mmap详解

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mmap将一个文件或者其它对象映射进内存(把内核分配的物理内存遇到到进程的用户地址空间)。文件被映射到多个页上,如果文件的大小不是所有页的大小之和,最后一个页不被使用的空间将会清零。munmap执行相反的操作,删除特定地址区域的对象映射。

当使用mmap映射文件到进程后,就可以直接操作这段虚拟地址进行文件的读写等操作,不必再调用read,write等系统调用.但需注意,直接对该段内存写时不会写入超过当前文件大小的内容.

采用共享内存通信的一个显而易见的好处是效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝。对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,而共享内存则只拷贝两次数据:一次从输入文件到共享内存区,另一次从共享内存区到输出文件。实际上,进程之间在共享内存时,并不总是读写少量数据后就解除映射,有新的通信时,再重新建立共享内存区域。而是保持共享区域,直到通信完毕为止,这样,数据内容一直保存在共享内存中,并没有写回文件。共享内存中的内容往往是在解除映射时才写回文件的。因此,采用共享内存的通信方式效率是非常高的。  

 

用户空间存取内核空间,具体的实现方法要从两个方面考虑,先是用户进程,需要调用mmap来将自己的一段虚拟空间映射到内核态分配的物理内存;然后内核空间需要重新设置用户进程的这段虚拟内存的页表,使它的物理地址指向对应的物理内存。针对linux内核的几种不同的内存分配方式(kmalloc、vmalloc和ioremap),需要进行不同的处理。

当用户调用mmap的时候,内核进行如下的处理: 
1. 先在进程的虚拟空间查找一块VMA; 
2、将这块VMA去映射  
3、如果设备驱动程序或者文件系统的file_operations定义了mmap操作,则调用它 
4、将这个VMA插入到进程的VMA链中  
file_operations的中定义的mmap方法原型如下: 
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);  
其中file是虚拟空间映射到的文件结构,vm_area_struct就是步骤1中找到的VMA。、

 

内存映射,简而言之就是将用户空间的一段内存区域映射到内核空间,映射成功后,用户对这段内存区域的修改可以直接反映到内核空间,相反,内核空间对这段区域的修改也直接反映用户空间。那么对于内核空间<---->用户空间两者之间需要大量数据传输等操作的话效率是非常高的。

        首先,驱动程序(内核)先分配好一段内存,接着用户进程通过库函数mmap()来告诉内核要将多大的内存映射到内核空间,内核经过一系列函数调用后调用对应的驱动程序的file_operation中的mmap函数,在该函数中调用remap_pfn_range()来建立映射关系。直白一点就是:驱动程序在mmap()中利用remap_pfn_range()函数将内核空间的一段内存与用户空间的一段内存建立映射关系。

 

一. 传统文件访问

UNIX访问文件的传统方法是用open打开它们, 如果有多个进程访问同一个文件, 则每一个进程在自己的地址空间都包含有该文件的副本,这不必要地浪费了存储空间. 下图说明了两个进程同时读一个文件的同一页的情形. 系统要将该页从磁盘读到高速缓冲区中, 每个进程再执行一个存储器内的复制操作将数据从高速缓冲区读到自己的地址空间.

 

 

存储映射

现在考虑另一种处理方法: 进程A和进程B都将该页映射到自己的地址空间, 当进程A第一次访问该页中的数据时, 它生成一个缺页中断. 内核此时读入这一页到内存并更新页表使之指向它.以后, 当进程B访问同一页面而出现缺页中断时, 该页已经在内存, 内核只需要将进程B的页表登记项指向次页即可. 如下图所示: 

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转载自crystalrain0.iteye.com/blog/1841072