机器视觉中的常用打光方式(明场照明,暗场照明)

概念和分类

1、正面光/入射光:相机和光源在同一测。

典型的有同轴光、环形光、条形光源的等。

2、背光/透射光:相机和光源位于被检测物体的两侧。

典型的光源是背光源;

3、明场照明:光源和被测物体呈一定角度,使大部分光反射到相机上;

典型的高角度环形光源,条形光源等。

4、暗场照明:光源和被测物体呈一定的角度,使大部分光源不能反射到相机上,让少部分光或者特定的光反射到相机里;

典型的光源是低角度光源;

实际应用案例(实际使用中,仅供参考,在选择光源时,先按照常规套路选择同轴光或者环形光,再选择光源的颜色,常规套路不行嘛,就是在常规的基础上做大量测试)

(总结于自己使用的经历)在实际使用中常用的就是四种,同轴光源,环形光源,条形光源和背光源;

1、背光源:一般就是用于尺寸轮廓检测,如果使用正面照射,反射会造成虚影,损失像素,从而精度降低;

2、条形光源:大部分时候一般不单独使用一条,多用于几条组合在一起使用,构成角度光,优点比较灵活。配合拱形光滑顶面可以做成圆顶光源,均匀性比较好。

3、环形光:一般用作定位、检测特定的缺陷,很难检测一个产品上有很多种缺陷时,环形光就显的比较局促了。

4、同轴光:产品上缺陷比较多的时候,使用同轴光比较合适,例如,产品表面有发黄,油污,划伤(比较深的)等。缺点也很明显,就是光源在一定面积里有衰减,主要因为同轴光的发光原理时使用分光镜折射产生的,离光源较远的就比较暗,离光源较近的就比较亮;一般如果需要使用的话,按照我个人经验,选择比较大的同轴光,被检测物相对较小,可以选择比较均匀的位置检测

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