今天是我们开发环节的最后1篇内容-添加粒子效果,通过今天的内容操作我们基本实现了示例游戏中的切割效果。
今天的内容相对简单,大家只需要记住2点:
1, 在场景种添加粒子实体;
2, 在切割水果时,每次更改切割点后,需要更新粒子实体的位置及材质纹理;
详细内容戳视频了解:
Egret Pro : 3D版切水果游戏开发实战7:添加粒子效果
最后,附上本节内容的相关源码:
https://github.com/WQQPsyche/egretPro_Note/tree/master/sample/cutFruit