数据结构之链表的实现C++版(兄弟,请不要白嫖)

类定义(这是有头结点的类型)

template<calss T>
class ChainNode
{
    
    
    friend Chain<T>;
private:
    T data;
    ChainNode<T> *next;
};

template<class T>
class Chain<T>
{
    
    
public:
    Chain();
    ~Chain();
    bool isEmpty()const{
    
    return first->data == 0;}
    int length()const;
    bool find(int k,T& x)const;
    int search(const T &x)const;
    Chain<T>& Delete(int k,T& x);
    Chain<T>& insert(int k,T& x);
    void output(Chain<T>& k);
private:
    ChainNode<T> *first;

    //define the first node of the chain which has no message
};
分析与总结
  • 因为链表能访问任何结点的任何信息,所以需要再结点类ChainNode中,将链表Chain类声明为友类,使得其可以访问其中的任何元素
  • 个人认为这样定义就很浪费,为什么不将结点类和链表类进行合并。况且就算如果这样做了,也可以将节点类某个实例对象直接声明链表类的成员,那就不可以不用再进行分配空间,直接再栈中进行分配空间
  • 这样设置头结点有一个很大的为题:首先如果所给的数据类型不是整型,那这个头结点就不能用来存放链表的长度。但是如果强制设置为整型,那不就和结点类不一样了吗?
  • 给函数命名的时候一定不能,不要使用C++的关键字,delete,是关键字。

构造器和析构函数

template<class T>
Chain<T>::Chain()
{
    
    
    first = new ChainNode();
    if(first ==NULL)
    {
    
    
        cout<<"construct the linkedlist absortively!"<<endl;
        return 0;
        
    }
    first->data = 0;
    first->next = NULL:
}


template<class T>
Chain<T>::~Chain()
{
    
    
    
    ChainNode<T> *temp = first;
    while(temp)
    {
    
    
        temp = first->next;
        delete first;
        first = temp;
    }

    cout<<"deconstruct the linkedlist triumphantly!!"<<endl;
}
分析与总结
  • 生成具有的头结点的链表,在初始化方法中,需要将生成头结点,为其申请相关的内存空间,并指明各个相关信息的位置

  • 对链表进行清空和对链表进行析构是一样的吗?如果是析构,不应该释放所有的空间吗?为什么你还保留一个头结点。

length和find函数

template<class T>
int Chain<T>::length()const
{
    
    
    return first->data;
}

/*
    description:find the element whose value is x
                copy the element to the a
    caution:the index of the element id from one in the view of user
*/
template<class T>
bool Chain<T>::find(int k,T& x)const
{
    
    
    ChainNode *temp = first;
    int i = 0;
    //if temp is NULL ,temp->nex t is NULL;
    while(temp && i < k)
    {
    
    
        temp = temp->next;
        i ++;
    }
       
    if(temp || i < K)
    {
    
    
        return false;
    }
    x = temp->data;
    return true;
    
}
分析与总结
  • 注意“temp = temp->next”,获取某个对象的成员函数的前提是,这个对象并不是空,是存在的,所以这句话之前一定要加上对应的判定语句,确保其不为空。
if(temp){
    
    }

search函数

/*
    description:search the index of x
    return:if return 0,x does not exist in the linkedlist
*/
template<class T>
int Chain<T>::search(const T& x)const
{
    
    
    ChainNode<T> *temp = first->next;
    int i = 1;
    
    while(temp)
    {
    
    
        if(temp->data == x)
        {
    
    
            return i;
        }
        i ++;
        temp = temp->next;
    }
    
    if(temp)
    {
    
    
        cout<<"the element does not exist!"<<endl;
        return 0;
    }
}
分析与总结
  • 当找不到对应的元素的时候,需要进行的返回值的特殊处理。返回为零,说明对应的值不存在

delete

/*
    description:delete the element whose index is k,dan copy its value to x
*/
template<class T>
Chain<T>* Chain<T>::delete(int k,T& x)
{
    
    
    ChainNode<T> *temp = first;
    int i = 0

    //if temp is NULL ,temp->nex t is NULL;
    while(temp && i < k  - 1)
    {
    
    
        temp = temp->next;
        i ++;
    }

    if(!temp||(!temp->next || i < k - 1))
    {
    
    
        cout<<"the element you want to delete does not exist!"<<endl;
        return ;
    }

    ChainNode<T> *temp2 = temp->next;
    temp->next = temp2->next;
    x = temp2->data
    delete temp2;

	//caution:decrease the length of the linkedlist
	first->data --;

    return *this;
}
分析与总结
  • 凡是调用对应的结点的相关的属性,前提是确保该对象是实际存在的,不为空
    在这里插入图片描述

  • 在链表中将对应结点移出逻辑结构的时候,就需要释放相关的空间

在这里插入图片描述

  • 返回引用的函数,是终止函数直接return ,不要返回return 0
  • 判定对应的指针是否为空需要加上否定,老是忘记

在这里插入图片描述

  • 删除了对应的数据节点,就需要将长度减一,不要忘记。同插入指针一样。

insert和output

/*
    description:insert the x after the element whose index is k
*/
template<class T>
Chain<T>& Chain<T>::insert(int k,const T& x)
{
    
    
    ChainNode<T> *temp = first;
    int i = 0

    //if temp is NULL ,temp->nex t is NULL;
    while(temp && i < k  - 1)
    {
    
    
        temp = temp->next;
        i ++;
    }

    if(!temp|| i < k - 1))
    {
    
    
        cout<<"the index you want to insert does not exist"<<endl;
        return ;
    }

    ChainNode<T> *temp2 = new ChainNode<T>;
    temp2->data = x;
    temp2->next = temp->next;
    temp->next = temp2;
	
	//caution:you should increase the length of the array
	first->length ++;
	
    return *this;
}

template <class T>
void Chain<T>::output()
{
    
    

	//caution:you have refer the index of the next element of the first 
	//so,you should judge if the element does exist
	if(isEmpty())
    {
    
    
        return ;
    }
    ChainNode<T> *temp = first->next;
    while(temp)
    {
    
    
        cout<<temp->date<<"    ";
        temp = temp->next;
    }
}
分析与总结:
  • 创建新的模板类的对象的时候一定加上"",
    在这里插入图片描述
  • 是否已经对传入的索引进行了判定,如果索引是不合格的,那就不对了
  • 判定是否为空,你怎么想的,为什么会在这个问题上想那么久?
    在这里插入图片描述
  • 关于索引的逻辑:对于使用者而言,确实是从1开始的,1就是第一个结点。但是映射到程序里面,需要注意,你的索引起始值和判定索引值的比较,具体是向后移动几次。

测试代码

#include <iostream>
#include "linklist.h"

using namespace std;

int main()
{
    
    
    cout<<"insert the element!!"<<endl;
    //insert a single element
    int a = 10000;
    Chain<int> test;
    test.insert(1,a);

    //insert a lot of elements to the end of the array
    for(int  i =0 ;i < 10;i ++)
    {
    
    
        test.insert(2,i);
        test.output();
        cout<<test.length()<<endl;
    }

    //insert the element at the end of the array
    test.insert(test.length() + 1,a);
    test.output();

    //add the element to the end of the liskedlist
    a = 5555555;
    test.add(a);
    test.output();
    cout<<test.length()<<endl;

    cout<<"delete the element"<<endl;
    //test:delete the element of the array
    int deletedElement ;
    test.Delete(5,deletedElement);
    cout<<deletedElement<<endl;
    test.output();

    cout<<"search the element!!"<<endl;
    int target = 5555555;
    cout<<test.search(target)<<endl;
    cout<<endl;

    cout<<"find the element"<<endl;
    int cable;
    cout<<"find or not?    "<<test.find(3,cable)<<endl;
    cout<<"the found element is   "<<cable<<endl;
    cout<<endl;

    cout<<"deconstruct the linkedlist!!"<<endl;
    test.~Chain();

    cout << "Hello world!" << endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述

改进:根据insert函数,去生成一末尾自动添加元素的函数add
template<class T>
Chain<T>& Chain<T>::add(T& x)
{
    
    
    insert(length()+1,x);
    return *this;
}

分析与总结

  • 对于单链表而言,可以通过很容易的模仿队列和栈,因为其本身特性,随意存取就比较费劲。模仿栈的话,链表的头指针作为栈顶。模仿队列的话就比较费劲了。

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