Decorator
动机(Motivation)
- 在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;
并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。 - 如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致的影响将为最低?
模式定义
动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码 & 减少子类个数)。
——《设计模式》GoF
要点总结
- 通过采用组合而非继承的手法, Decorator模式实现了在运行时动态扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能。
避免了使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。 - Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。
但在实现上又表现为has-a Component的组合关系,即Decorator类又使用了另外一个Component类。 - Decorator模式的目的并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”——是为“装饰”的含义。
代码结构
.
├── build.sh
├── clearBuild.sh
├── CMakeLists.txt
├── src
│ ├── examStu.cpp
│ ├── include
│ │ └── examStu.h
│ └── main.cpp
源码例子
examStu.h
#ifndef _EXANSTU__
#define _EXANSTU__
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
class Phone
{
public:
virtual ~Phone() = default;
virtual void ShowDecorate() = 0;
private:
};
class Iphone :public Phone
{
public:
~Iphone(){
};
void ShowDecorate() override
{
cout << "original Iphone" << endl;
}
private:
};
class DecoratorProtector :public Phone
{
public:
DecoratorProtector(Phone* p )
{
this->pPhone = p;
}
~DecoratorProtector(){
};
void ShowDecorate() override
{
pPhone->ShowDecorate();
cout << "add Iphone : Protector" << endl;
}
private:
Phone * pPhone;
};
class DecoratorShell :public Phone
{
public:
DecoratorShell(Phone* p )
{
this->pPhone = p;
}
~DecoratorShell(){
};
void ShowDecorate() override
{
pPhone->ShowDecorate();
cout << "add Iphone : Shell" << endl;
}
private:
Phone * pPhone;
};
#endif
main.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include "examStu.h"
using namespace std;
int main()
{
Phone * pIphone = new Iphone();
Phone * pDecorator = new DecoratorProtector(pIphone);
Phone * pShell = new DecoratorShell(pDecorator);
pDecorator->ShowDecorate();
pShell->ShowDecorate();
delete pIphone;
delete pDecorator;
delete pShell;
pIphone = nullptr;
pDecorator = nullptr;
pShell = nullptr;
return 0;
}