[GO语言基础] GO三大流程控制,必须掌握的基本功 (四)

流程控制

在程序中,程序运行的流程控制决定程序是如何执行的,是我们必须掌握的,主要有三大流程控制语句。

  • 顺序控制
  • 分支控制
  • 循环控制

顺序控制

程序从上到下逐行的执行,中间没有任何判断和跳转。

分支控制

让程序有选择的执行,分支控制有三种:

  • 单分支
    if 条件表达式 {
        //执行代码块
    }
  • 双分支
    if 条件表达式 {
        //执行代码块
    } else {
        //执行代码块
    }
  • 多分支
    if 条件表达式1 {
        //执行代码块 
    } else if 条件表达式2 {
        //执行代码块
    } else {
        //执行代码块
    }

    //在符合一个条件 执行相应代码块后 会结束
  1. {}是必须有的,就算你只写一行代码;
  2. 条件表达式不需要小括号括起来
  3. 块内声明的变量的作用域只在该块内
  4. golang支持在if中,直接定义一个变量
    if age := 20; age > 18 { 
        //代码块
    } 
  1. if语句的条件表达式不能是赋值语句
    if b = false { //错误

    } 
  1. if语句的条件表达式的结果必须是bool值
    n := 4 if n { //错误

    }

switch

switch语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个case分支都是唯一的,从上到下逐一测试,直到匹配位置。

匹配项后面也不需要再加break

基本语法:

    switch 表达式 {
        case 表达式1,表达式2, ... :
            语句块
        case 表达式3,表达式4, ... :
            语句块
        case 表达式5:
            语句块
        default:
            语句块
    }
  1. switch的执行流程是,先执行表达式,得到值,然后和case的表达式进行比较,如果相等,就匹配到,然后执行对应的case的语句块,然后退出switch控制,如果一个都匹配不到,则执行default。
  2. default语句不是必须的。
  3. 如果switch的表达式的值没有和任何的case的表达式匹配成功,则执行default的语句块。执行后退出switch的控制。
  4. golang的case后的表达式可以有多个,使用逗号间隔。
  5. golang中的case语句块不需要写break,因为默认会有,即在默认情况下,当程序执行完case语句块后,就直接退出该switch控制结构。
  6. fallthrough:与下面的一个case条件属于逻辑或的关系,相等于给下面的一个case增加了一个逻辑或的条件
  7. case后面的各个表达式的值的数据类型,必须和switch的表达式数据类型一致
package main

import "fmt"

func main() {

    var num1 int32 = 20
    var num2 int64 = 20

    switch num1 {

    case num2:
        fmt.Println("相等呢")
    case 30:
        fmt.Println("哈哈")

    }
}
//运行时报错
invalid case num2 in switch on num1 (mismatched types int64 and int32)

但是如果里面是一个数字,则可以的,因为数字本身是不带类型的

package main

import "fmt"

func main() {

    var num1 int32 = 20

    switch num1 {

    case 20.0:
        fmt.Println("相等呢")
    case 30:
        fmt.Println("哈哈")

    }
}

  1. golang中switch后面的表达式甚至不是必须的
  2. Type switch
    switch语句还可以被用于type-switch来判断某个interface变量中实际存储的变量类型。
    Type Switch语法格式如下:
    switch x.(type) {
    case type:
        statement(s);
        case type:
        statement(s);
        //你可以定义任意个数的case
        default: /*可选*/
        statement(s);
    }

示例:

    package main

    import "fmt"

    func main() {

        var x interface{}

        switch i := x.(type) { //x.()格式是类型断言
        case nil:
            fmt.Printf("x 的类型是: %T", i)
        case int:
            fmt.Printf("x 的类型是: int")
        case float64:
            fmt.Printf("x的类型是: float64")
        case func(int) float64:
            fmt.Printf("x的类型是: func(int)")
        case bool, string:
            fmt.Printf("x的类型是: bool或string")
        default:
            fmt.Printf("未知型")
        }
    }
    //以上代码的执行结果为:
    x 的类型是: <nil>

  1. case后是一个表达式(即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以)
  2. case后面的表达式如果是常量值(字面量),则要求不能重复
    package main

    import "fmt"

    func main() {

        var n1 int32 = 5
        var n2 int32 = 20
        var n3 int32 = 5
        switch n1 {

            case n2, 10, 5:
                fmt.Println("case1")
            case 5: //这里不允许重复出现数字5,但是如果我们把5替换成变量n3就不会报错
                fmt.Println("case2")
        }
    }

  1. switch后面也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐
    switch grade := 90; {
        case grade > 90:
        fmt.Println("成绩优秀...")
        case grade >= 60 && grade <= 90:
        fmt.Println("成就优良")
        default:
        fmt.Println("不及格")
    }

  1. switch和if的比较

如果判断的具体数值不多,而且符合整数、浮点数、字符、字符串这几种类型,建议使用switch语句,简洁高效。
其他情况:对区间判断和结果为bool类型的判断,使用if,if使用的范围更广\

循环控制

Go语言中的循环语句只支持for关键字,不支持while和do-where结构。

for

语法:
Go语言的for循环有三种形式,只有其中的一种使用分号。

  • 和C语言的for一样:
    • init:一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;

    • condition:关系表达式或逻辑表达式;循环控制条件

    • post:一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。

for init; condition; post {}

  • 和C的while一样:
    • 将变量初始化和变量迭代写到其它位置
for condition {}

  • 和C的for(;;)一样:
    • 如果for循环内部没有break语句,它会一直循环下去, 通常需要配合 break 语句使用
for {}

  • for循环的range格式可以对slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。格式如下:

    • 字符串遍历方式 1-传统方式
        var str string = "hello, world"
        for i := 0; i < len(str); i++ {
            fmt.Printf("%c \n", str[i])
        }
    
    
    • 字符串遍历方式 2-for - range
        var str string = "hello, world"
        for key, value := range str {
            fmt.Printf("key=%d, value=%c \n", key, value)
        }
    
    

问题:如果我们的字符串含有中文,那么传统的遍历字符串方式,就是错误,会出现乱码。原因是传统的对字符串的遍历是按照字节来遍历,而一个汉字在 utf8 编码是对应 3 个字节。
如何解决:需要要将 str 转成 []rune 切片. 对应 for-range 遍历方式而言,是按照字符方式遍历。因此如果有字符串有中文,也是可以的

break

break语句用于终止某个语句块的执行,用于中断当前for循环或跳出switch语句。break是跳出整个循环。

break语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块。

    package main
    import "fmt"

    func main() {
        //label1:
        for i := 0; i < 4; i++ {
            label2:
            for j := 0; j < 5; j++ {
                if j == 2 {
                    //break  //break默认会跳出最近的循环
                    //break label1;
                    break label2;
                }
                fmt.Println("j = ", j)
            }
        }
    }

continue

continue语句用于结束本次循环,继续执行下一次循环。

continue语句出现在多层嵌套的循环语句体中时,可以通过标签知名要跳过的是哪一层循环,这个和前面的break + 标签的使用规则一样。

goto

  • Go语言的goto语句可以无条件地转移到程序中指定的行。
  • goto语句通常与条件语句配合使用。可以用来实现条件转移,跳出循环体等功能。
  • 在Go程序设计中一般不主张使用goto语句,以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
    语法:
    goto label

    label: statement

示例:

    package main
    import "fmt"

    func main() {
        fmt.Println(1);
        goto label1
        fmt.Println(2);
        fmt.Println(3);
        fmt.Println(4);

        label1:
        fmt.Println(5);
    }
    //输出结果
    1
    5

return

return 使用在方法或者函数中,表示跳出所在的方法或函数

  1. 如果 return 是在普通的函数,则表示跳出该函数,即不再执行函数中 return 后面代码,也可以理解成终止函数。
  2. 如果 return 是在 main 函数,表示终止 main 函数,也就是说终止程序。

defer

在函数返回之前, 调用defer函数的操作, 简化函数的清理工作.

  1. 在defer表达式确定的时候,defer修饰的函数(后面统称为defered函数)的参数也就确定了
  2. 函数内可以有多个defered函数,但是这些defered函数在函数返回时遵守后进先出的原则
  3. 函数命名的返回值跟defered函数一起使用

函数的返回值有可能被defer更改,本质原因是return xxx语句并不是一条原子指令,执行过程是: 保存返回值(若有)–>执行defer(若有)–>执行return跳转。

panic (相当于抛出异常)

Panic是一个可以停止程序执行流程的内置函数。

  1. 调用方函数执行从当前调用点退出
  2. 通过panic可以设定返回值

panic存在的意义,不仅可以控制异常处理流程,还可以用来返回异常原因。
如果panic不给调用方返回异常原因,那么调用方就无从下手处理问题。 因此在调用panic时,一般来说都是返回一个字符串,用来标示失败原因。
panic的返回值,通过recover函数来获取。

  1. 在调用panic之前defer的操作会在调用panic后立即执行。

recover (相当于捕获异常)

recover函数也是一个内置函数,专门用来接收panic函数返回值。当panic函数没有被调用或者没有返回值时,recover返回Nil.
捕获函数 recover 只有在延迟调⽤内直接调⽤才会终⽌错误,否则总是返回 nil。任何未捕获的错误都会沿调⽤堆栈向外传递。

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转载自blog.csdn.net/weixin_54707168/article/details/113934012
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