,存在互斥,所以一秒后打印12或者先打印2,一秒后打印1
总结:对临界区加锁,所有线程都要锁同一个对象