C#—值类型和引用类型

目录

一、概念

二、数据类型

三、二者的比较

四、二者的联系

补充:


一、概念

值类型:直接存储值,在栈上存储其值

应用类型:存储对其值的引用,在栈上存储地址,在堆上存储值

二、数据类型

三、二者的比较

 

值类型

引用类型

来源

继承自System.ValueType

继承自System.Object

用途

表示实际数据

表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用

数据存储位置

存储在内存的栈中

存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址

变量存放的类型

直接存放实际的数据

存放数据的地址,即对象的引用

保存位置上

变量直接把变量的值保存在堆栈中

变量把实际数据的地址保存在堆栈中,把实际数据则保存在堆中

继承性

密封的,不能作为其他任何类型的基类,可以单继承或多继承接口

一般都具有继承性

变量值

不可为Null,值类型都会自动初始化为0值

默认情况下,创建为Null值,表示指向任何托管堆的引用地址。对值为Null的引用类型的操作,都会抛出NullReferenceException异常

四、二者的联系

值类型和引用类型能够互相转换,即为装箱和拆箱操作:

装箱在值类型向引用类型转换时发生,将一个数据项(副本)从栈中自动复制到堆中的行为。

int i = 8; 
object o = i;   // 装箱 // 首先在堆中开辟出一片区域,再将 i 的一个副本放在该区域中。 
                        // 所有引用都必须引用堆上的对象

拆箱在引用类型向值类型转换时发生,将一个数据项(副本)从堆中自动复制到栈中的行为。

int i = 8; 
object o = i;   // 装箱 
i = (int)o;     // 拆箱 // 此处使用强制类型转换(cast)

补充:

托管堆:是CLR(公共语言数据库)中自动内存管理的基础。初始化新进程时,运行时会为进程保留一个连续的地址空间区域,这个保留的地址空间被称为托管堆。

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转载自blog.csdn.net/TGB_Tom/article/details/109329224

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