JAVA多线程——线程池的使用
问题:经常创建和销毁使用量特别大的资源时,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
解决:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建和销毁、实现重复利用。
好处:
-
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
-
减低资源消耗(重复利用线程池中的线程)
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便于线程管理
可以设置线程池的属性
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize: 最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多久时间后会终止
ExecutorService线程池接口
Executors:工具类,用于创建并返回不同类型的线程池
- Executors.newFixedThreadPool(n);创建一个可重用固定线程数的线程池
- Executors.newCachedThreadPool();创建一个可根据需要创建新线程的线程池
- Executors.newSingleThreadExecutor();创建一个只有一个线程的线程池
- Executors.newScheduledThreadPool(n);创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或定期的执行
package com.peng.demon06;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//ExecutorService线程池接口 Executors:工具类,用于创建并返回不同类型的线程池
//创建指定线程数量线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//上面返回的对象service不是接口的对象,因为接口没有对象,返回的是接口的实现类的对象
//把service进行类型强制转换
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor)service;
//设置线程池的属性 因为ExecutorService是线程池接口,里面的属性为常量,所以如果要设置属性就要在接口的实现类中设置
System.out.println(service.getClass());//获取service对象是哪个类造的 ThreadPoolExecutor
service1.setCorePoolSize(16);//设置核心池的大小
service1.setMaximumPoolSize(20);//设置最大线程数
//把线程放入创建的执行服务里
//执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口的实现类对象
service.execute(new MyThread());//线程1输出偶数
//execute方法:执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
service.execute(new MyThread1());//线程2输出奇数
service.execute(new MyThread1());//线程3输出奇数
//关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 20; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class MyThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=20; i++) {
if (i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
使用线程池也是创建线程的第四种方式