狼人杀学习笔记

写在前面

狼人杀 第一次感觉不这么样,那是几年前,因为很多人都是新手;
然后 这周三还是周二和同事们 玩了一把,爽到爆!!!哈哈哈
我感觉狼人杀除了游戏上手简单,还可以锻炼 说话的逻辑,推理;
如何让别人听的很舒服,很有调理,逻辑,真的很重要,当然也要学会演;

虽然游戏体验有点差哈,体验差在哪里,就是早早出去要等,这个就很尴尬,你要等别人打完才能开始;
准备后续线下和同事每周搞一句,平时用网易的狼人杀线上和其它人;

网易的狼人杀,千万不要进新手场,里面都是疯子+傻逼,心态差的,你会遇到很多让你自闭的事情,游戏体验极差。
推荐进娱乐区,我玩的10人速推场,我是新手,对于我比较简单;
虽然娱乐区也会遇到1,2傻逼,但是只有1%这样,我还遇到过,有一个傻逼在发言的时候唱歌,我差点崩溃,直接将声音调小啦;

几个角色的玩法

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预言家

预言家最恼火的事情是什么?对于新手来说,上手难度比较大,你需要带领团队走,需要领导力,逻辑能力,说话条理要清晰;最最最重要的是,预言家基本活不过第3个晚上,如果第1天女巫用了药,那么你2天就挂了;预言家注定短命;

还有就是你不上警要被吊,上了警嘛,发言不好还要被当成狼人给投出去,痛苦哈,千万要放平心态,只是游戏而已;
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预言家的局面分为四种:

  • 单边预(狼人没有人跳预言家上警): 畅所欲言,给队友指明思路;
    (1) 如果第一天,女巫用了解药,狼人第二天肯定要杀死预言家;一定要安排好警徽流(安排后事);可以让女巫或者猎人跳一个出来;如果连续两个晚上摸到狼人,可以将警徽留给 女巫 或 猎人;
    (2)如果第一天,女巫没有用解药,双药在手,第二天 狼人如果刀预言家,女巫可以用解药;作为预言家,首先让其它神藏好;与女巫对话(如果明天我倒牌先救我,其它人倒牌女巫可以看情况使用解药,怀疑狼人自刀骗药可以不救,如果晚上没有看到救人提示,就是你自己已死,一定要用毒药,让好人知道女巫死在晚上,让狼人无法穿女巫衣服,方便好人下一步安排行动)

  • 对跳预(狼人悍跳预言家,与真预言家同时上警): 需要捉住主干来分析对跳预言家的情况;警上发言主要目的是吃到警徽;得到好人的信任;
    很多人预言家上警拿不到警徽,先来讲警上发言,有两种,一种是通用标准式,另一种是特立独行式;
    (1)通用标准式(栗子): 2号 全场唯一真预言家,昨晚摸了3号牌,3号牌是我的金水牌。已知3号是我金水的情况下,警上还有 三 张 没退水的牌;左置位的话,5号进我第一警徽流;右置位我想摸8号牌;如果8号牌和我对跳,我去摸这张10号牌;警下的牌可以看票型;我想要这个警徽来带队;重申,2号全场唯一真预言家,3号是我的金水;
    (2)特立独行式(博取信任):很高兴我拿到一张预言家牌,来为好人服务;昨晚我查了2号,2号是我金水牌,感谢前面玩家的分析,我希望大家能够将宝贵的一票给我;我发言的目的就是希望得到朋友们的信任;
    首先感谢 8号牌 和我对跳,直接标悍跳狼打,但是8号玩家发言又几个漏洞:1. 2. 3… … 我觉得8号的这些漏洞肯定瞒不过大家的眼睛;
    煽动情绪:我最后想提示下我的警徽流,警上我摸 5号,警下我摸6号,当然只有拿到警徽之后,我的警徽流才真正又意思,我相信大家的判断,让我拿到警徽,我带大家赢下这局游戏,谢谢大家支持;

  • 深水预

  • 对跳深水预

猎人

猎人真的是一个很尴尬的位置,虽是强神牌,但是无法像女巫一样主动击杀狼人;晚上闭眼获取不到信息,逻辑方面没有优势,在驳回轮次方面对好人的帮忙很小;
因为又不能表明身份,常常因爆狼式发言被女巫毒死,第2天哑火;要么屠神局,猎人最后一个死;

猎人的打法对于我这个新手来说,苟到底,假装自己就是真民,哪怕有人对跳,不要语言过激,藏到底;
狼坑给村民去盘,自己注意其它人发言状态;归票二选一的时候起到敲定结果的作用;
切记过分自信,容易带崩好人;
狼人对跳猎人,直接带走狼人;
如果被票走,将枪口对准投票给我们的人;
首夜被刀,可以根据票型,发言状态,聊爆的狼直接带走;
如果是晚上被刀,如果有狼人聊的非常爆炸,被打成焦点,直接带走,如果不知道是谁,最好不要乱开枪

女巫

村民

排狼坑的视角,猎人,女巫会容易带错队,缺少正义的村民看得清;村民的视角,其中3涨其它村民牌;神的视角,有4张村民牌;比如 3狼2名,站在村民的视角,自己是无辜的人,减少一个怀疑对象,村民牌比神牌看的清楚;

村名投票能力就是自己的武器;
舆论风向,村民吃不到任何客观信息,只能听发言,需要主题各个玩家的发言状态;捉住发言状态不佳/漏洞 直接质问;如果第二回合突然改变,一味解释,不要被迷惑欺骗,坚持向好人传递信息;狼人的发言很容易开天眼,就是聊爆;察觉到细节,一定要指出并放大;

禁止打双边,双边又很大的缺点,一共需要6回合,狼人在这几回合,狼人已经杀光村民或神了,看清楚发言状态,逻辑;

村民可以打娱乐局,
(0)拿村民就要跳狼;表明自己是狼,外面露点三狼,拖不爽的下水;
(1)平民直接跳预言家发查杀,拿警徽,表水什么都不听,看谁不爽就发查杀.
(2)接了真预言家真水,反手就是一个查杀,
(3)受害者可以是房主,丘比特局直接连两个预言家,我们就是搅屎棍.
(4)第3个受害者是未知玩家,
(5)第4个受害者是狼人,我们要做一个暴民,站在狼人装的预言家这边,故意带节奏,让大家一起投了他和你;

如何分析发言

  • 有无逻辑断层
  • 有无矛盾点
  • 见面关系
  • 视角是否正确
  • 思考量

有无逻辑断层

本来聊N号是狼人的,发现聊不下去啦,就聊到其它地方去啦;
好人思路只会一条线(哪怕 想的,分析的不对)
狼人编造发言,会出现 前言 不搭 后语 的情况;

有无矛盾点

见面关系

视角

思考量

没有好人思考量,比如有人跳预言家,下一个发言的人,没有点评这个预言家,大概率不做好;

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