2020-12-26

1.程序和程序结构

程序概念:计算机为了实现某种特定的功能而编写的一段程序

顺序结构:按照程序的顺序执行

选择结构:根据给定的条件进行判断,由判断的结果确定下一步的执行

循环结构:在条件成立的范围内,重复的执行

条件的本质最终就是布尔值

2:if选择结构

概念:是一种根据条件判断之后 再做处理的语法结构

用法:第一个条件不成立时,执行第二个条件,都不成立执行else

例:

if (条件一)
{
条件一成立之后执行的程序
}
else if (条件二)
{
条件一不成立,条件二成立之后执行的程序
}
else
{
两个条件都不成立时执行的程序
}

3:switch结构

概念:用于处理定值的分支
用法:

int a = int.Parse(Console.ReadLine());     / 接收键盘输入 并转换为整数

switch(a)
{
    
    
	case 1:             / a=1执行的程序
		Console.WriteLine("a=1");            /打印输出
        break;
    case 2:             / a=2执行的程序
        Console.WriteLine("a=2");            /打印输出
        break;
    default:            / 都不满足 执行的程序
        Console.WriteLine("a不等于1和2");     /打印输出
        break;
}

属性:

break:打破的意思 会让代码跳出整个循环体、C#必须在每个后面加该属性
default:都不满足时,执行这个程序
04:while和for循环结构
概念:在条件成立的范围内,重复的执行;

while():基本循环结构
	while (条件)
	{
    
    
		条件成立之后循环执行的程序
	}
do{
    
    }while():至少会执行一次,再判断条件
	do
	{
    
    
	至少循环一次的程序
} while (条件)
for():括号里填 初始值、循环条件、条件变化
	for (条件变量:初始值; 循环条件; 条件变量的变化)
	{
    
    
		条件成立之后循环执行的程序
    }

属性:

continue 跳过本轮循环,下一轮还会继续
break 跳出整个循环体,会执行循环体后面的代码

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转载自blog.csdn.net/weixin_51734251/article/details/111737267
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