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使用线程池
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背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
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思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中;可以避免频繁创建销毁、实现重复利用
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好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程再没有任务时最多保持多长时间后会终止
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JDK 5.0 起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executor
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ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类:ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command):执行任务,有返回值,一般用来执行Runnable
<T> Future<T>submit(Callable<T>task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
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测试线程池:
package www.bh.c.threadtest;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class PoolTest {
public static void main(String[] args) {
//创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为线程池的大小
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
//启动
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//关闭服务
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}