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本篇将由 环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来 等七个方面,对当前的 React Native 和 Flutter 进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。

前言

移动端跨平台在经历数年沉浮之后,如今还能在舞台聚光灯下雀跃的, 也只剩下 React Native 和 Flutter 了,作为沉淀了数年的 “豪门” 与 19 年当红的 “新贵” ,它们之间的 “针锋相对” 也成了开发者们关心的事情。

过去曾有人问我:“他即写 Java 又会 Object-C ,在 Android 和 IOS 平台上可以同时开发,为什么还要学跨平台呢?”

而我的回答是:跨平台的市场优势不在于性能或学习成本,甚至平台适配会更耗费时间,但是它最终能让代码逻辑(特别是业务逻辑),无缝的复用在各个平台上,降低了重复代码的维护成本,保证了各平台间的统一性, 如果这时候还能保证一定的性能,那就更完美了。

下面的这些关于Kotlin的一些技术进阶大纲,希望对小伙伴们有一定的帮助。

一、数据类型

  1. Boolean数据类型
  2. Number数据类型
  3. 拆箱装箱与Char数据类型
  4. 基础数据类型转换与字符串
  5. 类和对象
  6. 空类型和智能类型转换
  7. 包(package)
  8. 区间(Range)
  9. 数组(Array)

二、程序结构

  1. 常量与变量(val,var)
  2. 函数(function)
  3. Lambda表达式
  4. 类成员(成员方法、成员变量)
  5. 基本运算符
  6. 表达式(中缀表达式,分支表达式,when表达式等)
  7. 循环语句(for循环,while循环,continue,break)
  8. 异常捕获(try,catch,finally)
  9. 具名参数,变长参数,默认参数

三、面向对象

  1. 面向对象-抽象类与接口(abstract,interface)
  2. 子承父业-继承
  3. 类及其成员的可见性(private,protected,internal,public)
  4. object
  5. 伴生对象与静态成员
  6. 方法重载与默认参数
  7. 扩展成员
  8. 属性代理
  9. 数据类(allOpen,noArg插件,再见,javaBean)
  10. 内部类(this@Outter,this@Inner)
  11. 枚举(enum)
  12. 密封类(sealed Class)

四、高阶函数

  1. 高阶函数的基本概念
  2. 常见高阶函数(forEach,map,flatmap,fold,reduce,filter,takeWhile,let,apply,with,use)
  3. 尾递归优化 (tailrec)
  4. 闭包(函数式编程的福音)
  5. 函数复合(f(g(x)),infix)
  6. 柯里化(Currying)-函数调用链
  7. 偏函数

五、Lambdas编程

  1. lambdas简介
  2. lambdas和集合
  3. lambda表达式
  4. 访问作用域中的变量
  5. 成员引用
  6. 集合的函数式API之filter和map
  7. all、any、count和find
  8. groupBy
  9. flatMap和flatten
  10. 序列
  11. 使用Java函数式接口
  12. 把lambda作为参数传给Java方法
  13. 显式地把lambda转换为函数式接口
  14. 带接收者的lambda之with函数
  15. 带接收者的lambda之apply函数

六、领域特定语言 DSL

  1. DSL 的基本概念
  2. Gradle Kotlin 脚本编写

七、协程 Coroutine

  1. 协程的基本概念
  2. 协程的原理剖析
  3. Kotlinx.coroutine框架介绍

八、反射语法与库

  1. Kotlin中使用 Java 反射
  2. Kotlin中使用 Kotlin 反射

九、泛型,型变,星投影

  1. 泛型的基本语法
  2. 泛型的实现机制
  3. 型变
  4. 星投影

十、Kotlin与Android

  1. Anko配置及使用
  • anko-commons
  • anko-layout
  • anko-coroutines库
  • anko-sqlite库
  1. Kotter Knife

  2. RxKotlin及RxAndroid配置

  3. Kotlin Retrofit

  4. Kotlin Android Extensions

  • 插件原理
  • 插件使用

最后

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