OsgEarth开发笔记(二):Osg3.6.3+OsgEarth3.1+vs2019x64开发环境搭建(中)

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OSG与OsgEarth三维开发专栏

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前言

 上一篇编译了osg和osgCurl,本篇继续。


OsgEarth编译过程简介

  OsgEarth的编译,是基于Osg和OsgEarth结合在一起的,先要编译Osg,然后编译OsgEarth。OsgEarth的依赖库较多,分为上、中、下三篇,然后单独有一篇如何将编译好的osgEarth集成到Qt中。


目标:Qt5.15.x + VS2019 x64版本


演示Demo

  Demo基于Qt5.15.2 + vs2019 x64 + osg3.6.3 + osgEarth3.1。
  在这里插入图片描述
  演示环境Demo下载地址:https://download.csdn.net/download/qq21497936/14984791


编译PROJ 6.2.0

步骤一:下载解压

  https://proj.org/download.html
  在这里插入图片描述

步骤二:CMake配置,添加sqlite3

  在这里插入图片描述

  补充:没有添加SQLIte,则会报错:
  在这里插入图片描述

步骤三:CMake生成工程

  在这里插入图片描述

步骤四:打开编译

  在这里插入图片描述

步骤五:编译成功

  在这里插入图片描述
  在这里插入图片描述


编译GDAL 3.2.1

步骤一:下载解压

  https://gdal.org/download.html
  在这里插入图片描述

步骤二:修改源码

  修改目录下的nmake.opt文件,如下:
  在这里插入图片描述
  第41行的代码修改为:

!IFNDEF MSVC_VER
#MSVC_VER=1800 # VS2013
#MSVC_VER=1900 # VS2015
#MSVC_VER=1910 # vs2017
MSVC_VER=1921 # VS2019
!ENDIF

步骤三:打开vs2019x64命令行编译

   在这里插入图片描述
  在这里插入图片描述

  找到目录,并输入命令:

nmake /f makefile.vc

  出现错误:
  在这里插入图片描述
  编译proj,参考前一个标题《编译PROJ 6.2.0》,并修改如下:
  在这里插入图片描述
  然后继续编译:
  在这里插入图片描述

  重新检查编译几次,依旧不行,检查后发现,是需要直接引入库,继续修改nmake.opt,,如下图:
  在这里插入图片描述

步骤四:编译成功

nmake /f makefile.vc MSVC_VER=1921 WIN64=1 DEBUG=1

  在这里插入图片描述

nmake /f makefile.vc MSVC_VER=1921 WIN64=1

  在这里插入图片描述


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