scratch编程我的世界3D史蒂夫

这个程序我们只能制作出一个3D模型而已,并不是真正的我的世界整个游戏:
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效果很炫酷吧!现在我们就来看看是怎样编程的吧!

首先,这个模型是有无数个平面克隆体摞在一起,旋转后会产生一种立体的错觉,是不是有点眼熟呢?没错!就是之前做过的旋转长方体的改进版!

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但是比史蒂夫比这个复杂的多,看都看的出来:

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首先从脚开始画出来,脚是两个灰色的正方形拼接出来的:

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腿的部分是脚改变颜色后的样子:

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身体是改成天蓝色后增加两个肉色的胳膊:

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头的部分很难画,是由4个正方形按照2*2摆好的图形,中心点在大正方形的中心:

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程序就挺简单了:

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程序到这里就结束了,如果感觉画的不太像就仔细检查一下是不是都对齐了,如果有一点偏差就会导致整个画面不协调哦!

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转载自blog.csdn.net/minikonglongz/article/details/107360677