线程开启需要占用的资源有哪些?

一、线程开启所占用的空间开销

【1】Thread内核数据占用:主要有OSID(线程的ID)和Context(存放CPU寄存器相关的资源)寄存器的状态会被保存到Context中,以便下次使用。因为子线程程序和主线程程序执行主要是依赖时间片切换(所以电脑使用中不会有卡顿情况)。通常系统分配一个时间片大约30ms,意思就是1秒中被分配至少33份,分别执行不同的线程。

【2】Thread环境块(了解)

【3】用户堆栈模式(主要部分):用户程序中的局部变量参数传递所使用的堆栈,如果是引用类型则使用堆的空间,如果是值类型则使用栈的空间。例如在写程序中会遇到【StackOverFlowException异常:内存溢出】。典型的就是程序有死循环!不断占用堆栈空间,因为默认情况下:windows会分配1M的空间给用户模式堆栈(换句话说,一个线程分配1M的堆栈空间,用于局部变量参数传递

二、线程在时间的上的开销

【1】资源使用通知开销:一个程序开启通常会有很多资源调用,包括托管的,非托管的dll、exe、资源、元数据等。。。这些资源的启用都需要通知,通知是花时间的。

【2】时间片开销(主要部分):只要我们电脑的线程超过电脑的CPU处理器个数对应的线程,一定会有时间片切换。

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