【Promise】自定义手写分析

函数对象版本

/* 
自定义Promise函数模块: IIFE
*/
(function (window) {
    
    

  const PENDING = 'pending'
  const RESOLVED = 'resolved'
  const REJECTED = 'rejected'
  
  /* 
  Promise构造函数
  excutor: 执行器函数(同步执行)
  */
  function Promise(excutor) {
    
    
    // 将当前promise对象保存起来  
    const self = this
    self.status = PENDING // 给promise对象指定status属性, 初始值为pending
    self.data = undefined // 给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
    self.callbacks = [] // 每个元素的结构: { onResolved() {}, onRejected() {}}

    function resolve (value) {
    
    
      // 如果当前状态不是pending, 直接结束
      if (self.status!==PENDING) {
    
    
        return
      }

      // 将状态改为resolved
      self.status = RESOLVED
      // 保存value数据
      self.data = value
      // 如果有待执行callback函数, 立即异步执行回调函数onResolved
      if (self.callbacks.length>0) {
    
    
        setTimeout(() => {
    
     // 放入队列中执行所有成功的回调
          self.callbacks.forEach(calbacksObj => {
    
    
            calbacksObj.onResolved(value)
          }) 
        });
      }

    }

    function reject (reason) {
    
    
      // 如果当前状态不是pending, 直接结束
      if (self.status!==PENDING) {
    
    
        return
      }

      // 将状态改为rejected
      self.status = REJECTED
      // 保存value数据
      self.data = reason
      // 如果有待执行callback函数, 立即异步执行回调函数onRejected
      if (self.callbacks.length>0) {
    
    
        setTimeout(() => {
    
     // 放入队列中执行所有成功的回调
          self.callbacks.forEach(calbacksObj => {
    
    
            calbacksObj.onRejected(reason)
          }) 
        });
      }
    }
    
    // 立即同步执行excutor
    try {
    
    
      excutor(resolve, reject)
    } catch (error) {
    
     // 如果执行器抛出异常, promise对象变为rejected状态
      reject(error)
    }
    
  }

  /* 
  Promise原型对象的then()
  指定成功和失败的回调函数
  返回一个新的promise对象
  返回promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定

  */
  Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    
    
    const self = this
    
    // 指定回调函数的默认值(必须是函数) 实现值/异常向后传递
    onResolved = typeof onResolved==='function' ? onResolved : value => value
    onRejected = typeof onRejected==='function' ? onRejected : reason => {
    
    throw reason}
    //=>函数右侧的{}指函数体,没有的话就单纯指被return的语句

    // 返回一个新的promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
    
    

      /* 
      执行指定的回调函数
      根据执行的结果改变return的promise的状态/数据
      */
      function handle(callback) {
    
    
        /* 
        返回promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定
        1. 抛出异常, 返回promise的结果为失败, reason为异常
        2. 返回的是promise, 返回promise的结果就是这个结果
        3. 返回的不是promise, 返回promise为成功, value就是返回值
        */
        try {
    
    
          const result = callback(self.data)
          if (result instanceof Promise) {
    
     // 2. 返回的是promise, 返回promise的结果就是这个结果
            /* 
            result.then(
              value => resolve(vlaue),
              reason => reject(reason)
            ) */
            result.then(resolve, reject)
          } else {
    
     // 3. 返回的不是promise, 返回promise为成功, value就是返回值
            resolve(result)
          }

        } catch (error) {
    
     // 1. 抛出异常, 返回promise的结果为失败, reason为异常
          reject(error)
        }
      }

      // 当前promise的状态是resolved
      if (self.status===RESOLVED) {
    
    
        // 立即异步执行成功的回调函数
        setTimeout(() => {
    
    
          handle(onResolved)
        })
      } else if (self.status===REJECTED) {
    
     // 当前promise的状态是rejected
        // 立即异步执行失败的回调函数
        setTimeout(() => {
    
    
          handle(onRejected)
        })
      } else {
    
     // 当前promise的状态是pending
        // 将成功和失败的回调函数保存callbacks容器中缓存起来
        self.callbacks.push({
    
    
          onResolved (value) {
    
    
            handle(onResolved)
          },
          onRejected (reason) {
    
    
            handle(onRejected)
          }
        })
      }
    })
  }
/* 
  function fn(event) {
    
  }
  div.onclick = function (event){
    fn(event)
  }
  div.onclick = fn
 */
  /* 
  Promise原型对象的catch()
  指定失败的回调函数
  返回一个新的promise对象
  */
  Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
    
    
    return this.then(undefined, onRejected)
  }

  /* 
  Promise函数对象的resolve方法
  返回一个指定结果的成功的promise
  */
  Promise.resolve = function (value) {
    
    
    // 返回一个成功/失败的promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
    
    
      // value是promise
      if (value instanceof Promise) {
    
     // 使用value的结果作为promise的结果
        value.then(resolve, reject)
      } else {
    
     // value不是promise  => promise变为成功, 数据是value
        resolve(value)
      }
    })
  }

  /* 
  Promise函数对象的reject方法
  返回一个指定reason的失败的promise
  */
  Promise.reject = function (reason) {
    
    
    // 返回一个失败的promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
    
    
      reject(reason)
    })
  }

  /* 
  Promise函数对象的all方法
  返回一个promise, 只有当所有proimse都成功时才成功, 否则只要有一个失败的就失败
  */
  Promise.all = function (promises) {
    
    
    // 用来保存所有成功value的数组
    const values = new Array(promises.length) 
    // 用来保存成功promise的数量
    let resolvedCount = 0
    // 返回一个新的promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
    
    
      // 遍历promises获取每个promise的结果
      promises.forEach((p, index) => {
    
    
        Promise.resolve(p).then(
          value => {
    
    
            resolvedCount++ // 成功的数量加1
            // p成功, 将成功的vlaue保存vlaues
            // values.push(value)
            values[index] = value

            // 如果全部成功了, 将return的promise改变成功
            if (resolvedCount===promises.length) {
    
    
              resolve(values)
            }

          },
          reason => {
    
     // 只要一个失败了, return的promise就失败
            reject(reason)
          }
        )
      })
    })
  }

  /* 
  Promise函数对象的race方法
  返回一个promise, 其结果由第一个完成的promise决定
  */
  Promise.race = function (promises) {
    
    
    // 返回一个promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
    
    
      // 遍历promises获取每个promise的结果
      promises.forEach((p, index) => {
    
    
        Promise.resolve(p).then(
          value => {
    
    // 一旦有成功了, 将return变为成功
            resolve(value)
          },
          reason => {
    
     // 一旦有失败了, 将return变为失败
            reject(reason)
          }
        )
      })
    })
  }

  /* 
  返回一个promise对象, 它在指定的时间后才确定结果
  */
  Promise.resolveDelay = function (value, time) {
    
    
    // 返回一个成功/失败的promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
    
    
      setTimeout(() => {
    
    
        // value是promise
        if (value instanceof Promise) {
    
     // 使用value的结果作为promise的结果
          value.then(resolve, reject)
        } else {
    
     // value不是promise  => promise变为成功, 数据是value
          resolve(value)
        }
      }, time)
    })
  }

  /* 
  返回一个promise对象, 它在指定的时间后才失败
  */
  Promise.rejectDelay = function (reason, time) {
    
    
    // 返回一个失败的promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
    
    
      setTimeout(() => {
    
    
        reject(reason)
      }, time)
    })
  }

  // 向外暴露Promise函数
  window.Promise = Promise
})(window)

PS:函数体中的this,取决于该函数是如何被调用的。直接的话this则为window。避免此以同所处环境(如构造函数内):①改为箭头函数②当当前环境的this给保存起来

类版本

/* 
自定义Promise函数模块: IIFE
*/
(function (window) {
    
    

  const PENDING = 'pending'
  const RESOLVED = 'resolved'
  const REJECTED = 'rejected'

  class Promise {
    
    
    /* 
    Promise构造函数
    excutor: 执行器函数(同步执行)
    */
    constructor(excutor) {
    
    
      // 将当前promise对象保存起来
      const self = this
      self.status = PENDING // 给promise对象指定status属性, 初始值为pending
      self.data = undefined // 给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
      self.callbacks = [] // 每个元素的结构: { onResolved() {}, onRejected() {}}

      function resolve (value) {
    
    
        // 如果当前状态不是pending, 直接结束
        if (self.status!==PENDING) {
    
    
          return
        }

        // 将状态改为resolved
        self.status = RESOLVED
        // 保存value数据
        self.data = value
        // 如果有待执行callback函数, 立即异步执行回调函数onResolved
        if (self.callbacks.length>0) {
    
    
          setTimeout(() => {
    
     // 放入队列中执行所有成功的回调
            self.callbacks.forEach(calbacksObj => {
    
    
              calbacksObj.onResolved(value)
            }) 
          });
        }

      }

      function reject (reason) {
    
    
        // 如果当前状态不是pending, 直接结束
        if (self.status!==PENDING) {
    
    
          return
        }

        // 将状态改为rejected
        self.status = REJECTED
        // 保存value数据
        self.data = reason
        // 如果有待执行callback函数, 立即异步执行回调函数onRejected
        if (self.callbacks.length>0) {
    
    
          setTimeout(() => {
    
     // 放入队列中执行所有成功的回调
            self.callbacks.forEach(calbacksObj => {
    
    
              calbacksObj.onRejected(reason)
            }) 
          });
        }
      }
      
      // 立即同步执行excutor
      try {
    
    
        excutor(resolve, reject)
      } catch (error) {
    
     // 如果执行器抛出异常, promise对象变为rejected状态
        reject(error)
      }
      
    }

    /* 
    Promise原型对象的then()
    指定成功和失败的回调函数
    返回一个新的promise对象
    返回promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定

    */
    then (onResolved, onRejected) {
    
    
      const self = this

      // 指定回调函数的默认值(必须是函数)
      onResolved = typeof onResolved==='function' ? onResolved : value => value
      onRejected = typeof onRejected==='function' ? onRejected : reason => {
    
    throw reason}


      // 返回一个新的promise
      return new Promise((resolve, reject) => {
    
    

        /* 
        执行指定的回调函数
        根据执行的结果改变return的promise的状态/数据
        */
        function handle(callback) {
    
    
          /* 
          返回promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定
          1. 抛出异常, 返回promise的结果为失败, reason为异常
          2. 返回的是promise, 返回promise的结果就是这个结果
          3. 返回的不是promise, 返回promise为成功, value就是返回值
          */
          try {
    
    
            const result = callback(self.data)
            if (result instanceof Promise) {
    
     // 2. 返回的是promise, 返回promise的结果就是这个结果
              /* 
              result.then(
                value => resolve(vlaue),
                reason => reject(reason)
              ) */
              result.then(resolve, reject)
            } else {
    
     // 3. 返回的不是promise, 返回promise为成功, value就是返回值
              resolve(result)
            }

          } catch (error) {
    
     // 1. 抛出异常, 返回promise的结果为失败, reason为异常
            reject(error)
          }
        }

        // 当前promise的状态是resolved
        if (self.status===RESOLVED) {
    
    
          // 立即异步执行成功的回调函数
          setTimeout(() => {
    
    
            handle(onResolved)
          })
        } else if (self.status===REJECTED) {
    
     // 当前promise的状态是rejected
          // 立即异步执行失败的回调函数
          setTimeout(() => {
    
    
            handle(onRejected)
          })
        } else {
    
     // 当前promise的状态是pending
          // 将成功和失败的回调函数保存callbacks容器中缓存起来
          self.callbacks.push({
    
    
            onResolved (value) {
    
    
              handle(onResolved)
            },
            onRejected (reason) {
    
    
              handle(onRejected)
            }
          })
        }
      })
    }

    /* 
    Promise原型对象的catch()
    指定失败的回调函数
    返回一个新的promise对象
    */
    catch (onRejected) {
    
    
      return this.then(undefined, onRejected)
    }

    /* 
    Promise函数对象的resolve方法
    返回一个指定结果的成功的promise
    */
    static resolve = function (value) {
    
    
      // 返回一个成功/失败的promise
      return new Promise((resolve, reject) => {
    
    
        // value是promise
        if (value instanceof Promise) {
    
     // 使用value的结果作为promise的结果
          value.then(resolve, reject)
        } else {
    
     // value不是promise  => promise变为成功, 数据是value
          resolve(value)
        }
      })
    }

    /* 
    Promise函数对象的reject方法
    返回一个指定reason的失败的promise
    */
    static reject = function (reason) {
    
    
      // 返回一个失败的promise
      return new Promise((resolve, reject) => {
    
    
        reject(reason)
      })
    }

    /* 
    Promise函数对象的all方法
    返回一个promise, 只有当所有proimse都成功时才成功, 否则只要有一个失败的就失败
    */
    static all = function (promises) {
    
    
      // 用来保存所有成功value的数组
      const values = new Array(promises.length) 
      // 用来保存成功promise的数量
      let resolvedCount = 0
      // 返回一个新的promise
      return new Promise((resolve, reject) => {
    
    
        // 遍历promises获取每个promise的结果
        promises.forEach((p, index) => {
    
    
          Promise.resolve(p).then(
            value => {
    
    
              resolvedCount++ // 成功的数量加1
              // p成功, 将成功的vlaue保存vlaues
              // values.push(value)
              values[index] = value

              // 如果全部成功了, 将return的promise改变成功
              if (resolvedCount===promises.length) {
    
    
                resolve(values)
              }

            },
            reason => {
    
     // 只要一个失败了, return的promise就失败
              reject(reason)
            }
          )
        })
      })
    }

    /* 
    Promise函数对象的race方法
    返回一个promise, 其结果由第一个完成的promise决定
    */
    static race = function (promises) {
    
    
      // 返回一个promise
      return new Promise((resolve, reject) => {
    
    
        // 遍历promises获取每个promise的结果
        promises.forEach((p, index) => {
    
    
          Promise.resolve(p).then(
            value => {
    
    // 一旦有成功了, 将return变为成功
              resolve(value)
            },
            reason => {
    
     // 一旦有失败了, 将return变为失败
              reject(reason)
            }
          )
        })
      })
    }

    /* 
    返回一个promise对象, 它在指定的时间后才确定结果
    */
    static resolveDelay = function (value, time) {
    
    
      // 返回一个成功/失败的promise
      return new Promise((resolve, reject) => {
    
    
        setTimeout(() => {
    
    
          // value是promise
          if (value instanceof Promise) {
    
     // 使用value的结果作为promise的结果
            value.then(resolve, reject)
          } else {
    
     // value不是promise  => promise变为成功, 数据是value
            resolve(value)
          }
        }, time)
      })
    }

    /* 
    返回一个promise对象, 它在指定的时间后才失败
    */
    static rejectDelay = function (reason, time) {
    
    
      // 返回一个失败的promise
      return new Promise((resolve, reject) => {
    
    
        setTimeout(() => {
    
    
          reject(reason)
        }, time)
      })
    }

  }

  // 向外暴露Promise函数
  window.Promise = Promise
})(window)

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