单链表的定义:
一个线性表由若干个结点组成,每个结 点均含有两个域:存放元素的信息域和存放其后继结点的指针域,这样就形成一个单向链接式存储结构,简称单向链表或单链表。
(a1, a2 ,a3, a4)的存储示意图:
存储结构特点:
- 逻辑次序和物理次序不一定相同;
- 元素之间的逻辑关系用指针表示;
- 需要额外空间存储元素之间的关系
- 非随机访问存取结构(顺序访问)
逻辑结构示意图:
先定义一个测试链表结构如下:
英雄节点:
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
对链表的操作如下:
1.添加数据到单向链表,直接添加到表尾
//添加数据到单向链表,添加到表尾
public void add(HeroNode node) {
//因为head结点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表找到最后
while (true) {
//找到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,则将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个结点的next指向新节点
temp.next = node;
}
2.第二种方式在添节点时,根据排名将英雄插入到指定位置
(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {
//说明链表已经遍历完了
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
//找到位置
break;
} else if (temp.no == heroNode.no) {
//说明希望添加的编号已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//后移
}
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的节点编号%d已经存在 ,不能在加入", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
3.显示遍历链表
//显示遍历链表
public void list() {
//先判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断链表是否为空
if (temp == null) {
break;
}
//输出结点信息
System.out.println(temp.toString());
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
4.修改节点的信息
根据no编号来修改,即no编号不能改.
说明
- 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
//修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
//说明
//1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点, 根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
//没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
5.删除节点
思路
- head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
- 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
- 删除时 temp.next = temp.next.next;,即移向下一个节点,空闲节点会被垃圾回收器回收,c/c++需要手动释放内存
//删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next == null) {
//已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag) {
//找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
6.获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
public int getLength() {
if(head.next == null) {
//空链表
return 0;
}
int length = 0;
//定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while(cur != null) {
length++;
cur = cur.next; //遍历
}
return length;
}
7.查找单链表中的倒数第k个结点
思路
- 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
- index 表示是倒数第index个节点
- 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
- 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得
- 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
//查找单链表中的倒数第k个结点
//思路
//1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//2. index 表示是倒数第index个节点
//3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
//4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得
//5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
public HeroNode findLastIndexNode(int index) {
//判断如果链表为空,返回null
if(head.next == null) {
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength();
//第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
//先做一个index的校验
if(index <=0 || index > size) {
return null;
}
//定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2
for(int i =0; i< size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
8.将单链表反转
思路:
- 先定义一个节点 reverseHead = new HeroNode();
- 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端.
- 原来的链表的head.next = reverseHead.next
//将单链表反转
//思路:
//1. 先定义一个节点 reverseHead = new HeroNode();
//2. 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端.
//3. 原来的链表的head.next = reverseHead.next
public void reversetList() {
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if(head.next == null || head.next.next == null) {
return ;
}
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
//动脑筋
while(cur != null) {
next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上
cur = next;//让cur后移
}
//将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
9.逆序打印单链表
方式1: 先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样的做的问题是会破坏原来的单链表的结构,不建议
方式2:不破坏原来链表的结构
可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
//逆序打印单链表
//方式1: 先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样的做的问题是会破坏原来的单链表的结构,不建议
//方式2:不破坏原来链表的结构
//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
public void reversePrint() {
if(head.next == null) {
return;//空链表,不能打印
}
//创建要给一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
HeroNode cur = head.next;
//将链表的所有节点压入栈
while(cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
}
//将栈中的节点进行打印,pop 出栈
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
}
}
10.合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序
//合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序
public HeroNode orderByTwoList(HeroNode node1,HeroNode node2){
if(node1.next ==null){
return node2;
}
if(node2.next ==null){
return node1;
}
HeroNode newhead = new HeroNode(0, "","");
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode headtemp = newhead;
if(!(node1.next ==null&&node2.next ==null)){
//如果两个链表都不为空
//定义辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode temp1 = node1.next;
HeroNode temp2 = node2.next;
while (temp1!=null&&temp2!=null){
//类似于归并
if(temp1.no<=temp2.no){
headtemp.next = temp1;
headtemp = headtemp.next;
temp1 = temp1.next;
}else {
headtemp.next = temp2;
headtemp = headtemp.next;
temp2 = temp2.next;
}
}
if(temp1!=null){
//第一个链表有剩余,将后面的剩余节点直接加到尾部
headtemp.next = temp1;
headtemp = headtemp.next;
temp1 = temp1.next;
}
if(temp2!=null){
//第二个链表有剩余,
headtemp.next = temp2;
headtemp = headtemp.next;
temp2 = temp2.next;
}
}
return newhead;
}
完整代码如下:
import java.util.Stack;
/**
* @anthor longzx
* @create 2021 01 22 23:25
* @Description
**/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
//singleLinkedList.add(hero1);
//singleLinkedList.add(hero4);
//singleLinkedList.add(hero2);
//singleLinkedList.add(hero3);
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//显示一把
System.out.println("原来链表的情况~~");
singleLinkedList.list();
System.out.println(singleLinkedList.getLength());
System.out.println(singleLinkedList.findLastIndexNode(2));
//singleLinkedList.reversetList();
//System.out.println("翻转后的链表~~");
//singleLinkedList.list();
System.out.println("倒叙打印链表~~");
singleLinkedList.reversePrint();
//测试链表合并
}
}
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加数据到单向链表,添加到表尾
public void add(HeroNode node) {
//因为head结点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表找到最后
while (true) {
//找到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,则将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个结点的next指向新节点
temp.next = node;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {
//说明链表已经遍历完了
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
//找到位置
break;
} else if (temp.no == heroNode.no) {
//说明希望添加的编号已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//后移
}
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的节点编号%d已经存在 ,不能在加入", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//显示遍历链表
public void list() {
//先判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断链表是否为空
if (temp == null) {
break;
}
//输出结点信息
System.out.println(temp.toString());
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
//修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
//说明
//1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点, 根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
//没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next == null) {
//已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag) {
//找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
public int getLength() {
if(head.next == null) {
//空链表
return 0;
}
int length = 0;
//定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while(cur != null) {
length++;
cur = cur.next; //遍历
}
return length;
}
//查找单链表中的倒数第k个结点
//思路
//1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//2. index 表示是倒数第index个节点
//3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
//4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得
//5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
public HeroNode findLastIndexNode(int index) {
//判断如果链表为空,返回null
if(head.next == null) {
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength();
//第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
//先做一个index的校验
if(index <=0 || index > size) {
return null;
}
//定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2
for(int i =0; i< size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
//将单链表反转
//思路:
//1. 先定义一个节点 reverseHead = new HeroNode();
//2. 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端.
//3. 原来的链表的head.next = reverseHead.next
public void reversetList() {
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if(head.next == null || head.next.next == null) {
return ;
}
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
//动脑筋
while(cur != null) {
next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上
cur = next;//让cur后移
}
//将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
//逆序打印单链表
//方式1: 先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样的做的问题是会破坏原来的单链表的结构,不建议
//方式2:不破坏原来链表的结构
//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
public void reversePrint() {
if(head.next == null) {
return;//空链表,不能打印
}
//创建要给一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
HeroNode cur = head.next;
//将链表的所有节点压入栈
while(cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
}
//将栈中的节点进行打印,pop 出栈
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
}
}
//合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序
public HeroNode orderByTwoList(HeroNode node1,HeroNode node2){
if(node1.next ==null){
return node2;
}
if(node2.next ==null){
return node1;
}
HeroNode newhead = new HeroNode(0, "","");
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode headtemp = newhead;
if(!(node1.next ==null&&node2.next ==null)){
//如果两个链表都不为空
//定义辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode temp1 = node1.next;
HeroNode temp2 = node2.next;
while (temp1!=null&&temp2!=null){
//类似于归并
if(temp1.no<=temp2.no){
headtemp.next = temp1;
headtemp = headtemp.next;
temp1 = temp1.next;
}else {
headtemp.next = temp2;
headtemp = headtemp.next;
temp2 = temp2.next;
}
}
if(temp1!=null){
//第一个链表有剩余,将后面的剩余节点直接加到尾部
headtemp.next = temp1;
headtemp = headtemp.next;
temp1 = temp1.next;
}
if(temp2!=null){
//第二个链表有剩余,
headtemp.next = temp2;
headtemp = headtemp.next;
temp2 = temp2.next;
}
}
return newhead;
}
}
//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}