C/C++简单方法实现drop Caches——释放缓存

可以看出,/proc/sys是一个虚拟文件系统,可以通过对它的读写操作做为与kernel实体间进行通信的一种手段。也就是说可以通过修改/proc中的文件,来对当前kernel的行为做出调整。那么我们可以通过调整/proc/sys/vm/drop_caches来释放内存。其默认数值为0. 向/proc/sys/vm/drop_caches中写入内容,会清理缓存。建议先执行sync(sync 命令将所有未写的系统缓冲区写到磁盘中,包含已修改的 i-node、已延迟的块 I/O 和读写映射文件)。执行echo 1、2、3 至 /proc/sys/vm/drop_caches, 达到不同的清理目的。

echo N > /proc/sys/vm/drop_caches ,我们可以使用如下的代码替换:

int  DropCaches(int drop)
{
	int ret = 0;
#ifdef WIN32

#else
	int fd = 0;
	fd = open("/proc/sys/vm/drop_caches", O_RDWR);
	if(fd < 0)
	{
		return -1;
	}
	char dropData[32] = { 0 };
	int  dropSize     = snprintf(dropData,sizeof(dropData),"%d",drop);

	ret = write(fd,dropData,dropSize);
	close(fd);
#endif
	return ret;
}

别人给出的建议:

如果因为是应用有像内存泄露、溢出的问题,从swap的使用情况是可以比较快速可以判断的,但free上面反而比较难查看。相反,如果在这个时候,我们告诉用户,修改系统的一个值,“可以”释放内存,free就大了。用户会怎么想?不会觉得操作系统“有问题”吗?所以说,既然核心是可以快速清空buffer或cache,也不难做到(这从上面的操作中可以明显看到),但核心并没有这样做(默认值是0),我们就不应该随便去改变它。

一般情况下,应用在系统上稳定运行了,free值也会保持在一个稳定值的,虽然看上去可能比较小。当发生内存不足、应用获取不到可用内存、OOM错误等问题时,还是更应该去分析应用方面的原因,如用户量太大导致内存不足、发生应用内存溢出等情况,否则,清空buffer,强制腾出free的大小,可能只是把问题给暂时屏蔽了。

排除内存不足的情况外,除非是在软件开发阶段,需要临时清掉buffer,以判断应用的内存使用情况;或应用已经不再提供支持,即使应用对内存的时候确实有问题,而且无法避免的情况下,才考虑定时清空buffer。(可惜,这样的应用通常都是运行在老的操作系统版本上,上面的操作也解决不了)

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