【数据结构】Java实现顺序栈&栈应用浅析

1.栈是什么

  • 定义:后进者先出,先进者后出,这就是典型的“栈”结构
  • 操作特性:栈是一种“操作受限”的线性表,只允许在一端插入和删除数据。
  • 使用场景;当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,就应该首选“栈”这种数据结构。

2.Java实现顺序栈

用数组实现的栈,我们叫作顺序栈(效率高),而用链表实现的栈,我们叫作链式栈。

2.1 固定大小的栈

  • 时间复杂度:O(1),每次都只操作count(-1)位,与数据规模无关
  • 空间复杂度:O(1),最开始申请了固定大小数组后运行时不再改变大小,与数据规模无关
public class MyStack {
    
    
    // 为了简单,这里直接定义成int
    private int[] items;
    private int size; // 栈容量
    private int count; // 栈中实际元素多少
    
    // 指定大小构造
    public MyStack(int size) {
    
    
        this.size = size; 
        this.items = new int[size];
        this.count = 0;
    }

    // push:每次都给items[count]
    public boolean push(int item) {
    
    
        // 非满判断
        if (count == size) return false;
        this.items[count] = item; // 关键
        count++;
        return true;
    }

    // pop:items[count-1]
    // 这里count是数组实际元素多少,若不减一返回0
    public int pop() {
    
    
        // 非空判断
        if (count == 0) return 0;
        int item = this.items[count-1]; // 关键
        count--;
        return item;
    }

    public int peek() {
    
    
    	// 这里注意要判断栈中是否有元素
        return count == 0 ? 0 : this.items[count-1];
    }
}

上面是基于数组实现的栈,是一个固定大小的栈,也就是说,在初始化栈时需要事先指定栈的大小。当栈满之后,就无法再往栈里添加数据了。

2.2 动态扩容的栈

尽管链式栈的大小不受限,但要存储 next 指针,内存消耗相对较多。因而实现一个基于数组的动态扩容的栈

  • 最好情况复杂度:O(1)
  • 最坏情况复杂度:O(n),满了需要扩容
  • 均摊时间复杂度(if{for}):O(1),平均到每次push相当于每次只扩容一个
public boolean push(int item) {
    
    
       // 满了就扩容,只有push涉及扩容
       if (count == size) resize();
       this.items[count] = item;
       count++;
       return true;
}

private void resize() {
    
    
    int[] newItem = new int[size << 1]; // 将容量变为两倍
    System.arraycopy(items,0,newItem,0,size); // 关键,所有数组的动态扩容本质上都是数组拷贝
    this.items = newItem; // 修改指针指向新数组
}

3.栈的应用

3.1 函数调用栈

  • 操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种 结构, 用来存储函数调用时的临时变量
  • 每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈
int main() {
    
       
    int a = 1;  
    int ret = 0; 
    int res = 0;  
    ret = add(3, 5);
    res = a + ret; 
    printf("%d", res);   
    reuturn 0;\
}
 
int add(int x, int y) {
    
       
    int sum = 0;
    sum = x + y; 
    return sum; 
}

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3.2 实现计算器

  • 使用两个栈:操作数栈和符号栈
  • 操作数和符号依次入栈,当 - 和 ÷ 要入栈时清空栈(操作数先出栈,符号再出栈 —> 结果)

比如现在要计算 3 + 5 x 8 - 6 的结果,过程其实很简单:
在这里插入图片描述

3.3 浏览器后退前进

使用两个栈:X(后退栈) 和 Y(前进栈)

  • 把首次浏览的页面依次压入栈 X。比如你顺序查看了 a,b,c 三个页面,我们就依次把 a,b,c 压入栈,这个时候,两个栈的数据就是这个样子:

  • 当点击后退按钮时,再依次从栈 X 中出栈,并将出栈的数据依次放入栈 Y。比如从页面 c 后退到页面 a 之后,就依次把 c 和 b 从栈 X 中 弹出,并且依次放入到栈 Y

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  • 当我们点击前进按钮时,我们依次从栈 Y 中取出数据,放入栈 X 中。比如这个时候你又想看页面 b,于是你又点击前进按钮回到 b 页面,我们就把 b 再从栈 Y 中出 栈,放入栈 X 中
    在这里插入图片描述

  • 当栈 X 中没有数据时,那就说明没有页面可以继续后退浏览 了。当栈 Y 中没有数据,那就说明没有页面可以点击前进按钮浏览了。比如,你通过页面 b 又跳转到新的页面 d 了,页面 c 就无法再通过前进、后退按钮重复查看了,所以需要清空栈 Y

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