暗影国度

序言

    世界上最大的勇气就是在压力下保持优雅,控制情绪这点还是比较难的,因为大部分人都是做的好心有所思,做的不好心如止水。。。蛮好,哈哈

    武将不可辱,成长就是放弃,很多东西都是有矛盾点的存在,如果一种做法不能符合你的预期,那么何必不换一种活法。。。不要在一棵树上吊死

风言风语

    1 聊聊HR

    江湖一碗茶,喝完各自爬。。。喝完这碗孟婆汤,再也不见。。。

    最近和外企的HR聊天,面目一新的感觉,优雅的谈吐,在说话的时候中文夹杂着英文,反正我也听不懂,但是给人的感觉就是一种高大上,没有这种文化底蕴,也没有这个耐心去等待,思维之间的转换,还略微显得比较鲁莽。。。看我三板斧。。。

    当然,谈吐是一方面,体现的优雅,而最最关键的是,HR居然负责赋能团队,这个就有意思了,能去找外部资源协助团队的发展,并且想办法去做这件事,这也算是文化的一部分了,能靠自我驱动力去推动这件事,而不是应付,而不是为了形式。。。

    看了那么多形式,看了那么多虚伪的笑容。。。毫无意义,在淤泥里躺久了,都想当淤泥了,何来出污泥而不染。。。

    文化底蕴很重要,到底是挂在嘴上,还是记在心里,有无数种判断方法,其实最简单的方法就是看,在你任职期间,什么时候HR会出现。。。是在你需要帮助的时候?还是在你绩效考核的时候。。。不是在解决你,就是在解决你的路上。。。这大概也是对HR的刻板印象。。。

    心若向阳,无谓悲伤。。。

扫描二维码关注公众号,回复: 12140084 查看本文章

    2 架构重构

    架构重构是一个充满着风险,但是却收益不是那么大的行为,对于技术来说,这是一种挑战,同样也充满着成就感,如果能成的话。。。

    痛则思变,其实架构设计不好,只有研发比较痛苦,带上运维也比较痛苦,其他人感受的不多,但是呢,如果没有从中吸收经验,那么就会一直痛苦一直爽,要么忍着,要么憋着,毕竟自己写的代码。。。

    重构的价值有多大,这个就要看架构师的能力,要说服高层给予相关的资源,要说服技术团队使用新技术或者新方法,要说服产品经理给予时间暂缓业务功能的开发,要说服测试进行回归测试。。。

    重构的价值,在高层看来,那是看不见的,因为不会影响到终端客户,如果影响了,那么也是运维或者研发背锅。。。毕竟高层关注的一般都是业务价值,而对于后端的可用性,可扩展性,高性能啥的,要么就是不懂,要么就是根本不予理会,why?

    每一届高层自己也有KPI,要作出什么样的价值,要作出什么样的贡献,而且大部分的压力都是业务贡献,而不是代码贡献。。。你说你要重构,重构需要多久?一年?一年没准高层都跑路了。。。看不见的收益,高层都不好去画饼,用什么来衡量产出。。。

    就算业务天天崩溃,可用性太低,高层也感受到了这个压力,但是又会给多少资源去解决这个问题。。。代码你们自己写的,只能自己背锅了。。。

    天天说要重构,凭什么要重构。。。为了规划未来的性能压力?为了规划未来的容量压力?。。。如果连目前的KPI都无法完成,那么还有什么未来。。。未来已死。。。

    对于看不见的价值,是无法衡量的价值?但是换一个角度来说,如果程序需要重构,那么说明发生了很多问题,可能是扩展性不足,每次修改代码需要十天半个月,伤经动骨找一群人来讨论,规避风险。。。再看一个角度,程序需要修改,是BUG还是新功能的研发,如果是新功能,那说明业务还是在持续发展的。。。

    如果业务在持续发展,那么就有重构的机会。。。就看怎么去汇报。。。用数据说话,数据是最有说服力的一个东西。。。例如我们使用敏捷开发,居然一个月才能发布一个新版本,其中讨论花了三周,写代码花了2天,剩余时间测试部署上线。。。例如本周五次故障,都是高可用能力不足,不能灰度上线,修改一个小功能,导致所有业务中断。。。。

    每个人都能感受到这种架构的痛苦,那么就顺其自然的进行重构或者重写。。。梳理现状其实还是最难的一部分,然后总结汇总成数据,一目了然。。

    3 为什么要SRE/devops   

    其实这个问题很简单,有了这个职位,既能做业务开发,又能做运维,那么自己写的狗粮自己吃,正所谓己所不欲勿施于。。。。

    当自己写的代码三更半夜出现故障时,朦朦胧胧的起来处理故障。。。痛苦不?那是相当痛苦。。要是三天两头出问题,痛苦不,那是相当爽快。。。就像龙卷风。。。

    有了痛苦,才会思索这种痛苦如何解决。。。那么下一次,你自己写的代码,你就会有自己的思考了。。。你会考虑高性能,你会考虑高扩展,你会考虑高可用。。。考虑这么多,不是别人收益,而是为了让自己不半夜三更爬起来解决故障。。。

    故障身上背,黑锅头上抗。。。慢慢的长了记性也长了脑子。。。重要的是提高了自己的能力。。。

    痛则思变,这是第一个原则。。。有了痛苦,自然会想办法去解决。。。

    先诊断,后下药。。。一定要先找到本质问题,才能恰当的给出合适的药方,不然可能是碰运气。。。而我们不是靠运气吃饭。。。

    为什么需要痛苦。。。因为很多人对于不存在的问题毫无远见,这就是为什么很多防御性策略不愿意做,没有动力去做,拖沓延迟。。。等到真正出现问题的时候,才想着,卧槽。。。原来要是早点这样就好了。。。但是,没有如果。。。

   4 敏捷

    敏捷团队,真的是相当相当棒。。。一个队伍里面就有各种技能的人,能相互配合,能减少沟通,能为了一个目标而冲向前方,比其他类型的团队好太多。。

    其他的组织架构类型,总是同种技能的在一个团队,那么就必然会带来一个问题,那就是内部竞争,俗称内卷。。。对内重拳出击,对外唯唯诺诺。。。

    其他的组织架构类型,还有很多问题,例如其中之一就是跨部门协调,这个就更加难了,脸要是够厚够大,那么还好点儿,对于那种脸蛋儿比较小的,估计活不下去,事情只能拖延拖延无限延期。。。最后咽气了。。。

    敏捷,快而凶猛。。。这种情况下,如果能自己挑选队友,那么就很少出现猪队友的,君不见,猪队友成群结队。。。

    敏捷,不同技能相互衔接互补,而且不冲突,没有竞争。。。但是风险就是,如果一旦市场不好,就是整个团队扑街。。。所以这样的压力更能让人团结一致。。。

    尬聊其实还是蛮难的,和不熟悉的人,说着不熟悉的话题。。。不停的找,然而依旧会冷场。。。哈哈哈,估计都很尴尬,但是只要你不说,我也不说,那就都不尴尬。。。

    让生活中充满爱,不要做自己讨厌的人。。。技术只是一种手段,而不是目的。。。梦回从前,时光冉冉,感恩有你。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/TM6zNf87MDG7Bo/article/details/108313465
今日推荐