[ES6]Day05—Set 和 Map 数据结构

ECMAScript 6 入门 (Day05)

接上篇:[ES6]Day04—String字符串的拓展

在这里插入图片描述

5.1 Set 和 Map 数据结构

5.1.1 Set 数据结构
  • ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,可应用于存储历史搜索记录。
  • Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化

const arr = new Set([1,2,3,2,5,6]);
console.log(arr);// Set [1,2,3,5,6] 直接去重了
console.log(arr.size);//5 

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const arr = new Set([1,2,3,2,5,6]);
[...arr]; //拓展运算符把Set数据结构变成了数组

在这里插入图片描述

这也是一种去除数组重复成员的方法。

[...new Set(array)];// 去除数组的重复成员

上面的方法也可以用于,去除字符串里面的重复字符

[...new Set('ababbc')].join('');  // "abc"
//相当于 [a,b,c].join('')
5.1.2 Set 的属性和实例方法

(1)size 属性

const s = new Set();
console.log(s.size);//0,返回Set结构的成员总数

(2)Set 实例方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。

操作方法(用于操作数据)

  • add(value):添加某个值,返回Set结构本身
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员
  • clear():清除所有成员,没有返回值
const s= new Set(); //初始化
s.add(1).add(0).add(2); //add 添加成员1,0,2
s.delete(3)  //false, 成员中无 3, 删除失败
s.has(1) //true, 成员中有 1,返回true  
s.clear()//清除所有成员,没有返回值
  • 向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。
  • Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法类似于精确相等运算符(===)
  • 主要的区别是向 Set 加入NaN时,认为NaN等于自身,而(===)认为NaN不等于自身。
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {
    
    NaN}

上面代码向 Set 实例添加了两次NaN,但是只会加入一个。这表明,在 Set 内部,两个NaN 是相等的

另外,两个对象总是不相等的。

let set = new Set();

set.add({
    
    });
set.size // 1

set.add({
    
    });
set.size // 2

上面代码表示,由于两个空对象不相等,所以它们被视为两个值。

遍历方法(用于遍历成员)

  • Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
  • Set.prototype.values():返回键值的遍历器
  • Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
  • Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员

Set的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用 Set 保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。

遍历:keys(),values(),entries()

keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
    
    
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
    
    
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
    
    
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"] 

上面代码中,entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。

Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法

Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
// true

这意味着,可以省略values方法,直接用for...of循环遍历 Set。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let x of set) {
    
    
  console.log(x);
}
// red
// green
// blue
5.1.3 Map 数据结构
  • JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键
  • ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
  • Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适
const m = new Map();
const o = {
    
    p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content') //设置值
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。

const items = [
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
];

const map = new Map();

items.forEach(
  ([key, value]) => map.set(key, value)
);

不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数。这就是说,Set和Map都可以用来生成新的 Map

const set = new Set([
  ['foo', 1],
  ['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1

const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3

上面代码中,我们分别使用 Set 对象Map 对象当作Map构造函数的参数,结果都生成了新的 Map 对象。

如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。

const map = new Map();

map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');

map.get(1) // "bbb"

上面代码对键1连续赋值两次,后一次的值覆盖前一次的值。

如果读取一个未知的键,则返回undefined。

new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined

注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

const map = new Map();

map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined

上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。

同理,同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。

const map = new Map();

const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];

map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);

map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222

上面代码中,变量k1和k2的值是一样的,但是它们在 Map 结构中被视为两个键。

Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了**同名属性碰撞(clash)**的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。

let map = new Map();

map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123

map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1

map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3

map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
  • 如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值,则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,比如0-0就是一个键
  • 布尔值true字符串true则是两个不同的键
  • undefined和null也是两个不同的键
  • 虽然NaN不严格相等于自身,但Map 将其视为同一个键
5.1.4 Map实例的属性和操作方法

(1)size 属性

size属性返回 Map 结构的成员总数。

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2

(2) 操作方法(用于操作数据)

  • Map.prototype.set(key, value):Map设置某个值,返回当前的Map对象,因此可以采用链式写法。
  • Map.prototype.get(key):读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
  • Map.prototype.has(key):返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
  • Map.prototype.delete(key):删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false
  • Map.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值
const m = new Map(); 
m.set('edition', 6)        // 键是字符串
m.set(262, 'standard')     // 键是数值
m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined

const o = {
    
    p: 'Hello World'}; 
m.set(o, 'content')       //  键是 object 
const m = new Map(); //链式写法
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');

m.get(2)//'b',获取键为 2 的值
m.has(1) // true1 在Map对象中
m.delete(1) // true,删除1成功
m.delete(4) // false,Map对象中无键4,删除4不成功
m.has(1) // false,1 已被删除

m.clear() //清除所有成员,没有返回值
m.size //0

(3) 遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  • Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
  • Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
  • Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。
  • Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。

需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序

const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
    
    
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
    
    
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
    
    
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
    
    
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
 

Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。

map[Symbol.iterator] === map.entries
// true

意味着可以直接用for...of循环遍历 Map 。

const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
    
    
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

此外,Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历

map.forEach(function(value, key, map) {
    
    
  console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});

forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this

const reporter = {
    
    
  report: function(key, value) {
    
    
    console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
  }
};

map.forEach(function(value, key, map) {
    
    
  this.report(key, value);
}, reporter);

上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter

5.1.5 Map与其他数据结构的互相转换

(1)Map 转为数组

前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。

const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({
    
    foo: 3}, ['abc']);
  
[...myMap] // [ [ true, 7 ], [ {
    
     foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

(2)数组 转为 Map

将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。

new Map([
  [true, 7],
  [{
    
    foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
    
    
//   true => 7,
//   Object {
    
    foo: 3} => ['abc']
// }

(3)Map 转为对象

如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。

function strMapToObj(strMap) {
    
    
  let obj = Object.create(null);//let obj={
    
    }
  for (let [k,v] of strMap) {
    
    
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
  
const obj=strMapToObj(myMap)
console.log(obj)// {
    
     yes: true, no: false }

在这里插入图片描述
如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名

(4)对象转为 Map

对象转为 Map 可以通过Object.entries()(ES6新增方法)。

let obj = {
    
    "a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));
此外,也可以自己实现一个转换函数。

function objToStrMap(obj) {
    
    
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    
    
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({
    
    yes: true, no: false})
// Map {
    
    "yes" => true, "no" => false}

(5)Map 转为 JSON

Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON

function strMapToJson(strMap) {
    
    
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON

function mapToArrayJson(map) {
    
    
  return JSON.stringify([...map]);
}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({
    
    foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)

// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

(6)JSON 转为 Map

JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串

function jsonToStrMap(jsonStr) {
    
    
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {
    
    'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。数组JSON转Map,这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
    
    
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
let jsonStr1='[[true, 7],[{"foo": 3},["abc"]]]';
jsonToMap(jsonStr1)
// Map {
    
    true => 7, Object {
    
    foo: 3} => ['abc']}

当数组JSON字符串不能一一对应时,落单的将不能设置到Map结构中

function jsonToMap(jsonStr) {
    
    
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
let jsonStr1='[[true, 7],[{"foo": 3},["abc"],["WWW","456"]]]';
jsonToMap(jsonStr1)

在这里插入图片描述
上面JSON字符串中["WWW","456"]没有配对,所以在Map中并没有看到

 function jsonToMap(jsonStr) {
    
    
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
let jsonStr1='[[true, 7],[{"foo": 3},["abc"]],["WWW","456"]]';
jsonToMap(jsonStr1)

修改结构后,结果如下:
在这里插入图片描述

5.2 Set 和 Map 的区别(重点)

5.2.1 不同点:

1、定义不同

Set类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Map类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

2、操作方法不同

Set 操作方法

  • Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
  • Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
  • Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
  • Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。

Map 操作方法

  • Map.prototype.set(key, value):Map设置某个值,返回当前的Map对象,因此可以采用链式写法。
  • Map.prototype.get(key):读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
  • Map.prototype.has(key):返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
  • Map.prototype.delete(key):删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false
  • Map.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值

3、遍历方法不同

Set 遍历方法:Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。

  • Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
  • Set.prototype.values():返回键值的遍历器
  • Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
  • Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员

Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。

--------------------------------------------分割线----------------------------------------------------

Map 遍历方法:Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  • Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
  • Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
  • Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。
  • Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。

Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。

5.2.2 相同点:

1、size属性相同

  • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
  • Map.prototype.size:返回 Map 结构的成员总数。

具体API :

Map - JavaScript | MDN

Set- JavaScript | MDN

原文链接:

阮一峰:ECMAScript 6 入门

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