游戏开发面试问题总结

游戏开发面试问题总结

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C++的三大特性?
继承、多态、封装

多态是怎么实现的?
首先是建立在继承的基础上,先有继承才有多态
多态是指不同的子类在继承父类后分别都重写覆盖了父类的方法

指针和引用的区别?
1.指针是一个实体,引用仅是一个别名
2.引用时无需引用(*),指针需要引用
3.引用只能在定义时初始化一次,之后不可变;指针可变 引用从一而终
4.引用没有const 指针有const const指针不可变
5.引用不能为空,指针可以空
6.“sizof”引用得到的是所指变量的大小 指针得到的是指针本身的大小
7.指针和引用的自增(++)运算意义不一样

const有什么用法?
不可被修改的常量 不能用于左值

平时有哪些学习技术的论坛?
CSDN博客园SegmentFaultV2EX开源中国W3School51CTO博客伯乐在线掘金DZone

STL库的一些实现?
STL总结

算法与数据结构
红黑树
二叉树

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