C#编程,开源实体映射框架FastMapper使用方法

1、介绍

FastMapper-基于约定的映射器。
功能强大的基于约定的,可自定义的,最快的对象-对象映射工具,对于实体到DTO,DTO到实体的映射策略很有用。

2、网址

官方网址

3、使用

3.1安装

通过控制台

PM> Install-Package FastMapper

或者
在这里插入图片描述

3.2 定义类

    public class A
    {
    
    
        public string name
        {
    
    
            get; set;
        }
        public int age
        {
    
    
            get; set;
        }

    }
    public class B
    {
    
    
        public string name
        {
    
    
            get; set;
        }
        public int age
        {
    
    
            get; set;
        }


    }

3.3 新建实例

 A mAN = new A() {
    
     name = "AAA", age = 25 };

3.4 普通转化,生成新实例

            B wm1 = TypeAdapter.Adapt<A, B>(mAN);
            B wm2 = TypeAdapter.Adapt<B>(mAN);

3.5 普通转化,赋值给现有实例

            B wm3 = new B();
            TypeAdapter.Adapt(mAN, wm3);

3.6 忽略某些字段,特殊处理某些字段

 TypeAdapterConfig<A, B>.NewConfig().IgnoreMember(dest => dest.age).MapFrom(dest => dest.name, src => src.name + DateTime.Now.ToString());

 var df3 = TypeAdapter.Adapt<A, B>(mAN);
 var df4 = TypeAdapter.Adapt<B>(mAN);

4 性能对比

手写硬转化,fastmapper,automapper三才比较:
在这里插入图片描述

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/108738269