IO有两种操作:
- 同步IO,必须等待IO操作完成后,控制权才返回给用户进程;
- 异步IO,无需等待IO操作完成,就将控制权返回给用户进程。
当一个网络IO发生时,会涉及两个系统对象,一个是调用此IO的进程,另一个是系统内核。该IO操作会经历两个阶段:
-
等待数据准备;
-
将数据从内核拷贝到进程中。
多路IO复用模型之select
slect不断的轮询所负责的所有socket,当有数据到达时,就通知用户进程,其模型的流程图如下:
当用户进程调用了select,整个进程会被阻塞,同时内核会监听所有select负责的socket,当socket当中有数据准备好时select就会返回。
在应用进程调用了recvfrom这个系统调用后,系统内核就开始准备数据,准备好后将数据从系统内核拷贝到用户内存中,然后系统内核返回结果,用户进程解除阻塞状态。这个时候用户进程调用read将数据从内核拷贝到用户空间。
select模型和阻塞IO的比较
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- 相比于阻塞IO(仅调用一个recvfrom),select需要调用select和recvfrom两个系统调用,性能更差;
- 优势在于可以同时处理多个连接。
因此在处理连接数不是很高的情况下,使用select/epoll不一定优于使用多线程的阻塞IO。值得注意的是,select/epoll的优势并不是对单个连接能处理的更快,而是在于能处理更多的连接。
select函数原型
int select(int maxfdp,
fd_set * readfds,
fd_set * writefds,
fd_set * errorfds,
struct timeval * timeout);
这里用一张图来解释各个参数的作用
select实战
server.cpp
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <sys/wait.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#define DEFAULT_PORT 6666
int main(){
int serverfd,acceptfd; //监听socket:serverfd,数据传输socket:acceptfd
struct sockaddr_in my_addr; //本机地址信息
struct sockaddr_in their_addr; //客户地址信息
unsigned int sin_size, myport = 6666, lisnum = 10;
if ((serverfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
return -1;
}
printf("socket ok \n");
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero), 0);
if (bind(serverfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("bind");
return -2;
}
printf("bind ok \n");
if (listen(serverfd, lisnum) == -1) {
perror("listen");
return -3;
}
printf("listen ok \n");
fd_set client_fdset; //监听文件描述符集合
int maxsock; //监听文件描述符中最大的文件号
struct timeval tv; //超时返回时间
int client_sockfd[5]; //存放活动的sockfd
bzero((void*)client_sockfd, sizeof(client_sockfd));
int conn_amount = 0; //用来记录描述符数量
maxsock = serverfd;
char buffer[1024];
int ret = 0;
while (1) {
FD_ZERO(&client_fdset); //初始化文件描述符号到集合
FD_SET(serverfd, &client_fdset); //加入服务器描述符
tv.tv_sec = 30; //设置超时时间30s
tv.tv_usec = 0;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//根据listen参数设置,i要小于5
if (client_sockfd[i] != 0) {
FD_SET(client_sockfd[i], &client_fdset); //将活动的句柄放入文件描述符中
}
}
ret = select(maxsock+1, &client_fdset, nullptr, nullptr, &tv); //select函数,参见前面的图
if (ret < 0) {
perror("select error! \n");
break;
}
else if(ret == 0){
printf("timeout!\n");
continue;
}
for (int i = 0; i < conn_amount; i++) {
//轮询各个文件描述符
if (FD_ISSET(client_sockfd[i], &client_fdset)) {
// FD_ISSET检查client_sockfd是否可读写,大于0则可读写
printf("start recv from client[%d]:\n",i);
ret = recv(client_sockfd[i], buffer, 1024, 0);
if (ret <= 0) {
printf("client[%d] close\n",i);
close(client_sockfd[i]);
FD_CLR(client_sockfd[i], &client_fdset);
client_sockfd[i] = 0;
}
else{
printf("recv from client[%d] : %s\n", i, buffer);
}
}
}
if (FD_ISSET(serverfd, &client_fdset)) {
//检查是否有新连接,若有则加入到client_sockfd中
struct sockaddr_in client_addr;
size_t size = sizeof(struct sockaddr_in);
int sock_client = accept(serverfd, (struct sockaddr*)(&client_addr), (unsigned int*)(&size));
if (sock_client < 0) {
perror("accept error! \n");
continue;
}
if (conn_amount < 5) {
//将连接加入到文件描述符中
client_sockfd[conn_amount++] = sock_client;
bzero(buffer, 1024);
strcpy(buffer, "this is server! welcome!\n");
send(sock_client, buffer, 1024, 0);
printf("new connection client[&d] %s:%d\n", conn_amount, inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
bzero(buffer, sizeof(buffer));
ret = recv(sock_client, buffer, 1024, 0);
if (ret < 0) {
perror("recv error!\n");
close(serverfd);
return -1;
}
printf("recv : %s\n",buffer);
if (sock_client > maxsock) {
maxsock = sock_client;
}
else{
printf("max connections!!quit!\n");
break;
}
}
}
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (client_sockfd[i] != 0) {
close(client_sockfd[i]);
}
}
close(serverfd);
return 0;
}
client.cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#define DEFAULT_PORT 6666
int main(int argc, char* argv[]){
int connfd = 0;
int cLen = 0;
struct sockaddr_in client;
// if (argc < 2) {
// printf("Uasge : clientent[server IP address]\n");
// return -1;
// }
client.sin_family = AF_INET;
client.sin_port = htons(DEFAULT_PORT);
client.sin_addr.s_addr = inet_addr("这里填写服务器的ip地址");
connfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (connfd < 0) {
perror("socket");
return -1;
}
if (connect(connfd, (struct sockaddr*)&client, sizeof(client)) < 0) {
perror("connect");
return -1;
}
char buffer[1024];
bzero(buffer, sizeof(buffer));
recv(connfd, buffer, 1024, 0);
printf("recv : %s\n",buffer);
bzero(buffer, sizeof(buffer));
strcpy(buffer, "this is client!\n");
send(connfd, buffer, 1024, 0);
while (1) {
bzero(buffer, sizeof(buffer));
scanf("%s",buffer);
int p = strlen(buffer);
buffer[p] = '\0';
send(connfd, buffer, 1024, 0);
printf("i have send buffer\n");
}
close(connfd);
return 0;
}
运行上述代码前请注意客户端的inet_addr()中填写服务器的ip地址,并确保端口号可用。
总结
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由于select对socket采用轮询,因此相对效率较低;
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单个进程监听端口个数有上限,32位linux系统中为1024个,64位linux系统中为2048个;
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其需要从内核空间拷贝数据到用户内存,需要复制大量的句柄,非常消耗资源。