函数调用关系与性能说


#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <ctime>

using namespace std;

namespace _nmsp1 //命名空间
{
    
    
	//一:函数调用中编译器的循环代码优化	
	//debug,release
	//(1)优化循环,把循环优化成1条语句;
	//(2)在编译期间,编译器也具有运算能力,有些运算编译器在编译期间就能搞定;

	__int64 mytest(int mv)
	{
    
    		
		__int64 icout = 0;
		for (int i = 1; i < 1000000; i++)
		{
    
    
			icout += 1;
			if (i == 10000 && mv == 999)
			{
    
    
				printf("------\n");
			}
		}
		//icout += 循环多少次之后的和值
		return icout;
	}

	void func()
	{
    
    
		clock_t start, end;
		__int64 mycout = 1;
		start = clock();
		for (int i = 0; i <= 1000; i++)
		{
    
    
			//mycout += mytest(i); //给固定参数时,编译器将这种参数固定的函数调用视为一种不变的表达式
			mycout += mytest(6);
		}
		//mycout += 循环1000次的和值
		end = clock();
		cout << " 用时(毫秒):" << end - start << endl;
		cout << " mycout:" << mycout << endl;		
	}
}
namespace _nmsp2
{
    
    

	//二:继承关系深度增加,开销一般也会增加
	//很多情况下,锁着继承深度的增加,开销或者说执行时间也会增加;
	//(2.1)多重继承一般也会导致开销增加

	class A
	{
    
    
	public:
		A()
		{
    
    
			cout << "A::A()" << endl;
		}
	};
	class A1
	{
    
    
	public:
		A1()
		{
    
    
			cout << "A1::A1()" << endl;
		}
	};

	class B :public A,public A1
	{
    
    
	public:
	};
	class C :public B
	{
    
    
	public:
		C()
		{
    
    
			cout << "C::C()" << endl;
		}
	};
	void func()
	{
    
    
		C cobj;
	}
}
namespace _nmsp3
{
    
    
	//三:继承关系深度增加,虚函数导致的开销增加
	class A
	{
    
    
	public:
		/*A()
		{
			cout << "A::A()" << endl;
		}*/
		virtual void myvirfunc() {
    
    }
	};	

	class B :public A
	{
    
    
	public:
	};
	class C :public B
	{
    
    
	public:
		C()
		{
    
    
			cout << "C::C()" << endl;
		}
	};

	void func()
	{
    
    
		C *pc = new C();


	}
}

int main()
{
    
    
	//_nmsp1::func();
	//_nmsp2::func();
	_nmsp3::func();
	return 1;
}

总结:总的来说,函数的调用,因为有虚函数的存在,继承深度的加深,存在多重继承的关系,都会造成性能的影响。

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转载自blog.csdn.net/qq_38158479/article/details/112096826
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