JavaScript 算术运算符
y=5,下面的表格解释了这些算术运算符:
运算符 | 描述 | 例子 | x 运算结果 | y 运算结果 |
---|---|---|---|---|
+ | 加法 | x=y+2 | 7 | 5 |
- | 减法 | x=y-2 | 3 | 5 |
* | 乘法 | x=y*2 | 10 | 5 |
/ | 除法 | x=y/2 | 2.5 | 5 |
% | 取模(余数) | x=y%2 | 1 | 5 |
++ | 前置自增 | x=++y | 6 | 6 |
++ | 后置自增 | x=y++ | 5 | 6 |
– | 自减 | x=–y | 4 | 4 |
– | 后置自增 | x=y– | 5 | 4 |
运算符 +
加法操作符(+)的用法如下所示:
var result = 1 + 2;
如果两个操作符都是数值,执行常规的加法计算,然后根据下列规则返回结果:
- 如果有一个操作数是 NaN,则结果是 NaN;
- 如果是 Infinity 加 Infinity,则结果是 Infinity;
- 如果是-Infinity 加-Infinity,则结果是-Infinity;
- 如果是 Infinity 加-Infinity,则结果是 NaN;
- 如果是+0 加+0,则结果是+0;
- 如果是-0 加-0,则结果是-0;
- 如果是+0 加-0,则结果是+0。
不过,如果有一个操作数是字符串,那么就要应用如下规则: - 如果两个操作数都是字符串,则将第二个操作数与第一个操作数拼接起来;
- 如果只有一个操作数是字符串,则将另一个操作数转换为字符串,然后再将两个字符串拼接
起来。
如果有一个操作数是对象、数值或布尔值,则调用它们的 toString()方法取得相应的字符串值,
然后再应用前面关于字符串的规则。对于 undefined 和 null,则分别调用 String()函数并取得字符
串"undefined"和"null"。
具体实例如下
字符串string加数字Number
//number+number
var result1=5+5;
console.log(result1); //结果将是"10"
//string+string
var result2="hello "+"world";
console.log(result1); //结果将是"hello world"
//number+number+string
var result3=5+5+"abc";
console.log(result3);//结果将是"10abc"
//string+number+number+string
var result4= ""+5+5+"abc"; //结果将是" 55abc"
console.log(result4);
需要注意的是
空文本 + 数字得到的运算结果都是把数字转成字符串,无论文本有多少个空格。但是空格会计入长度。
var result1=""+5; // 得到的结果是"5"
var result2=" "+5; // 得到的结果是" 5"
var result3=" "+5; // 得到的结果是" 5"
但是因为html会压缩空格, 所以直观上显示的是字符串,没有显示空格。
数字number和布尔Boolean
这个没什么好说的,数字和布尔值相加,布尔值 false 转成 0,true 转成 1
var one=13;
var two=true;
var three=one+two;
// 结果 three:14
字符串string和布尔Boolean
字符串与布尔值相加,布尔值转化成字符串。
var one="hello";
var two=true;
var three=one+two;
// 结果 three:hellotrue
对空null
数字与 null(空值) 相加,null 转化为数字 0:
var car=null+3+4; // 结果为7
字符串与 null(空值) 相加,null 转化为字符串:
var car=null+"a"; // 结果为 nulla
null与布尔相加
var car=null+true; // 结果为 1
运算符 -
减法操作符( - )是另一个极为常用的操作符,其用法如下所示:
var result = 2 - 1;
与加法操作符类似,ECMAScript 中的减法操作符在处理各种数据类型转换时,同样需要遵循一些
特殊规则,如下所示:
- 如果两个操作符都是数值,则执行常规的算术减法操作并返回结果;
- 如果有一个操作数是 NaN,则结果是 NaN;
- 如果是 Infinity 减 Infinity,则结果是 NaN;
- 如果是-Infinity 减-Infinity,则结果是 NaN;
- 如果是 Infinity 减-Infinity,则结果是 Infinity;
- 如果是-Infinity 减 Infinity,则结果是-Infinity;
- 如果是+0 减+0,则结果是+0;
- 如果是+0 减-0,则结果是-0;
- 如果是-0 减-0,则结果是+0;
- 如果有一个操作数是字符串、布尔值、null 或 undefined,则先在后台调用 Number()函数将
其转换为数值,然后再根据前面的规则执行减法计算。如果转换的结果是 NaN,则减法的结果
就是 NaN; - 如果有一个操作数是对象,则调用对象的 valueOf()方法以取得表示该对象的数值。如果得到
的值是 NaN,则减法的结果就是 NaN。如果对象没有 valueOf()方法,则调用其 toString()
方法并将得到的字符串转换为数值。
实例如下
var result1 = 5 - true; // 4,因为 true 被转换成了 1
var result2 = NaN - 1; // NaN
var result3 = 5 - 3; // 2
var result4 = 5 - ""; // 5,因为"" 被转换成了 0
var result5 = 5 - "2"; // 3,因为"2"被转换成了 2
var result6 = 5 - null; // 5,因为 null 被转换成了 0
运算符 * / %
JavaScript定义了 3 个乘性操作符:乘法、除法和求模。这些操作符与 Java、C 或者 Perl 中的相
应操作符用途类似,只不过在操作数为非数值的情况下会执行自动的类型转换。如果参与乘性计算的某
个操作数不是数值,后台会先使用 Number()转型函数将其转换为数值。也就是说,空字符串将被当作
0,布尔值 true 将被当作 1。
乘法 *
乘法操作符由一个星号(*)表示,用于计算两个数值的乘积。其语法类似于 C,如下面的例子
所示:
var result = 34 * 56;
在处理特殊值的情况下,乘法操作符遵循下列特殊的规则:
-如果操作数都是数值,执行常规的乘法计算,即两个正数或两个负数相乘的结果还是正数,而
如果只有一个操作数有符号,那么结果就是负数。如果乘积超过了 ECMAScript 数值的表示范围,
则返回 Infinity 或-Infinity;
- 如果有一个操作数是 NaN,则结果是 NaN;
- 如果是 Infinity 与 0 相乘,则结果是 NaN;
- 如果是 Infinity 与非 0 数值相乘,则结果是 Infinity 或-Infinity,取决于有符号操作数
的符号; - 如果是 Infinity 与 Infinity 相乘,则结果是 Infinity;
- 如果有一个操作数不是数值,则在后台调用 Number()将其转换为数值,然后再应用上面的
规则。
除法
除法操作符由一个斜线符号(/)表示,执行第二个操作数除第一个操作数的计算,如下面的例子
所示:
var result = 66 / 11;
与乘法操作符类似,除法操作符对特殊的值也有特殊的处理规则。这些规则如下:
- 如果操作数都是数值,执行常规的除法计算,即两个正数或两个负数相除的结果还是正数,而
如果只有一个操作数有符号,那么结果就是负数。如果商超过了 ECMAScript 数值的表示范围,
则返回 Infinity 或-Infinity; - 如果有一个操作数是 NaN,则结果是 NaN;
- 如果是 Infinity 被 Infinity 除,则结果是 NaN;
- 如果是零被零除,则结果是 NaN;
- 如果是非零的有限数被零除,则结果是 Infinity 或-Infinity,取决于有符号操作数的符号;
- 如果是 Infinity 被任何非零数值除,则结果是 Infinity 或-Infinity,取决于有符号操作
数的符号; - 如果有一个操作数不是数值,则在后台调用 Number()将其转换为数值,然后再应用上面的规则。
求模
求模(余数)操作符由一个百分号(%)表示,用法如下:
var result = 26 % 5; // 等于 1
与另外两个乘性操作符类似,求模操作符会遵循下列特殊规则来处理特殊的值:
- 如果操作数都是数值,执行常规的除法计算,返回除得的余数;
- 如果被除数是无穷大值而除数是有限大的数值,则结果是 NaN;
- 如果被除数是有限大的数值而除数是零,则结果是 NaN;
- 如果是 Infinity 被 Infinity 除,则结果是 NaN;
- 如果被除数是有限大的数值而除数是无穷大的数值,则结果是被除数;
- 如果被除数是零,则结果是零;
- 如果有一个操作数不是数值,则在后台调用 Number()将其转换为数值,然后再应用上面的规则。
JavaScript 赋值运算符
待填坑
JavaScript 比较运算符
待填坑