DataWhale & Golang(七、函数)

DataWhale & Golang(七、函数)


学习大纲: 


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DataWhale & Golang(七、函数)

学习大纲

补充内容

Go 语言函数

函数调用

函数参数

Go 语言函数方法

6.1 函数定义

6.2 值传递与引用传递

6.3 变长参数

6.4 多返回值

6.5 命名返回值

6.6 匿名函数

6.7 闭包

通过闭包来实现斐波那契数列


补充内容:

Go 语言函数

  • 函数是基本的代码块,用于执行一个任务。
  • Go 语言最少有个 main() 函数。
  • 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。
  • 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。
  • Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的元素个数。

函数调用

  • 当创建函数时,你定义了函数需要做什么,通过调用该函数来执行指定任务。
  • 调用函数,向函数传递参数,并返回值

函数参数

  • 函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。
  • 形参就像定义在函数体内的局部变量。
  • 调用函数,可以通过两种方式来传递参数:
传递类型 描述
值传递 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
引用传递 引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
  • 默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。

Go 语言函数方法

  • Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。
  • 所有给定类型的方法属于该类型的方法集。

6.1 函数定义

在go语言中函数定义格式如下:

func functionName([parameter list]) [returnTypes]{
   //body
}
  • - 函数由func关键字进行声明。
  • - functionName:代表函数名。
  • - parameter list:代表参数列表,函数的参数是可选的,可以包含参数也可以不包含参数。
  • - returnTypes:返回值类型,返回值是可选的,可以有返回值,也可以没有返回值。
  • - body:用于写函数的具体逻辑

下面的函数是用于求两个数的和

func GetSum(num1 int, num2 int) int {
	result := num1 + num2
	return result
}

这个函数传递了两个参数,分别为num1num2,并且他们都为int类型,将相加后的结果进行返回。

上面这个函数还可以这样定义

func GetSum1(num1, num2 int) int {
	result := num1 + num2
	return result
}

当num1和num2是相同类型的时候我们可以省略掉前面的类型,go编译器会自动进行推断。

6.2 值传递与引用传递

因为在go语言中存在值类型与引用类型,所以在函数参数进行传递时也要注意这个问题。

  • 值传递是指在函数调用过程中将实参拷贝一份到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实参。
  • 引用传递是指在函数调用过程中将实参的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实参。

如果想要函数可以直接修改参数的值,那么我们可以用指针传递,将变量的地址作为参数传递到函数中。

func paramFunc(a int, b *int, c []int) {
	a = 100
	*b = 100
	c[1] = 100

	fmt.Println("paramFunc:")
	fmt.Println(a)
	fmt.Println(*b)
	fmt.Println(c)
}

func main() {
	a := 1
	b := 1
	c := []int{1, 2, 3}
	paramFunc(a, &b, c)

	fmt.Println("main:")
	fmt.Println(a)
	fmt.Println(b)
	fmt.Println(c)
}

运行结果:

paramFunc:
100
100
[1 100 3]
main:
1
100
[1 100 3]

6.3 变长参数

在go语言中也支持变长参数,但需要注意的是变长参数必须放在函数参数的最后一个,否则会报错。

func main() {
	slice := []int{7, 9, 3, 5, 1}
	x := min(slice...)
	fmt.Printf("The minimum is: %d", x)
}

func min(s ...int) int {
	if len(s) == 0 {
		return 0
	}
	min := s[0]
	for _, v := range s {
		if v < min {
			min = v
		}
	}
	return min
}

当然上面这段代码直接将切片作为参数也能实现同样的效果,但是变长参数更多的是为了参数不确定的情况,例如fmt包中的Printf函数设计如下:

func Printf(format string, a ...interface{}) (n int, err error) {
	return Fprintf(os.Stdout, format, a...)
}

6.4 多返回值

go语言中函数还支持一个特性那就是:多返回值。通过返回结果与一个错误值,这样可以使函数的调用者很方便的知道函数是否执行成功,这样的模式也被称为command,ok模式,在我们未来的程序设计中也推荐大家使用这种方式。

func div(a, b float64) (float64, error) {
	if b == 0 {
		return 0, errors.New("The divisor cannot be zero.")
	}
	return a / b, nil
}

func main() {
	result, err := div(1, 2)
	if err != nil {
		fmt.Printf("error: %v", err)
		return
	}
	fmt.Println("result: ", result)
}
func main() {
	if result, err := div(1, 2); err != nil {
		fmt.Printf("error: %v", err)
		return
	} else {
		fmt.Println("result: ", result)
	}
}

6.5 命名返回值

除了上面支持的多返回值,在go语言中还可以给返回值命名,当需要返回的时候,我们只需要一条简单的不带参数的return语句。

func split(sum int) (x, y int) {
	x = sum + 2
	y = sum - x
	//没有参数的return语句
	return
}

func main() {
	fmt.Println(split(3))
}
//5 -2

注:即使只有一个命名返回值,也需要使用()括起来。

6.6 匿名函数

匿名函数如其名字一样,是一个没有名字的函数,除了没有名字外其他地方与正常函数相同。匿名函数可以直接调用,保存到变量,作为参数或者返回值。

func main() {
	f := func() string {
		return "hello world"
	}
	fmt.Println(f())
}

6.7 闭包

闭包可以解释为一个函数与这个函数外部变量的一个封装。粗略的可以理解为一个类,类里面有变量和方法,其中闭包所包含的外部变量对应着类中的静态变量。 

func add() func(int) int {
	n := 10
	str := "string"
	return func(x int) int {
		n = n + x
		str += strconv.Itoa(x)
		fmt.Print(str, " ")
		return n
	}
}

func main() {
	f := add()
	fmt.Println(f(1))
	fmt.Println(f(2))
	fmt.Println(f(3))

	f = add()
	fmt.Println(f(1))
	fmt.Println(f(2))
	fmt.Println(f(3))
}

运行结果:

string1 11
string12 13
string123 16
string1 11
string12 13
string123 16

如果不了解的闭包肯定会觉得很奇怪,为什么会输出这样的结果。这就要用到我最开始的解释。闭包就是一个函数和一个函数外的变量的封装,而且这个变量就对应着类中的静态变量。 这样就可以将这个程序的输出结果解释的通了。

  • 最开始我们先声明一个函数add,在函数体内返回一个匿名函数
  • 其中的n,str与下面的匿名函数构成了整个的闭包,nstr就像类中的静态变量只会初始化一次,所以说尽管后面多次调用这个整体函数,里面都不会再重新初始化了
  • 而且对于外部变量的操作是累加的,这与类中的静态变量也是一致的

在go语言学习笔记中,雨痕提到在汇编代码中,闭包返回的不仅仅是匿名函数,还包括所引用的环境变量指针,这与我们之前的解释也是类似的,闭包通过操作指针来调用对应的变量。

通过闭包来实现斐波那契数列:

package main
import "fmt"
// 返回一个“返回int的函数”
func fibonacci() func() int {
	i := -1
	j := 0
	return func() int {
		if i == -1 {
			i += 1
			return 0
		} else if j == 0 {
			j += 1
			return 1
		} else {
			s := i + j
			i, j = j, s
			return s
		}
	}
}
func main() {
	f := fibonacci()
	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Print(f())
		fmt.Print(" ")
	}
}

运行结果: 

0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 

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