Java基础语法学习记录

Java基础语法学习

注释

书写注释是一个良好习惯

  • 单行注释
  • 多行注释
  • 文档注释
public class HelloWorld {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //单行注释
        //输出一个Hello,World.
        System.out.println("hello,world");

        //多行注释: 可以注释一段文字 /* 注释 */
        /*
        多行注释
        多行注释
        多行注释
         */

        //JavaDoc: 文档注释 /**  */
        /**
         * @Description HelloWorld
         * @Author jianglinnana
         */
    }
}

标识符

  • 关键字
    关键字
  • 标识符注意点
  1. 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始。
  2. 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)或数字的任何字符组合。
  3. 不能使用关键字作为变量名或方法名。
  4. 标识符是大小写敏感的。
  5. 可以用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很Low。
public class Demo01 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //标识符
        //所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始。
        String Ahello = "jianglinnana";
        String hello = "jianglinnana";
        String $hello = "jianglinnana";
        String _hello = "jianglinnana";
        //首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)或数字的任何字符组合。
        String _123 = "jianglinnana";

        //大小写敏感
        String haha = "man";
        String Haha = "man";

        //可以用中文命名
        String 王者荣耀 = "倔强青铜";
    }
}

数据类型

  • 强类型语言
    要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。
  • 弱类型语言
  • Java的数据类型分两大类
    数据类型
  1. 基本类型(primitive type)
  2. 引用类型(reference type)
public class Demo02 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //八大基本数据类型
        //整数
        int num1 = 10;  //最常用
        byte num2 = 20;
        short num3 = 30;
        long num4 = 30L;    //long类型要在数字后面加个L

        //小数:浮点数
        float num5 = 50.1F; //float类型要在数字后面加个F
        double num6 = 3.141592653589793238462643;

        //字符
        char name = '中';
        //字符串,String 不是关键字,是类
        String namea = "蒋霖";

        //布尔值:是非
        boolean flag = true;
        //boolean flag = false;
    }
}

什么是字节

  • 位(bit):是计算机内部数据存储得最小单位,11001100是一个八位二进制数。
  • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
  • 1B(byte,字节)=8bit(位)
  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

1bit表示1位
1Byte表示一个字节 1B=8b。
1024B = 1KB
1024KB = 1M
1024M = 1G

数据类型扩展及面试题讲解

public class Demo03 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //整数扩展:     进制      二进制01       十进制         八进制        十六进制
        int i = 10;
        int i2 = 010;   //八进制0
        int i3 = 0x10;  //十六进制0x    0~9 A~F 16

        System.out.println(i);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);
        System.out.println("===========================");
        //=====================================================
        //浮点数拓展?    银行业务怎么表示?钱
        //BigDecimal    数学工具类
        //=====================================================
        //float     有限 离散   舍入误差    大约  接近但不等于
        //double
        //最好完全使用浮点数进行比较
        //最好完全使用浮点数进行比较
        //最好完全使用浮点数进行比较

        float f = 0.1f;     //0.1
        double d = 1.0/10;  //0.1

        System.out.println(f==d);       //false

        float d1 = 21312312312312313f;
        float d2 = d1+1;

        System.out.println(d1==d2);     //true
        System.out.println("===========================");
        //=====================================================
        //字符扩展
        //=====================================================
        char c1 = 'a';
        char c2 = '中';
        System.out.println(c1);
        System.out.println((int)c1);//强制换行
        System.out.println(c1);
        System.out.println((int)c1);//强制换行

        //所有的字符本质还是数字
        //编码 Unicode 表:(97 = a 65 = A) 2字节 0-65536   Excel 2^16=65536

        //U0000 UFFFF

        char c3 = '\u0061';
        System.out.println(c3); //a

        //转义字符
        // \t   制表符
        // \n   换行
        System.out.println("hello\tworld");

        //
        String sa = new String("hello world");
        String sb = new String("hello world");
        System.out.println(sa==sb);

        String sc = "hello world";
        String sd = "hello world";
        System.out.println(sc==sd);
        //对象    从内存分析

        //布尔值扩展
        boolean flag = true;
        if(flag==true){
    
    }    //新手
        if(flag){
    
    }  //老手
        //less is More! 代码要精简易读
    }
}

类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算得时候,需要用到类型转化。
    优先级低到高
  • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
  • 强制类型转换
  • 自动类型转换
public class Demo04 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        int i = 128;
        byte b = (byte) i;//内存溢出

//        强制转换  (类型)变量
        System.out.println(i);      //128
        System.out.println(b);      //-128

//        自动转换  低到高
        double c = i;
        System.out.println(i);      //128
        System.out.println(c);      //128.0

        /*
        注意点
        1. 不能对布尔值进行转换
        2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
        3. 再把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
         */

        System.out.println("=================");
        System.out.println((int) 23.7);  //23
        System.out.println((int) -45.89f);   //-45

        System.out.println("=================");
        char e = 'a';
        int d = e + 1;
        System.out.println(d);
        System.out.println((char) d);

    }
}
public class Demo05 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7性特性,数字之间课以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money*years;    //-1474836480
        long total2 = money*years;
        long total3 = ((long)money)*years;
        System.out.println(total3);
    }
}

变量、常量、作用域

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName = [=value] [{
    
    ,varName[=value]}] ;
//数据类型	变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Demo07 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //int a,b,c;
//        int a = 1, b = 2, c = 3;  //程序可读性
        String name = "jianglinnana";
        char x = 'x';
        double pi = 3.14;
    }
}

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Demo08 {
    
    
    static int allClicks = 0;   //类变量
    String str = "hello world"; //实例变量

    //实例变量:从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值0
    //布尔值:默认值是false
    //除了基本类型,其余的默认值都为null
    int d = 20;

    public void method(){
    
    
        int i = 0;  //局部变量 必须声明和初始化值
    }
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //局部变量:必须声明的初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字 = new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.d);

        //类变量   static
        System.out.println(allClicks);
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符。
public class Demo09 {
    
    
    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
    
    
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:搜字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,EmployeeController
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),updateMan()

基本运算符

  • Java语言支持如下运算符:优先级()
  1. 算术运算符:+,-,*,/,%,++,–
package operator;

public class Demo01 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //二元运算符
        //Ctrl + D:
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 25;
        int d = 25;

        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println((double)a/b);
    }
}
  1. 赋值运算符:=
  2. 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=,instanceof
package operator;

public class Demo03 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //关系运算符返回的结果:正确,错误  布尔值
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 111;
        //取余,模运算
        System.out.println(c%a);    //111%10=1
        System.out.println(a > b);
        System.out.println(a < b);
        System.out.println(a == b);
        System.out.println(a != b);
    }
}

  1. 逻辑运算符:&&,||,!
  2. 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)
  3. 条件运算符:?:
  4. 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

自增自减运算符、初始Math类

package operator;

public class Demo04 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //++    --  自增,自减   一元运算符
        int a = 3;
        System.out.println(a);
        int b = a++;    //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
        //a++   a = a + 1
        System.out.println(a);
        int c = ++a;    //执行完这行代码前,再自增,先给b赋值
        //++a   a = a + 1

        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);
        int d = a++ + ++b;

        //幂运算 2^3 2*2*2 = 8     很多运算,我们会使用一些工具类来操作!
        double pow = Math.pow(2, 3);
        System.out.println(pow);
    }
}

逻辑运算符、位运算符

package operator;

//逻辑运算符
public class Demo05 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //  与(and)  或(or)   非(取反)
        boolean a = true;
        boolean b = false;
        System.out.println("a && b:" + (a && b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
        System.out.println("a || b:" + (a || b));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,其结果才为rue
        System.out.println("!(a && b):" + !(a && b));//如果是真,则变为假,如果是假,则变为真

        //短路运算
        int c = 5;
        boolean d = (c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);
    }
}
package operator;

//位运算
public class Demo06 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        /*
        A = 0011 1100
        b = 0000 1101

        A&B =  0000 1100
        A|B =  0011 1101
        A^B =  0011 0001
        ~B = 1111 0010

        2*8 = 16    2*2*2*2
        效率极高!!!
        <<  *2
        >>  /2

        0000 0000   0
        0000 0001   1
        0000 0010   2
        0000 0000   3
        0000 0100   4
        0000 1000   8
        0001 0000   16
         */
        System.out.println(2<<3);
    }
}

三元运算符及小结

package operator;

public class Demo07 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        int a = 10;
        int b = 20;
        a += b; //a = a+b
        a -= b; //a = a-b

        System.out.println(a);
        //字符串连接符 + ,String
        System.out.println(""+a+b);
        System.out.println(a+b+"");
    }
}

package operator;

public class Demo08 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        // x ? y : z
        //如果x==true,则结果为y,否则结果为z
        int score = 80;
        String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";    //必须掌握
        //if
        System.out.println(type);
    }
}

包机制

  • 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名地命名空间。
  • 包语句地语法格式为:
package pkg1[.pkg2[.pk]]
  • 一般利用公司域名导致作为包名;
  • 为了能够使用某一个包地成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用import语句可以完成此功能。
import package1[.package2...].(classname|*);

JavaDoc生成文档

  • javadoc命令是用来生成自己API文档地
  • 参数信息
  1. @author 作者名
  2. @version 版本号
  3. @since 指名需要最早使用地jdk版本
  4. @param 参数名
  5. @return 返回值情况
  6. @throw 异常抛出情况

生成文档两种方法

  • cmd生成javadoc
  • idea生成javadoc

学习记录根据:狂神说Java

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