JAVA多线程——线程池的使用

JAVA多线程——线程池的使用

问题:经常创建和销毁使用量特别大的资源时,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

解决:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建和销毁、实现重复利用。

好处:

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

  • 减低资源消耗(重复利用线程池中的线程)

  • 便于线程管理

    可以设置线程池的属性

    corePoolSize:核心池的大小

    maximumPoolSize: 最大线程数

    keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多久时间后会终止

ExecutorService线程池接口

Executors:工具类,用于创建并返回不同类型的线程池

  • Executors.newFixedThreadPool(n);创建一个可重用固定线程数的线程池
  • Executors.newCachedThreadPool();创建一个可根据需要创建新线程的线程池
  • Executors.newSingleThreadExecutor();创建一个只有一个线程的线程池
  • Executors.newScheduledThreadPool(n);创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或定期的执行
package com.peng.demon06;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

//测试线程池
public class TestPool {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //ExecutorService线程池接口    Executors:工具类,用于创建并返回不同类型的线程池

        //创建指定线程数量线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
         //上面返回的对象service不是接口的对象,因为接口没有对象,返回的是接口的实现类的对象

        //把service进行类型强制转换
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor)service;

        //设置线程池的属性  因为ExecutorService是线程池接口,里面的属性为常量,所以如果要设置属性就要在接口的实现类中设置
        System.out.println(service.getClass());//获取service对象是哪个类造的    ThreadPoolExecutor

        service1.setCorePoolSize(16);//设置核心池的大小
        service1.setMaximumPoolSize(20);//设置最大线程数
        
        //把线程放入创建的执行服务里
        //执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口的实现类对象
        service.execute(new MyThread());//线程1输出偶数
        //execute方法:执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
        service.execute(new MyThread1());//线程2输出奇数
        service.execute(new MyThread1());//线程3输出奇数
        
        //关闭连接
        service.shutdown();

    }
}
class MyThread implements Runnable{
    
    

    @Override
    public void run() {
    
    
        for (int i = 0; i <= 20; i++) {
    
    
            if (i % 2 == 0){
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }

    }
}
class MyThread1 implements Runnable{
    
    

    @Override
    public void run() {
    
    
        for (int i = 0; i <=20; i++) {
    
    
            if (i % 2 != 0){
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }

    }
}

在这里插入图片描述
使用线程池也是创建线程的第四种方式

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/wpc2018/article/details/108403490