Hololens2入门,环境配置,二次开发笔记

Hololens2入门,环境配置

1.应用模型(应用程序开发):使用通用Windows平台(UWP)
2.UWP的生命周期:放置、启动、终止和删除
3.应用视图:沉浸式视图和2d 视图
4.坐标系统:空间坐标系
5.眼动跟随
6.应用类型

重点学习视频:https://edu.csdn.net/course/play/28846?spm=1002.2001.3001.4157(配置环境)
一.安装Unity :注意安装教程上的版本(长期支持版):没什么太值得注意的

二.安装VS2019,win10 SDK:https://visualstudio.microsoft.com/downloads/

注意不要单独安装Win10SDk,后期建立项目有可能不成功
在这里插入图片描述

Visual Studio 2019 安装程序的可选组件中选择“Windows 10 SDK (10.0.19041.0)
注意:这个组件在右边的小框子里(有一个可选)
错误一:一共出现三个错误
在这里插入图片描述

解决方法:
第一步:找到错误所提示的文件的位置:
在这里插入图片描述

第二步:复制一下这个文件,再在这个文件夹中粘贴一下这个文件,形成这个文件的副本,再把源文件删了(问题解决):最后只保留这个文件的副本
在这里插入图片描述

问题二:出现一个警告,警告可以不用管
在这里插入图片描述

翻译成中文就是:
启用“优化网格数据”。此设置会显著增加生成时间。建议在开发期间禁用此设置,并在“主”生成创建期间重新启用。请参见播放器设置>其他设置>优化网格数据
UnityEngine.调试:LogWarning(对象)

问题三:在vs2019中报错
在这里插入图片描述

解决方案:https://www.cnblogs.com/fws94/p/12720857.html

在这里插入图片描述

问题三:已经安装好HoloLens2模拟器,还是不能模拟

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

原因:电脑硬件条件达不到,我的电脑是家庭版
其实也没必要安装,在unity中仿真就好
在这里插入图片描述

创建Hololens2项目文件步骤:

1.创建一个新的Unity 项目:中键滚动(大小),按住中键(移动)
2.转化成UWP平台
3.在pley中设置,加载SDK,包的名字等
4.创建场景,创建3D的正方体等
5.运行场景
6.调出模拟手势动作
WSAD QE控制上下左右
7.在Build Setting中添加场景
8.打包到hololens上,build一下
9.在VS2019中打开这个程序文件
选择Release ARM64 设备 ,把hololens用USB连接到电脑上(注意:要先下载VS中可选USB插件)
如果是第一次连接会让输入一个PIN码:在hololens–>设置–>更新和安全–>开发者选项–>配对–>输入配对码
如果失败:1.换一个USB线 2.
10手势操作说明:shift:调出左手
点击鼠标,等同于手指点击
T:定格左手 再按一下T:取消定格
空格:调出右手
点击鼠标,两只手放大缩小
shift+ctrl:控制手掌的移动,旋转 + 鼠标
视角切换:按住鼠标右键,滚轮是放大缩小
顶住选中物体的一只手,鼠标可以来回移动,物体随之移动

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_39303781/article/details/108910196