2020年游戏年收入同比增幅游戏出口近千亿元规模

报告网12月18日讯,云游戏在5G时代有着广阔发展前景,2020年游戏年收入同比增幅超,游戏出口近千亿元规模。

2020年,我国游戏用户数量保持稳定增长,游戏产业年收入同比增幅将超20%。在中国游戏产业年会上,第三方平台伽马数据发布报告显示,我国游戏产业规模、质量不断提升。值得一提的是,移动游戏市场实际销售收入同比增长32.61%。移动游戏在2020年我国游戏市场占比达75.24%。

游戏向移动端加快拓展的同时,随着5G等网络基础不断完善,云游戏等新业态不断推出,破解游戏对高端电脑配置的依赖。

另外,我国游戏自主研发力度加大,2020年自主研发游戏国内市场实际销售收入同比增长26.74%。报告预计,2021年,我国游戏市场将持续增长,其中,海外市场、超休闲游戏等领域将获得高速增长,IP价值也将进一步放大。

游戏行业商情报告指出,2020年中国游戏产业大幅增长,目前来看这一增长势头仍然可以持续,至少能够持续到2021年上半年,游戏出海、二次元、IP改编游戏、云游戏等成为产业增长潜力。

2020年游戏年收入同比增幅游戏出口近千亿元规模

2020年中国游戏业海外市场的营收增速创下最近4年新高。原因在于一是国外的环境因素影响,二是进入海外的中国企业越来越多,而且企业实力也在明显增长。从产品数量来看,在每个海外市场前100名移动游戏中,国产游戏的数量明显增加,以韩国市场为例,国产游戏已经达到34款。目前国产游戏海外营收占比中,美日韩是传统的占比高的市场,墨西哥、巴西的营收占比也进入到了增长的前五名。

目前中国游戏产品已出海到100多个国家地区,尤其已经成为中国文化的载体,越来越受到世界更多用户和玩家的喜爱。游戏出口已近千亿元规模,在提升文化出口影响力方面发挥了不可替代的作用。

2020年游戏年收入同比增幅游戏出口近千亿元规模

二次元游戏被视为当前我国游戏产业另一发展潜力。目前二次元游戏的用户年龄段在20-25岁左右,他们对二次元游戏的忠诚度包括扩散能力都很惊人。因为他们的扩散能力导致泛二次元群体数量在增长,带来二次元题材用户数量在增长。另外,二次元的动漫IP对青少年仍然有巨大影响力。据统计,今年有26款二次元游戏收入过亿,和2019年相比有很大的区别。

IP改编游戏市场2020年也首次超过千亿元规模。2020年IP改编移动游戏收入首次超过千亿元,核心用户超过1.5亿,潜在用户超2.6亿,IP仍然是支撑中国移动游戏市场增长的重要动力。

IP改编产品在买量和营销方面有很明显优势,它的特点是在于不断持续放大用户价值,用户不仅是单次付费,而且是长期付费。除了国内市场,在全球市场看,IP也是一个很重要的推广方式,如果能在IP储备等去发力,未来这些企业还会有很大的扩大份额的市场机会。

游戏产业历经多年发展,IP价值日益凸显。IP的长期经营要同时满足多元化、市场化、年轻化三方面的要求。

网页游戏和云游戏也是当前驱动游戏产业增长的市场潜力之一。页游玩法简单,门槛较低,今年上半年页游玩家上线超过50亿次,和两年前相比增长幅度超过5倍。另外,云游戏可以有效降低用户成本,但增长在今年尚未达到预期,伽马数据调查分析认为,如果明年能够解决商业模式等层面问题,未来应该会有一个持续增长过程。

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