Java进阶:图文并茂解析HashMap源码

概要

这篇文章主要从初始化、添加元素、容量resize这几个角度,讲解HashMap的实现原理

HashMap核心属性

Node数组,这是HashMap底层存放数据的地方,我们调用put添加数据,其实就是操作这个Node数组

	transient Node<K,V>[] table;
  • Node是HashMap内部静态类
  • hash:存放的是key进行hash计算的结果
  • key、value:就是我们调用put方法时传的key-value
  • next:存放当前元素的下一个元素,数据结构为单向链表,这块下面会讲到。
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    
    
        final int hash;
        final K key;	//key
        V value;		//value
        Node<K,V> next;	//单向链表

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
    
    
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        {
    
     return key; }
        public final V getValue()      {
    
     return value; }
        public final String toString() {
    
     return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
    
    
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
    
    
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
    
    
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
    
    
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

初始化

调用new HashMap<>()构造函数时,内部只是对loadFactor(加载因子)进行赋值而已,初始值为0.75,然后并没有做其他操作。

	static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
	
    public HashMap() {
    
    
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    }

put添加元素

  • 假设当前添加一个元素,put(“张三”, 25)
  • put方法源码如下,最终调用的是putVal方法,这个才是真正添加元素的方法
    public V put(K key, V value) {
    
    
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

再来看下putVal源码,重点先看下注释部分:

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    
    
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        /*
         * tab = table,因为第一次执行table肯定是null,所以这个if条件为true
         * 此时会执行以下代码:
         * (1)resize重新初始化
         * tab = resize()
         * (2)把初始化后的长度赋给n
         * n = tab.length;
         */
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
    
    
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
    
    
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
    
    
                    if ((e = p.next) == null) {
    
    
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) {
    
     // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

resize 方法的源码如下,第一次会执行红框部分的代码。

在这里插入图片描述
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY常量用的是左移计算,1 >> 4对应的二进制是10000,相当于十进制的16

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

因此,第一次resize之后,table = new Node<K,V>[16]。如下图:
在这里插入图片描述

重新回到putVal方法,resize过后执行下面这个代码

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
	tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
  • i = (n - 1) & hash:计算当前元素会落在0 ~ n - 1之间的哪个位置,也就是计算数组下标值。当key=="张三"时,此时i = 2
  • p = tab[2],根据上图可以确定,p == null 结果是true
  • 此时执行newNode创建一个节点
    在这里插入图片描述
    再多加几个数据:李四、王五、赵六
    在这里插入图片描述
    我这边整理了下标计算的代码,要测试的直接拿过去执行就行
    public static void main(String[] args) {
    
    
        int n = 16;   //Node[]数组长度
        String key = "张三";
        int hashCode = key.hashCode();
        int hash = hashCode ^ hashCode >>> 16;
        int i = (n - 1) & hash;

        System.out.println(i);
    }

当加到key="孙七"时,计算的下标刚好为1(这个位置已经被李四占用了),此时再判断p == null肯定是false。此时执行的代码是下图红框部分:
在这里插入图片描述
这里的意思是

  • 查找p.next对象,如果为空就创建节点作为p.next,如果有值就继续往下判断,也就是p.next.next,直到找到null为止
  • 上面有提过,这是个单向链表,其实就是查找链表最后一个元素,给最后一个元素继续添加节点
    在这里插入图片描述
  • 另外,当单向链表长度>8时,tab[i]当前元素会转换为红黑树。也就是tab[i]变成TreeNode<K,V>,而不再是Node<K,V>
  • 后续再需要添加节点时,先判断当前节点是不是TreeNode类型,以此判断是执行p.next追加数据,还是往红黑树添加节点

在这里插入图片描述

尾篇

整个HashMap从初始化到重构大小,再到添加数据的源码基本就是这样。由于个人水平有限,红黑树的实现原理就不继续介绍了,哈哈,保住头发要紧吧。感兴趣的可以搜下其他文章,资料应该很多~~

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