JUC线程笔记(一)

1.JUC简介

在 Java 5.0 提供了 java.util.concurrent (简称 JUC )包,在此包中增加了在并发编程中很常用 的实用工具类,用于定义类似于线程的自定义子 系统,包括线程池、异步 IO 和轻量级任务框架。 提供可调的、灵活的线程池。还提供了设计用于多线程上下文中的 Collection 实现等。

2.volatile关键字

2.1 内存可见性

Java 内存模型规定,对于多个线程共享的变量,存储在主内存当中,每个线程都有自己独立的工作内存,并且线程只能访问自己的工作内存,不可以访问其它线程的工作内存。工作内存中保存了主内存中共享变量的副本,线程要操作这些共享变量,只能通过操作工作内存中的副本来实现,操作完毕之后再同步回到主内存当中,其 JVM 模型大致如下图。

在这里插入图片描述
JVM 模型规定:1) 线程对共享变量的所有操作必须在自己的内存中进行,不能直接从主内存中读写; 2) 不同线程之间无法直接访问其它线程工作内存中的变量,线程间变量值的传递需要通过主内存来完成。这样的规定可能导致得到后果是:线程对共享变量的修改没有即时更新到主内存,或者线程没能够即时将共享变量的最新值同步到工作内存中,从而使得线程在使用共享变量的值时,该值并不是最新的。这就引出了内存可见性。

内存可见性(Memory Visibility)是指当某个线程正在使用对象状态,而另一个线程在同时修改该状态,需要确保当一个线程修改了对象状态后,其他线程能够看到发生的状态变化。

可见性错误 是指当读操作与写操作在不同的线程中执行时,我们无法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情。

public class TestVolatile {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
		ThreadDemo td = new ThreadDemo();
		new Thread(td).start();
		
		while(true){
    
    
			if(td.isFlag()){
    
    
				System.out.println("------------------");
				break;
			}
		}
		
	}
}

class ThreadDemo implements Runnable {
    
    

	private boolean flag = false;

	@Override
	public void run() {
    
    
		
		try {
    
    
			Thread.sleep(200);
		} catch (InterruptedException e) {
    
    
		}

		flag = true;
		
		System.out.println("flag=" + isFlag());

	}
	public boolean isFlag() {
    
    
		return flag;
	}
	public void setFlag(boolean flag) {
    
    
		this.flag = flag;
	}
}
//输出:
//flag=true

2.2 volatile 关键字

Java 提供了一种稍弱的同步机制,即 volatile 变量,用来确保将变量的更新操作通知到其它线程。当把共享变量声明为 volatile 类型后,线程对该变量修改时会将该变量的值立即刷新回主内存,同时会使其它线程中缓存的该变量无效,从而其它线程在读取该值时会从主内中重新读取该值(参考缓存一致性)。因此在读取 volatile 类型的变量时总是会返回最新写入的值。

volatile屏蔽掉了JVM中必要的代码优化(指令重排序),所以在效率上比较低

public class TestVolatile {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
		ThreadDemo td = new ThreadDemo();
		new Thread(td).start();
		
		while(true){
    
    
			if(td.isFlag()){
    
    
				System.out.println("------------------");
				break;
			}
		}
		
	}
}

class ThreadDemo implements Runnable {
    
    

	private volatile boolean flag = false;

	@Override
	public void run() {
    
    
		
		try {
    
    
			Thread.sleep(200);
		} catch (InterruptedException e) {
    
    
		}

		flag = true;
		
		System.out.println("flag=" + isFlag());

	}
	public boolean isFlag() {
    
    
		return flag;
	}
	public void setFlag(boolean flag) {
    
    
		this.flag = flag;
	}
}
//输出:
//flag=true
//------------------

volatile关键字最主要的作用是:
1.保证变量的内存可见性
2.局部阻止重排序的发生

可以将 volatile 看做一个轻量级的锁,但是又与 锁有些不同:
1.对于多线程,不是一种互斥关系
2.不能保证变量状态的“原子性操作“

3.1 原子变量

3.1.1 i++的原子性问题

public class TestAtomicDemo {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
		AtomicDemo ad = new AtomicDemo();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
			new Thread(ad).start();
		}
	}
}
class AtomicDemo implements Runnable{
    
    
	private volatile int serialNumber = 0;
//	private AtomicInteger serialNumber = new AtomicInteger(0);
	
	@Override
	public void run() {
    
    
		try {
    
    
			Thread.sleep(200);
		} catch (InterruptedException e) {
    
    
		}
		System.out.print(getSerialNumber()+" ");
	}
	public int getSerialNumber(){
    
    
		return serialNumber++;
//		return serialNumber.getAndIncrement();
	}
}
//运行结果:
//0 4 3 2 1 0 5 6 7 8 ——> 会产生重复
//如果改为:
class AtomicDemo implements Runnable{
    
    
//	private volatile int serialNumber = 0;
	private AtomicInteger serialNumber = new AtomicInteger(0);
	
	@Override
	public void run() {
    
    
		try {
    
    
			Thread.sleep(200);
		} catch (InterruptedException e) {
    
    
		}
		System.out.print(getSerialNumber()+" ");
	}
	public int getSerialNumber(){
    
    
		return serialNumber.getAndIncrement();
	}
}
//运行结果
//1 3 2 0 4 6 5 7 8 9 ——> 不会重复

3.1.2 原子变量

实现全局自增id最简单有效的方式是什么?java.util.concurrent.atomic包定义了一些常见类型的原子变量。这些原子变量为我们提供了一种操作单一变量无锁(lock-free)的线程安全(thread-safe)方式。

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实际上该包下面的类为我们提供了类似volatile变量的特性,同时还提供了诸如boolean compareAndSet(expectedValue, updateValue)的功能。

不使用锁实现线程安全听起来似乎很不可思议,这其实是通过CPU的compare and swap指令实现的,由于硬件指令支持当然不需要加锁了。

核心方法:boolean compareAndSet(expectedValue, updateValue)
原子变量类的命名类似于AtomicXxx,例如,AtomicInteger类用于表示一个int变量。

标量原子变量类
AtomicInteger,AtomicLong和AtomicBoolean类分别支持对原始数据类型int,long和boolean的操作。
当引用变量需要以原子方式更新时,AtomicReference类用于处理引用数据类型。

原子数组类
有三个类称为AtomicIntegerArray,AtomicLongArray和AtomicReferenceArray,它们表示一个int,long和引用类型的数组,其元素可以进行原子性更新。

3.2 CAS算法

Compare And Swap (Compare And Exchange) / 自旋 / 自旋锁 / 无锁
CAS 是一种硬件对并发的支持,针对多处理器操作而设计的处理器中的一种特殊指令,用于管理对共享数据的并发访问。

CAS 是一种无锁的非阻塞算法的实现。

CAS 包含了 3 个操作数:
1.需要读写的内存值 V
2.进行比较的值 A
3.拟写入的新值 B
当且仅当 V 的值等于 A 时,CAS 通过原子方式用新值 B 来更新 V的值,否则不会执行任何操作

在这里插入图片描述

3.2.1 ABA问题

CAS会导致ABA问题,线程1准备用CAS将变量的值由A替换为B,在此之前,线程2将变量的值由A替换为C,又由C替换为A,然后线程1执行CAS时发现变量的值仍然为A,所以CAS成功。但实际上这时的现场已经和最初不同了,尽管CAS成功,但可能存在潜藏的问题。

解决办法(版本号 AtomicStampedReference),基础类型简单值不需要版本号

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