事件绑定、事件流、自定义事件

DOM事件三种级别

DOM0级事件
DOM0 级时间分两种,一是直接在标签内直接添加执行语句,二是定义执行函数。

<input type="text" id="test">
<input type="button" value="button" onclick="alert(document.getElementById('test').value)">

<script>
        document.getElementById('button').onclick=function(){
    
    
            alert(document.getElementById('test').value);
        }
</script> 

DOM2 级事件

第一个参数:事件名称
第二个参数:执行函数
第三个参数:指定冒泡还是捕获,默认是false,冒泡。

element.addEventListener('click',function(){
    
    },false)

DOM3 级事件
同DOM2级一样,只不过添加了更多的事件类型,鼠标事件、键盘事件。

element.addEventListener('keyup',function(){
    
    },false)

关于DOM事件级别,只要能答出来就行,不会问太多的问题,或者是出题目去做。

DOM事件两种类型

事件类型分两种:事件捕获、事件冒泡。
事件捕获就是由外往内,从事件发生的顶点开始,逐级往下查找,一直到目标元素。
事件冒泡就是由内往外,从具体的目标节点元素触发,逐级向上传递,直到根节点。具体过程参考下图理解:
在这里插入图片描述

DOM事件的事件流

事件流就是,事件的传递过程。
DOM完整的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段目标阶段事件冒泡阶段
事件通过捕获到达目标元素,这个时候就是目标阶段。从目标节点元素将事件上传到根节点的过程就是第三个阶段,冒泡阶段。
对应上图自己体会体会。

描述DOM 事件捕获的具体流程

很多人,包括我之前都认为,第一个接收到事件的对象是document,其实不是,第一个对象是window对象。之后才是document对象。我们通过代码来演示整个捕获的流程。

<div id="dom">
    <style media="screen">
      #dom{
    
    
        width: 300px;
        height: 100px;
        background: red;
        color: #fff;
        text-align: center;
        line-height: 100px;
      }
    </style>
    目标元素
</div>
<script type="text/javascript">
    var dom = document.getElementById('dom');

    dom.addEventListener('click', function (e) {
    
    
        console.log('this div');
    }, true);

    window.addEventListener('click', function (e) {
    
    
        console.log('this window');
    }, true);

    document.addEventListener('click', function (e{
    
    
        console.log('this document');
    }, true);

    document.documentElement.addEventListener('click', function (e) {
    
    
        console.log('this html');
    }, true);

    document.body.addEventListener('click',function (e) {
    
    
        console.log('this body');
    }, true);
</script>

在这里插入图片描述

Event对象的常见应用

<script>
      window.onload=function(){
    
    
          document.onclick=function (e) {
    
    
			//获取事件对象
			e = e || window.event;//IE和Chrome下是window.event FF下是e
			//获取事件源
			var target = e.target || e.srcElement;//IE和Chrome下是srcElement FF下是target  
			// 防止默认行为
			if (e.preventDefault) {
    
    
			e.preventDefault();//IE以外
			} else {
    
    
			e.returnValue = false;//IE
			//注意:这个地方是无法用return false代替的
			//return false只能取消元素
			}   
			//阻止事件冒泡    
			if (e.stopPropagation) {
    
    
			e.stopPropagation();//IE以外
			} else {
    
    
			e.cancelBubble = true;//IE
			}
			     
          };
      };
  </script>

我们也可以通过 new Event()自定义事件

var eve = new Event('test'); //通过new Event 创建事件
dom.addEventListener('test', function () {
    
     //注册事件
    console.log('test dispatch');
});
setTimeout(function () {
    
    
    dom.dispatchEvent(eve);  //触发事件
}, 1000);

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