Java设计模式——行为型模式:模板方法模式

例如,去银行办理业务一般要经过以下4个流程:取号、排队、办理具体业务、对银行工作人员进行评分等,其中取号、排队和对银行工作人员进行评分的业务对每个客户是一样的,可以在父类中实现,但是办理具体业务却因人而异,它可能是存款、取款或者转账等,可以延迟到子类中实现。

模式定义

定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。它是一种类行为型模式。

模式结构

模板方法模式需要注意抽象类与具体子类之间的协作。它用到了虚函数的多态性技术以及“不用调用我,让我来调用你”(即依赖倒置原则,程序要依赖抽象接口,不要依赖具体实现)的反向控制技术。现在来介绍它们的基本结构。
(1) 抽象类(Abstract Class):负责给出一个算法的轮廓和骨架。它由一个模板方法和若干个基本方法构成。这些方法的定义如下。

① 模板方法:定义了算法的骨架,按某种顺序调用其包含的基本方法。

② 基本方法:是整个算法中的一个步骤,包含以下几种类型。

  • 抽象方法:在抽象类中申明,由具体子类实现。
  • 具体方法:在抽象类中已经实现,在具体子类中可以继承或重写它。
  • 钩子方法:在抽象类中已经实现,包括用于判断的逻辑方法和需要子类重写的空方法两种。

(2) 具体子类(Concrete Class):实现抽象类中所定义的抽象方法和钩子方法,它们是一个顶级逻辑的一个组成步骤。
在这里插入图片描述

模式优缺点

优点

  • 它封装了不变部分,扩展可变部分。它把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展。
  • 它在父类中提取了公共的部分代码,便于代码复用。
  • 部分方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展方式增加相应的功能,符合开闭原则。

缺点

  • 对每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象。
  • 父类中的抽象方法由子类实现,子类执行的结果会影响父类的结果,这导致一种反向的控制结构,它提高了代码阅读的难度。

代码实现

//抽象模板类
abstract class AbstractTemplate {
    
    
    public void TemplateMethod() //模板方法
    {
    
    
        SpecificMethod();
        abstractMethod1();
        abstractMethod2();
    }
    public void SpecificMethod() //具体方法
    {
    
    
        System.out.println("抽象类中的具体方法被调用...");
    }
    public abstract void abstractMethod1(); //抽象方法1
    public abstract void abstractMethod2(); //抽象方法2
}

//具体模板类
public class ConcreteTemplate extends AbstractTemplate{
    
    
    @Override
    public void abstractMethod1() {
    
    
        System.out.println("抽象方法1的实现被调用...");
    }

    @Override
    public void abstractMethod2() {
    
    
        System.out.println("抽象方法2的实现被调用...");
    }
}
public class ConcreteTemplate2 extends AbstractTemplate{
    
    
    @Override
    public void abstractMethod1() {
    
    
        System.out.println("另外实现一种抽象模板方法1");
    }

    @Override
    public void abstractMethod2() {
    
    
        System.out.println("另外实现一种抽象模板方法2");
    }
}

//客户类
public class Client {
    
    
    public static void main(String[] args)
    {
    
    
        AbstractTemplate tm=new ConcreteTemplate();
        tm.TemplateMethod();

        AbstractTemplate tm2=new ConcreteTemplate2();
        tm2.TemplateMethod();
    }
}

适用场景

模板方法模式通常适用于以下场景。

  • 算法的整体步骤很固定,但其中个别部分易变时,这时候可以使用模板方法模式,将容易变的部分抽象出来,供子类实现。
  • 当多个子类存在公共的行为时,可以将其提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。首先,要识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新的操作。最后,用一个调用这些新的操作的模板方法来替换这些不同的代码。
  • 当需要控制子类的扩展时,模板方法只在特定点调用钩子操作,这样就只允许在这些点进行扩展。

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转载自blog.csdn.net/qq_35531985/article/details/109151863