Java核心技术面试精讲(第三讲)| 谈谈final、finally、 finalize有什么不同?

Java 语言有很多看起来很相似,但是用途却完全不同的语言要素,这些内容往往容易成为面试官考察你知识掌握程度的切入点。

今天,我要问你的是一个经典的 Java 基础题目,谈谈 final、finally、 finalize 有什么不同?


典型回答

final 可以用来修饰类、方法、变量,分别有不同的意义,final 修饰的 class 代表不可以继承扩展,final 的变量是不可以修改的,而 final 的方法也是不可以重写的(override)。

finally 则是 Java 保证重点代码一定要被执行的一种机制。我们可以使用 try-finally 或者 try-catch-finally 来进行类似关闭 JDBC 连接、保证 unlock 锁等动作。

finalize 是基础类 java.lang.Object 的一个方法,它的设计目的是保证对象在被垃圾收集前完成特定资源的回收。finalize 机制现在已经不推荐使用,并且在 JDK 9 开始被标记为 deprecated。

考点分析

这是一个非常经典的 Java 基础问题,我上面的回答主要是从语法和使用实践角度出发的,其实还有很多方面可以深入探讨,面试官还可以考察你对性能、并发、对象生命周期或垃圾收集基本过程等方面的理解。

推荐使用 final 关键字来明确表示我们代码的语义、逻辑意图,这已经被证明在很多场景下是非常好的实践,比如:

  • 我们可以将方法或者类声明为 final,这样就可以明确告知别人,这些行为是不许修改的。

如果你关注过 Java 核心类库的定义或源码, 有没有发现 java.lang 包下面的很多类,相当一部分都被声明成为 final class?在第三方类库的一些基础类中同样如此,这可以有效避免 API 使用者更改基础功能,某种程度上,这是保证平台安全的必要手段。

  • 使用 final 修饰参数或者变量,也可以清楚地避免意外赋值导致的编程错误,甚至,有人明确推荐将所有方法参数、本地变量、成员变量声明成 final。
  • final 变量产生了某种程度的不可变(immutable)的效果,所以,可以用于保护只读数据,尤其是在并发编程中,因为明确地不能再赋值 final 变量,有利于减少额外的同步开销,也可以省去一些防御性拷贝的必要。

final 也许会有性能的好处,很多文章或者书籍中都介绍了可在特定场景提高性能,比如,利用 final 可能有助于 JVM 将方法进行内联,可以改善编译器进行条件编译的能力等等。坦白说,很多类似的结论都是基于假设得出的,比如现代高性能 JVM(如 HotSpot)判断内联未必依赖 final 的提示,要相信 JVM 还是非常智能的。类似的,final 字段对性能的影响,大部分情况下,并没有考虑的必要。

从开发实践的角度,我不想过度强调这一点,这是和 JVM 的实现很相关的,未经验证比较难以把握。我的建议是,在日常开发中,除非有特别考虑,不然最好不要指望这种小技巧带来的所谓性能好处,程序最好是体现它的语义目的。如果你确实对这方面有兴趣,可以查阅相关资料,我就不再赘述了,不过千万别忘了验证一下。

对于 finally,明确知道怎么使用就足够了。需要关闭的连接等资源,更推荐使用 Java 7 中添加的 try-with-resources 语句,因为通常 Java 平台能够更好地处理异常情况,编码量也要少很多,何乐而不为呢。

另外,我注意到有一些常被考到的 finally 问题(也比较偏门),至少需要了解一下。比如,下面代码会输出什么?

try {
  // do something
  System.exit(1);
} finally{
  System.out.println(“Print from finally”);
}

上面 finally 里面的代码可不会被执行的哦,这是一个特例。

对于 finalize,我们要明确它是不推荐使用的,业界实践一再证明它不是个好的办法,在 Java 9 中,甚至明确将 Object.finalize() 标记为 deprecated!如果没有特别的原因,不要实现 finalize 方法,也不要指望利用它来进行资源回收。

为什么呢?简单说,你无法保证 finalize 什么时候执行,执行的是否符合预期。使用不当会影响性能,导致程序死锁、挂起等。

通常来说,利用上面的提到的 try-with-resources 或者 try-finally 机制,是非常好的回收资源的办法。如果确实需要额外处理,可以考虑 Java 提供的 Cleaner 机制或者其他替代方法。接下来,我来介绍更多设计考虑和实践细节。

知识扩展

1. 注意,final 不是 immutable!(网友DSX的备注:意思是final修饰的集合对象是不能重新赋值的,而可以向集合中添加元素)

我在前面介绍了 final 在实践中的益处,需要注意的是,final 并不等同于 immutable,比如下面这段代码:

 final List<String> strList = new ArrayList<>();
 strList.add("Hello");
 strList.add("world");  
 List<String> unmodifiableStrList = List.of("hello", "world");
 unmodifiableStrList.add("again");

final 只能约束 strList 这个引用不可以被赋值,但是 strList 对象行为不被 final 影响,添加元素等操作是完全正常的。如果我们真的希望对象本身是不可变的,那么需要相应的类支持不可变的行为。在上面这个例子中,List.of 方法创建的本身就是不可变 List,最后那句 add 是会在运行时抛出异常的。

Immutable 在很多场景是非常棒的选择,某种意义上说,Java 语言目前并没有原生的不可变支持,如果要实现 immutable 的类,我们需要做到:

  • 将 class 自身声明为 final,这样别人就不能扩展来绕过限制了。
  • 将所有成员变量定义为 private 和 final,并且不要实现 setter 方法。
  • 通常构造对象时,成员变量使用深度拷贝来初始化,而不是直接赋值,这是一种防御措施,因为你无法确定输入对象不被其他人修改。
  • 如果确实需要实现 getter 方法,或者其他可能会返回内部状态的方法,使用 copy-on-write 原则,创建私有的 copy。

这些原则是不是在并发编程实践中经常被提到?的确如此。

关于 setter/getter 方法,很多人喜欢直接用 IDE 一次全部生成,建议最好是你确定有需要时再实现。

2.finalize 真的那么不堪?

前面简单介绍了 finalize 是一种已经被业界证明了的非常不好的实践,那么为什么会导致那些问题呢?

finalize 的执行是和垃圾收集关联在一起的,一旦实现了非空的 finalize 方法,就会导致相应对象回收呈现数量级上的变慢,有人专门做过 benchmark,大概是 40~50 倍的下降。

因为,finalize 被设计成在对象被垃圾收集前调用,这就意味着实现了 finalize 方法的对象是个“特殊公民”,JVM 要对它进行额外处理。finalize 本质上成为了快速回收的阻碍者,可能导致你的对象经过多个垃圾收集周期才能被回收(网友Geek_b2933e的备注:finalize的缺点)。

有人也许会问,我用 System.runFinalization​() 告诉 JVM 积极一点,是不是就可以了?也许有点用,但是问题在于,这还是不可预测、不能保证的,所以本质上还是不能指望。实践中,因为 finalize 拖慢垃圾收集,导致大量对象堆积,也是一种典型的导致 OOM 的原因。

从另一个角度,我们要确保回收资源就是因为资源都是有限的,垃圾收集时间的不可预测,可能会极大加剧资源占用。这意味着对于消耗非常高频的资源,千万不要指望 finalize 去承担资源释放的主要职责,最多让 finalize 作为最后的“守门员”,况且它已经暴露了如此多的问题。这也是为什么我推荐,资源用完即显式释放,或者利用资源池来尽量重用。

finalize 还会掩盖资源回收时的出错信息,我们看下面一段 JDK 的源代码,截取自 java.lang.ref.Finalizer

 private void runFinalizer(JavaLangAccess jla) {
 //  ... 省略部分代码
 try {
    Object finalizee = this.get(); 
    if (finalizee != null && !(finalizee instanceof java.lang.Enum)) {
       jla.invokeFinalize(finalizee);
       // Clear stack slot containing this variable, to decrease
       // the chances of false retention with a conservative GC
       finalizee = null;
    }
  } catch (Throwable x) { }
    super.clear(); 
 }

 结合我上期专栏介绍的异常处理实践,你认为这段代码会导致什么问题?

是的,你没有看错,这里的 Throwable 是被生吞了的!也就意味着一旦出现异常或者出错,你得不到任何有效信息。况且,Java 在 finalize 阶段也没有好的方式处理任何信息,不然更加不可预测。

3. 有什么机制可以替换 finalize 吗?

Java 平台目前在逐步使用 java.lang.ref.Cleaner 来替换掉原有的 finalize 实现。Cleaner 的实现利用了幻象引用(PhantomReference),这是一种常见的所谓 post-mortem 清理机制。我会在后面的专栏系统介绍 Java 的各种引用,利用幻象引用和引用队列,我们可以保证对象被彻底销毁前做一些类似资源回收的工作,比如关闭文件描述符(操作系统有限的资源),它比 finalize 更加轻量、更加可靠。

吸取了 finalize 里的教训,每个 Cleaner 的操作都是独立的,它有自己的运行线程,所以可以避免意外死锁等问题。

实践中,我们可以为自己的模块构建一个 Cleaner,然后实现相应的清理逻辑。下面是 JDK 自身提供的样例程序:

public class CleaningExample implements AutoCloseable {
        // A cleaner, preferably one shared within a library
        private static final Cleaner cleaner = <cleaner>;
        static class State implements Runnable { 
            State(...) {
                // initialize State needed for cleaning action
            }
            public void run() {
                // cleanup action accessing State, executed at most once
            }
        }
        private final State;
        private final Cleaner.Cleanable cleanable
        public CleaningExample() {
            this.state = new State(...);
            this.cleanable = cleaner.register(this, state);
        }
        public void close() {
            cleanable.clean();
        }
    }

 注意,从可预测性的角度来判断,Cleaner 或者幻象引用改善的程度仍然是有限的,如果由于种种原因导致幻象引用堆积,同样会出现问题。所以,Cleaner 适合作为一种最后的保证手段,而不是完全依赖 Cleaner 进行资源回收,不然我们就要再做一遍 finalize 的噩梦了。

我也注意到很多第三方库自己直接利用幻象引用定制资源收集,比如广泛使用的 MySQL JDBC driver 之一的 mysql-connector-j,就利用了幻象引用机制。幻象引用也可以进行类似链条式依赖关系的动作,比如,进行总量控制的场景,保证只有连接被关闭,相应资源被回收,连接池才能创建新的连接。

另外,这种代码如果稍有不慎添加了对资源的强引用关系,就会导致循环引用关系,前面提到的 MySQL JDBC 就在特定模式下有这种问题,导致内存泄漏。上面的示例代码中,将 State 定义为 static,就是为了避免普通的内部类隐含着对外部对象的强引用,因为那样会使外部对象无法进入幻象可达的状态。

今天,我从语法角度分析了 final、finally、finalize,并从安全、性能、垃圾收集等方面逐步深入,探讨了实践中的注意事项,希望对你有所帮助。


其他经典回答

以下来自网友石头狮子的回答:

列几个 fianlly 不会被执行的情况:
1. try-cach 异常退出。
try{
system.exit(1)
}finally{
print(abc)
}
2. 无限循环
try{
  while(ture){
    print(abc)
  }
}finally{
print(abc)
}
3. 线程被杀死
当执行 try,finally 的线程被杀死时。finally 也无法执行。
总结
1,不要在 finally 中使用 return 语句。
2,finally 总是执行,除非程序或者线程被中断。

以下来自网友Loong的回答:

final、finally、finalize
1. final
修饰类:不可被继承
修饰方法:不可重写
修饰变量:不可修改,只能约束引用不可以被再次赋值。匿名内部类访问局部变量时需要使用 final,因为 Innerclass 实际会 copy 一份局部变量,final 可以防止出现数据一致性问题
2. finally:Java 保证重点代码一定要被执行的机制,try - finally,除非在 finally 前执行了 System.exit(1)、try 中死循环、线程被杀死
3. finalize:基础类 Object 的一个方法,保证对象在被垃圾收集前完成特定的资源回收。由于 finalize 执行时间不确定且可能造成程序死锁、拖慢垃圾收集等问题,Java 9 中将改方法废弃
优化:使用 Cleaner 配合幻想引用

以下来自网友Julian的回答:

第3讲 | 谈谈final、finally、 finalize有什么不同的学习总结:
一、final:适合用来在语义方面标识当前的方法、变量、类不可以更改,适合封装一些代码,让用的人知道这些不要随意更改。final标识的变量不等于不可变,对于变量而言这个变量只是不能够在赋值,但是可以做任何增删改查操作。所以从这方面来讲,final在高并发下面的数据一致性起来积极作用,对性能比较好。要想写一个不可变的对象,首先需要对象的类和成员都是private和final;其次对象的赋值不要直接赋值,而是采用深拷贝;然后对象不要随意实现setter方法;在获取当前对象内容或者状态时候要遵守copy-on-write 原则,创建私有的 copy。
二、深拷贝与浅拷贝;其实这两个概念的区别就是当在给一个变量赋值时候是否直接使用这个值的内存地址;例如,基础类型都是值传递,所以浅拷贝过来的对象赋值后不会影响之前被拷贝的对象。但是对于引用类型的变量,在拷贝的时候就要考虑了,如果你要使新的对象的赋值不会影响之前被拷贝的对象,就要用深拷贝,否则就是copy的内存地址而已。一个类实现拷贝的功能很简单,有两种方式;要么实现Clone~接口,然后在clone方法里面进行拷贝;要是实现序列化,先把对象写到输入流里面,然后在读出来对象,这样就是一个新的对象了。
三、finally:就是在一些资源处理关闭时候用到,对于try cath 最好即用即关;
四、finalize:就是java虚拟机在实现gc时候调用的方法,理论上是进行内存回收等操作的地方。但是实际上这个方法调用时机并不固定,可能在处理不当导致程序异常。并且finalize源码实现使用了try cath 但是并没有抛出异常,而是生吞。所以你要是在这里面处理逻辑,你都不知道程序到底哪里出了问题。得出结论就是要放弃这个方法的实现。

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