flutter!阿里、腾讯大厂Android面试必问知识点系统梳理,含爱奇艺,小米,腾讯,阿里

本篇将由 环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来 等七个方面,对当前的 React Native 和 Flutter 进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。

前言

移动端跨平台在经历数年沉浮之后,如今还能在舞台聚光灯下雀跃的, 也只剩下 React Native 和 Flutter 了,作为沉淀了数年的 “豪门” 与 19 年当红的 “新贵” ,它们之间的 “针锋相对” 也成了开发者们关心的事情。

过去曾有人问我:“他即写 Java 又会 Object-C ,在 Android 和 IOS 平台上可以同时开发,为什么还要学跨平台呢?”

而我的回答是:跨平台的市场优势不在于性能或学习成本,甚至平台适配会更耗费时间,但是它最终能让代码逻辑(特别是业务逻辑),无缝的复用在各个平台上,降低了重复代码的维护成本,保证了各平台间的统一性, 如果这时候还能保证一定的性能,那就更完美了。

字节跳动四面有三面都问了这个问题,在此做了整理,希望可以帮助到大家,欢迎查漏补缺。

数据处理和视图加载分离

我们知道,从远端拉取数据肯定是要放在异步的,在我们拉取下来数据之后可能就匆匆把数据丢给了 VH 处理,其实,数据的处理逻辑我们也应该放在异步处理,这样 Adapter 在 notify change 后,ViewHolder 就可以简单无压力地做数据与视图的绑定逻辑,比如:

mTextView.setText(Html.fromHtml(data).toString())

这里的 Html.fromHtml(data) 方法可能就是比较耗时的,存在多个 TextView 的话耗时会更为严重,这样便会引发掉帧、卡顿,而如果把这一步与网络异步线程放在一起,站在用户角度,最多就是网络刷新时间稍长一点。

数据优化

分页拉取远端数据,对拉取下来的远端数据进行缓存,提升二次加载速度;对于新增或者删除数据通过 DiffUtil 来进行局部刷新数据,而不是一味地全局刷新数据。

布局优化

减少过渡绘制

减少布局层级,可以考虑使用自定义 View 来减少层级,或者更合理地设置布局来减少层级,不推荐在 RecyclerView 中使用 ConstraintLayout,有很多开发者已经反映了使用它效果更差,相关链接有:Is ConstraintLayout that slow?、constraintlayout 1.1.1 not work well in listview。

减少 xml 文件 inflate 时间

这里的 xml 文件不仅包括 layout 的 xml,还包括 drawable 的 xml,xml 文件 inflate 出 ItemView 是通过耗时的 IO 操作,尤其当 Item 的复用几率很低的情况下,随着 Type 的增多,这种 inflate 带来的损耗是相当大的,此时我们可以用代码去生成布局,即 new View() 的方式,只要搞清楚 xml 中每个节点的属性对应的 API 即可。

减少 View 对象的创建

一个稍微复杂的 Item 会包含大量的 View,而大量的 View 的创建也会消耗大量时间,所以要尽可能简化 ItemView;设计 ItemType 时,对多 ViewType 能够共用的部分尽量设计成自定义 View,减少 View 的构造和嵌套。

其他

其他并不代表不重要,而是我不能把他们进行分类哈,其中可能某些操作会对你的 RecyclerView 有很大的优化。

  • 升级 RecycleView 版本到 25.1.0 及以上使用 Prefetch 功能,可参考 RecyclerView 数据预取。
  • 如果 Item 高度是固定的话,可以使用 RecyclerView.setHasFixedSize(true); 来避免 requestLayout 浪费资源;
  • 设置 RecyclerView.addOnScrollListener(listener); 来对滑动过程中停止加载的操作。
  • 如果不要求动画,可以通过 ((SimpleItemAnimator) rv.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false); 把默认动画关闭来提升效率。
  • 对 TextView 使用 String.toUpperCase 来替代 android:textAllCaps=“true”。
  • 对 TextView 使用 StaticLayout 或者 DynamicLayout 的自定义 View 来代替它。
  • 通过重写 RecyclerView.onViewRecycled(holder) 来回收资源。
  • 通过 RecycleView.setItemViewCacheSize(size); 来加大 RecyclerView 的缓存,用空间换时间来提高滚动的流畅性。
  • 如果多个 RecycledView 的 Adapter 是一样的,比如嵌套的 RecyclerView 中存在一样的 Adapter,可以通过设置 RecyclerView.setRecycledViewPool(pool); 来共用一个 RecycledViewPool。
  • 对 ItemView 设置监听器,不要对每个 Item 都调用 addXxListener,应该大家公用一个 XxListener,根据 ID 来进行不同的操作,优化了对象的频繁创建带来的资源消耗。
  • 通过 getExtraLayoutSpace 来增加 RecyclerView 预留的额外空间(显示范围之外,应该额外缓存的空间),如下所示:
new LinearLayoutManager(this) { 
@Override protected int getExtraLayoutSpace(RecyclerView.State state) {
 return size; 
} 
};

最后

由于题目很多整理答案的工作量太大,所以仅限于提供知识点,详细的很多问题和参考答案我都整理成了 PDF文件,需要的小伙伴可以私信我【面试】免费领取或者点击GitHub免费获取!

…(img-lIECrrsu-1611134649500)]

[外链图片转存中…(img-2wSNiqBA-1611134649506)]

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