iOS开发——优秀的第三方框架之SDWebImage

我们为什么要用它?

图片缓存是编程过程中比较难、麻烦的一件事,且很占内存资源,如果有大量的图片处理,最好能有一个好用的工具来帮我们完成网络图片的缓存管理、异步下载等操作。SDWebImage就是这样一个工具。

作用:
1、对网络图片和缓存进行管理
2、一个异步图片下载器
3、支持GIF动图
4、支持WebP格式
5、背景图片解压
6、保证同一个URL不会被多次下载
7、保证假网址不会被反复尝试连接
8、保证主线程不会被阻塞
9、异步存储及自动缓存机制

如何使用?
用法:
1、用Carthage将最新版本的框架update到相应的文件夹
2、导入framework“WebImage”,然后import WebImage
3、开始用:以下代码
imageView?.sd_setImageWithURL(NSURL(), placeholderImage: UIImage(), options: SDWebImageOptions.CacheMemoryOnly)
可以给一张默认图片,先使用默认图片占位,当图片加载完成后再替换,还可以用闭包在图片加载完成之后做些事情,也可以选择不同的选项选择缓存策略。
除了带options选项的方法,其他的方法都是综合存储,也就是内存缓存和磁盘缓存结合的方式,如果你只需要内存缓存,那么在options这里选择SDWebImageCacheMemoryOnly就可以了


options所有选项:


     //失败后重试
     SDWebImageRetryFailed = 1 << 0,
     
     //UI交互期间开始下载,导致延迟下载比如UIScrollView减速。
     SDWebImageLowPriority = 1 << 1,
     
     //只进行内存缓存
     SDWebImageCacheMemoryOnly = 1 << 2,
     
     //这个标志可以渐进式下载,显示的图像是逐步在下载
     SDWebImageProgressiveDownload = 1 << 3,
     
     //刷新缓存
     SDWebImageRefreshCached = 1 << 4,
     
     //后台下载
     SDWebImageContinueInBackground = 1 << 5,
     
     //NSMutableURLRequest.HTTPShouldHandleCookies = YES;
     
     SDWebImageHandleCookies = 1 << 6,
     
     //允许使用无效的SSL证书
     //SDWebImageAllowInvalidSSLCertificates = 1 << 7,
     
     //优先下载
     SDWebImageHighPriority = 1 << 8,
     
     //延迟占位符
     SDWebImageDelayPlaceholder = 1 << 9,
     
     //改变动画形象
     SDWebImageTransformAnimatedImage = 1 << 10,


SDWebImage内部实现过程

  1. 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options:会先把 placeholderImage显示,然后 SDWebImageManager根据 URL 开始处理图片。
  2. 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
  3. 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: SDWebImageManager
  4. SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
  5. 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
  6. 根据 URLKey在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:
  7. 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。
  8. 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:
  9. 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader开始下载图片。
  10. 图片下载由 NSURLConnection来做,实现相关 delegate来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
  11. connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
  12. connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
  13. 图片解码处理在一个 NSOperationQueue完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
  14. 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo:宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo:回调给 SDWebImageDownloader
  15. imageDownloader:didFinishWithImage:回调给 SDWebImageManager告知图片下载完成。
  16. 通知所有的 downloadDelegates下载完成,回调给需要的地方展示图片。
  17. 将图片保存到 SDImageCache中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation完成,避免拖慢主线程。
  18. SDImageCache在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。
  19. SDWI 也提供了 UIButton+WebCache MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
  20. SDWebImagePrefetcher可以预先下载图片,方便后续使用。

    从上面流程可以看出,当你调用setImageWithURL:方法的时候,他会自动去给你干这么多事,当你需要在某一具体时刻做事情的时候,你可以覆盖这些方法。比如在下载某个图片的过程中要响应一个事件,就覆盖这个方法:
    //覆盖方法,指哪打哪,这个方法是下载imagePath2的时候响应
    SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager];
    
    [manager downloadImageWithURL:imagePath2 options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
        
        NSLog(@" 显示当前进度 ");
        
    } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) {
        
        NSLog(@" 下载完成 ");
    }];

对于初级来说,用sd_setImageWithURL:的若干个方法就可以实现很好的图片缓存。



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