<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>06_列表渲染_过滤与排序</title>
</head>
<body>
<!--
1. 列表过滤
2. 列表排序
-->
<div id="demo">
<input type="text" v-model="searchName">
<ul>
<li v-for="(p, index) in filterPersons" :key="index">
{
{index}}--{
{p.name}}--{
{p.age}}
</li>
</ul>
<div>
<button @click="setOrderType(2)">年龄升序</button>
<button @click="setOrderType(1)">年龄降序</button>
<button @click="setOrderType(0)">原本顺序</button>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="../js/vue.js"></script>
<script type="text/javascript">
new Vue({
el: '#demo',
data: {
searchName: '',
orderType: 0, // 0代表不排序, 1代表降序, 2代表升序
persons: [
{name: 'Tom', age:18},
{name: 'Jack', age:17},
{name: 'Bob', age:19},
{name: 'Mary', age:16}
]
},
computed: {
filterPersons () {
// debugger
// 取出相关数据
const {searchName, persons, orderType} = this
let arr = [...persons]
// 过滤数组
if(searchName.trim()) {
arr = persons.filter(p => p.name.indexOf(searchName)!==-1)
}
// 排序
if(orderType) {
arr.sort(function (p1, p2) {
if(orderType===1) { // 降序
return p2.age-p1.age
} else { // 升序
return p1.age-p2.age
}
})
}
return arr
}
},
methods: {
setOrderType (orderType) {
this.orderType = orderType
}
}
})
</script>
</body>
</html>
Vue中的三个点在不同情境下的意思
操作数组
//里面放自己定义的方法
methods: {
/**
* 把数组中的元素孤立起来
*/
iClick() {
let iArray = ['1', '2', '3'];
console.log(...iArray);
// 打印结果 1 2 3
},
/**
* 在数组中添加元素
*/
iClick3() {
let iArray = ['1', '2', '3'];
console.log(['0', ...iArray, '4']);
// 打印结果 ["0", "1", "2", "3", "4"]
},
/**
* 在数组中删除元素(取出一个元素)
* 与结构赋值的结合
* 如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
*/
iClick8() {
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(first);
// 打印结果 1
console.log([...rest]);
// 打印结果 [2, 3, 4, 5]
const [one, ...last] = ["foo"];
console.log(one);
//打印结果 foo
console.log([...last]);
//打印结果 []
},
/**
* 数组的合并
*/
iClick6() {
// ES6 的写法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);
console.log(arr1);
// 打印结果 [0, 1, 2, 3, 4, 5]
},
/**
* 数组的合并(推荐使用)
*/
iClick7() {
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
console.log([...arr1, ...arr2]);
// 打印结果 [0, 1, 2, 3, 4, 5]
},
/**
* 将字符串转成数组
*/
iClick9() {
let iString = 'woshizhongguoren';
console.log([...iString]);
// 打印结果 ["w", "o", "s", "h", "i", "z", "h", "o", "n", "g", "g", "u", "o", "r", "e", "n"]
},
/**
* Map 和 Set 结构, Generator 函数
*/
iClick10() {
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
let arr = [...map.keys()];
console.log(arr);
// 打印结果 [1, 2, 3]
},
/**
* 当做参数传递
* 和直接传数组的区别
*/
iClick4() {
let iArray = ['1', '2', '3'];
//注意传的时候,就要三个点
this.hanshu(...iArray);
},
hanshu(...iArray) {
let ooo = 1;
console.log(...iArray);
// 打印结果 1 2 3
},
/**
* 求出最大值
*/
iClick5() {
let iArray = [1, 2, 3, 99, 44, 66, 21, 85, 77];
let ooo = Math.max(...iArray);
console.log(ooo);
// 打印结果 99
},
/**
* 如果对没有iterator接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。
*/
iClick11() {
let obj = {
name: 'zhh',
age: '20'
}
console.log([...obj]);
},
}
操作对象
methods: {
/**
* 添加一个属性
*/
method3() {
let a = {age: 18, id: 10};
// 把 name 属性,放到对象中
let c = {name: 'zhh', ...a};
console.log(c);
// 打印结果 {name: "zhh", age: 18, id: 10}
},
/**
* 修改一个属性
*/
method2() {
let a = {name: 'zhh', age: 18, id: 10};
//先拿到a, 后面的name:zhh1,把 a 中name 的值替换掉了
let c = {...a, name: 'zhh1'};
console.log(c);
// 打印结果 {name: "zhh1", age: 18, id: 10}
},
/**
* 删除一个属性(拿出属性或者对象)
*/
method1() {
let a = {name: 'zhh', age: 18, id: 10};
let {name, ...c} = a;
console.log(name, c);
// 打印结果 zhh {age: 18, id: 10}
},
}
...mapState 和 ...mapActions 都是 ... 的扩展, 将state中的变量或者方法 提取出来并展开, 是mapState 和 mapActions 的一种简便用法