视频教程| 3D版切水果游戏开发实战6:添加物理效果

今天我们在加载美术资源的基础上来添加物理效果让实战内容更贴近示例游戏,这里会用到之前推荐的web版3D物理引擎Oimo,来给游戏场景中背景图、桌子及实体切块增加刚体属性和碰撞效果。

由于我们上期内容中只添加了水果和切刀,背景图与桌子的添加方式今天也会讲到,同时还会优化切刀的位置和角度,使得刀起刀落的效果更加美观自然。

详细内容戳视频了解:

Egret Pro: 3D版切水果游戏开发实战6:添加物理效果

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转载自blog.csdn.net/weixin_41926242/article/details/109366005
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