QGIS还可以很魔兽...

《魔兽世界》,简称魔兽,是由暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2004 年 11 月 23 日首次发行,曾以1150万的庞大用户数量被吉尼斯世界纪录收录,最新版本为2020年11月份发布的“暗影国度(World of Warcraft: Shadowlands)”。

有没有像我一样曾经是这款游戏忠实粉丝的朋友呢?今天想分享的是由Mateusz Ośko发布的一款QGIS插件,可以将在线的魔兽世界栅格地图和矢量地图导入QGIS中。

首先,我们需要安装“WoW GIS”插件。点击菜单【插件】->【管理并安装插件…】,在弹出的对话框中,输入“wow”,找到“WoW GIS”,点击右下方的安装按钮,即可完成插件安装。

关闭插件管理窗口,可看到在工具栏增加了两个按钮:“Download WoW raster data”和“Download WoW vector layer”。如果找不到这两个按钮,检查一下插件是否被启用,或者从菜单【插件】->【WoW GIS】下可以找到相同的功能,

该插件通过geoserver发布的WFS和WMS提供栅格和矢量格式的艾泽拉斯地图服务,1.0版本的地图内容还比较简单,作者计划将河流、山脉、副本地图等内容持续加入到服务中。

根据作者介绍,艾泽拉斯地图数据来自WeakAuras2插件提供的距离数据,根据魔兽8.2.5版本地图范围制作而成。艾泽拉斯世界地图数据详细程度不高、比例尺比较粗糙,所以有些岛屿和陆地看起来与实际大小有所不同,比如破碎群岛。

艾泽拉斯地图采用WGS 84 / Plate Carree (EPSG:32662)投影。

栅格地图是经过简单配准得到的艾泽拉斯全图、各个大陆和岛屿分地图。

点击“Download WoW raster data”,弹出下载对话框,可以下载Azeroth(艾泽拉斯)全图、Broken Isles(破碎群岛)、Eastern Kingdoms(东部王国)、Kalimdor(卡利姆多)、Kul Tiras(库尔提拉斯)、Northrend(诺森德)、Pandaria(潘达利亚)、Zandalar(赞达拉)。

全选并点击【OK】后,QGIS地图主窗口将显示艾泽拉斯各个区域的栅格图:

同样,点击“Download WoW vector layer”,可以加载矢量艾泽拉斯地图:

去掉栅格底图后的效果:

目前矢量地图以面图层的形式提供各个大陆和独立地区,属性数据只录入了区域的英文名:

“WoW GIS”插件发布于2020年2月份,根据作者计划,会逐步将详细的基本地形数据和副本地图数据添加到数据集中,但是,由于各种原因,geoserver提供的地图服务并不稳定,因此经常无法打开地图。作者也忙于现实生活,已经有几个月没有更新,希望他解决现实问题后能回来,继续保护艾泽拉斯世界!


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