C语言--volatile关键字

因时间原因还没有对volatile关键字进行总结,先放上几个不错的总结博客,以防后续遗忘。

1、《C语言再学习 -- 关键字volatile》

2、《C语言中volatile的用法及意义》

3、《详解C中volatile关键字》

 

以下几种情况需要用到volatile关键字:

1、并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

存储器映射的硬件寄存器通常也要加 voliate,因为每次对它的读写都可能有不同意义。     

       #define GPC1CON *((volatile unsigned int*)0xE0200080)
       #define GPC1DAT *((volatile unsigned int*)0xE0200084)
       #define GPC1PUD *((volatile unsigned int*)0xE0200088)

       2、一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

      由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化,例如:

static int i=0; //i 为非自动变量
int main(void)
{
     ...
     while (1){
     //由于编译器判断在 main 函数里面没有修改过 i,因此可能只执行一次对从i到某寄存器的读操作,
     //然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致 dosomething 永远也不会被调用。
     if (i) dosomething();
   }
}
/* Interrupt service routine. */
void ISR_2(void)
{
      i=1;
}

3、多线程应用中被几个任务共享的变量

当两个线程都要用到某一个变量且该变量的值会被改变时,应该用 volatile 声明,该关键字的作用是防止优化编译器把变量从内存装入CPU寄存器中。如果变量被装入寄存器,那么两个线程有可能一个使用内存中的变量,一个使用寄存器中的变量,这会造成程序的错误执行。volatile的意思是让编译器每次操作该变量时一定要从内存中真正取出,而不是使用已经存在寄存器中的值。
 

volatile  BOOL  bStop  =  FALSE;  //bStop  为共享全局变量
(1) 在一个线程中:  
  while(  !bStop  )  {  ...  }  
  bStop  =  FALSE;  
  return;    
 
(2) 在另外一个线程中,要终止上面的线程循环:  
  bStop  =  TRUE;  
  while(  bStop  ); 

等待上面的线程终止,如果bStop不使用volatile申明,那么这个循环将是一个死循环,因为bStop已经读取到了寄存器中,寄存器中bStop的值永远不会变成FALSE,加上volatile,程序在执行时,每次均从内存中读出bStop的值,就不会死循环了。

 

 

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转载自blog.csdn.net/zwb_578209160/article/details/106038308