这一篇“秋天里的第一份Java面试题合集”满满干货,呕心沥血!建议收藏

BAT 常问的 Java基础39道常见面试题

这算是每个一线大厂面试都会问的39道基础题,不要小看这39道题!有一些可能都回答不上来 。

 

  • 1.八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类
  • 2.引用数据类型
  • 3.Switch能否用string做参数
  • 4.equals与==的区别
  • 5.自动装箱,常量池
  • 6.Object有哪些公用方法
  • 7.Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景
  • 8.Hashcode的作用
  • 9.HashMap的hashcode的作用
  • 10.为什么重载hashCode方法?
  • 11.ArrayList、LinkedList、Vector的区别
  • 12.String、StringBuffer与StringBuilder的区别
  • 13.Map、Set、List、Queue、Stack的特点与用法
  • 14.HashMap和HashTable的区别
  • 15.JDK7与JDK8中HashMap的实现
  • 16.HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码
  • 17.ConcurrentHashMap能完全替代HashTable吗
  • 18.为什么HashMap是线程不安全的
  • 19.如何线程安全的使用HashMap
  • 20.多并发情况下HashMap是否还会产生死循环
  • 21.TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别
  • 22.Collection包结构,与Collections的区别
  • 23.try?catch?finally,try里有return,finally还执行么
  • 24.Excption与Error包结构,OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况
  • 25.Java(OOP)面向对象的三个特征与含义
  • 26.Override和Overload的含义去区别
  • 27.Interface与abstract类的区别
  • 28.Static?class?与non?static?class的区别
  • 29.foreach与正常for循环效率对比
  • 30.Java?IO与NIO
  • 31.java反射的作用于原理
  • 32.泛型常用特点
  • 33.解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX
  • 34.Java1.7与1.8,1.9,10 新特性
  • 35.设计模式:单例、工厂、适配器、责任链、观察者等等
  • 36.JNI的使用
  • 37.AOP是什么
  • 38.OOP是什么
  • 39.AOP与OOP的区别

跳槽必备的 Java 面试题

 以下面试题都是有过几年经验的程序员才能看懂的,所以看不懂的就好好检查自己那里还需要提升吧

 

 有经验程序员的 Java 面试题

  • 什么是 Busy spin?我们为什么要使用它?
  • Java 中怎么获取一份线程 dump 文件?
  • Swing 是线程安全的?
  • 什么是线程局部变量?
  • Java 中 sleep 方法和 wait 方法的区别?
  • 什么是不可变对象(immutable object)?Java 中怎么创建一个不可变对象?
  • 我们能创建一个包含可变对象的不可变对象吗?
  • Java 中应该使用什么数据类型来代表价格?
  • 怎么将 byte 转换为 String?
  • Java 中怎样将 bytes 转换为 long 类型?
  • 我们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于 byte 类型的范围,将会出现什么现象?
  • 哪个类包含 clone 方法?是 Cloneable 还是 Object?
  • Java 中 ++ 操作符是线程安全的吗?
  • 不是线程安全的操作。它涉及到多个指令,如读取变量值,增加,
  • a = a + b 与 a += b 的区别
  • 我能在不进行强制转换的情况下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量吗?
  • 3*0.1 == 0.3 将会返回什么?true 还是 false?
  • int 和 Integer 哪个会占用更多的内存?
  • 为什么 Java 中的 String 是不可变的(Immutable)?
  • 我们能在 Switch 中使用 String 吗?
  • Java 中的构造器链是什么?
  • 解释 Java 堆空间及 GC?
  • 你能保证 GC 执行吗?
  • 怎么获取 Java 程序使用的内存?堆使用的百分比?
  • Java 中堆和栈有什么区别?

JVM 底层 与 GC(Garbage Collection) 的面试问题

  • 64 位 JVM 中,int 的长度是多数?
  • Serial 与 Parallel GC之间的不同之处?
  • 32 位和 64 位的 JVM,int 类型变量的长度是多数?
  • Java 中 WeakReference 与 SoftReference的区别?
  • WeakHashMap 是怎么工作的?
  • JVM 选项 -XX:+UseCompressedOops 有什么作用?为什么要使
  • 怎样通过 Java 程序来判断 JVM 是 32 位 还是 64 位?
  • 32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆内存分别是多数?
  • JRE、JDK、JVM 及 JIT 之间有什么不同?

Java开发岗位面试题归类汇总 

 

一、Java基础

  • 1. String类为什么是final的
  • 2. HashMap的源码,实现原理,底层结构。
  • 3. 说说你知道的几个Java集合类:list、set、queue、map实现类。
  • 4. 描述一下ArrayList和LinkedList各自实现和区别
  • 5. Java中的队列都有哪些,有什么区别。
  • 6. 反射中,Class.forName和classloader的区别。
  • 7. Java7、Java8的新特性
  • 8. Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高。
  • 9. Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等。
  • 10. string、stringbuilder、stringbuffer区别
  • 11. hashtable和hashmap的区别
  • 13 .异常的结构,运行时异常和非运行时异常,各举个例子。
  • 14. String 类的常用方法
  • 16. Java 的引用类型有哪几种
  • 17. 抽象类和接口的区别
  • 18. java的基础类型和字节大小
  • 19. Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap底层实现原理与线程安全问题。
  • 20. 如果不让你用Java Jdk提供的工具,你自己实现一个Map,你怎么做。说了好久,说了HashMap源代码,如果我做,就会借鉴HashMap的原理,说了一通HashMap实现。
  • 21. Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法?
  • 22. HashMap冲突很厉害,最差性能,你会怎么解决?从O(n)提升到log(n)。
  • 23. rehash
  • 24. hashCode() 与 equals() 生成算法、方法怎么重写。

二、Java IO

  • 1. 讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。
  • 2. 讲讲NIO
  • 3. String 编码UTF-8 和GBK的区别?
  • 4. 什么时候使用字节流、什么时候使用字符流?
  • 5. 递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现?

三、Java Web

  • 1. session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。
  • 2. servlet的一些相关问题
  • 3. webservice相关问题
  • 4. jdbc连接,forname方式的步骤,怎么声明使用一个事务。
  • 5. 无框架下配置web.xml的主要配置内容
  • 6. jsp和servlet的区别

四、JVM

  • 1. Java的内存模型以及GC算法
  • 2. jvm性能调优都做了什么
  • 3. 介绍JVM中7个区域,然后把每个区域可能造成内存的溢出的情况说明。
  • 4. 介绍GC 和GC Root不正常引用
  • 5. 自己从classload 加载方式,加载机制说开去,从程序运行时数据区,讲到内存分配,讲到String常量池,讲到JVM垃圾回收机制,算法,hotspot。
  • 6. jvm 如何分配直接内存, new 对象如何不分配在堆而是栈上,常量池解析。
  • 7. 数组多大放在JVM老年代
  • 8. 老年代中数组的访问方式
  • 9. GC 算法,永久代对象如何 GC , GC 有环怎么处理。
  • 10. 谁会被 GC ,什么时候 GC。
  • 11. 如果想不被 GC 怎么办
  • 12. 如果想在 GC 中生存 1 次怎么办

五、开源框架

  • 1. hibernate和ibatis的区别
  • 2. 讲讲mybatis的连接池
  • 3. spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途
  • 4. springMVC的原理
  • 5. springMVC注解的意思
  • 6. spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别
  • 7. spring注入的几种方式
  • 8. spring如何实现事物管理的
  • 9. springIOC
  • 10. spring AOP的原理
  • 11. hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理(Lazy-Load的理解)
  • 12. Hibernate的原理体系架构,五大核心接口,Hibernate对象的三种状态转换,事务管理。

六、多线程

  • 1. Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别
  • 2. 常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景
  • 3. newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。
  • 4. 多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。
  • 5. 了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock 和synchronized的区别
  • 6. 同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高。
  • 7. atomicinteger和Volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用
  • 8. 线程间通信,wait和notify
  • 9. 定时线程的使用
  • 10. 场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。
  • 11. 进程和线程的区别
  • 12. 什么叫线程安全?
  • 13. 线程的几种状态
  • 14. 并发、同步的接口或方法
  • 15. HashMap 是否线程安全,为何不安全。ConcurrentHashMap,线程安全,为何安全。底层实现是怎么样的。
  • 16. J.U.C下的常见类的使用。ThreadPool的深入考察;BlockingQueue的使用。(take,poll的区别,put,offer的区别);原子类的实现。
  • 17. 简单介绍下多线程的情况,从建立一个线程开始。然后怎么控制同步过程,多线程常用的方法和结构
  • 18. volatile的理解
  • 19. 实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几个线程里常用的方法。

七、网络通信

  • 1. http是无状态通信,http的请求方式有哪些,可以自己定义新的请求方式么。
  • 2. socket通信,以及长连接,分包,连接异常断开的处理。
  • 3. socket通信模型的使用,AIO和NIO。
  • 4. socket框架netty的使用,以及NIO的实现原理,为什么是异步非阻塞。
  • 5. 同步和异步,阻塞和非阻塞。
  • 6. OSI七层模型,包括TCP,IP的一些基本知识
  • 7. http中,get post的区别
  • 8. 说说http,tcp,udp之间关系和区别。
  • 9. 说说浏览器访问http://www.taobao.com,经历了怎样的过程。
  • 10. HTTP协议、 HTTPS协议,SSL协议及完整交互过程;
  • 11. tcp的拥塞,快回传,ip的报文丢弃
  • 12. https处理的一个过程,对称加密和非对称加密
  • 13. head各个特点和区别
  • 14. 说说浏览器访问http://www.taobao.com,经历了怎样的过程。

八、数据库MySql

  • 1. MySql的存储引擎的不同
  • 2. 单个索引、联合索引、主键索引
  • 3. Mysql怎么分表,以及分表后如果想按条件分页查询怎么办
  • 4. 分表之后想让一个id多个表是自增的,效率实现
  • 5. MySql的主从实时备份同步的配置,以及原理(从库读主库的binlog),读写分离。
  • 6. 写SQL语句和SQL优化
  • 7. 索引的数据结构,B+树
  • 8. 事务的四个特性,以及各自的特点(原子、隔离)等等,项目怎么解决这些问题。
  • 9. 数据库的锁:行锁,表锁;乐观锁,悲观锁
  • 10. 数据库事务的几种粒度
  • 11. 关系型和非关系型数据库区别

九、设计模式

  • 1. 单例模式:饱汉、饿汉。以及饿汉中的延迟加载,双重检查。
  • 2. 工厂模式、装饰者模式、观察者模式。
  • 3. 工厂方法模式的优点(低耦合、高内聚,开放封闭原则)

十、算法

  • 1. 使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。
  • 2. 两个有序数组的合并排序
  • 3. 一个数组的倒序
  • 4. 计算一个正整数的正平方根
  • 5. 说白了就是常见的那些查找、排序算法以及各自的时间复杂度。
  • 6. 二叉树的遍历算法
  • 7. DFS,BFS算法
  • 9. 比较重要的数据结构,如链表,队列,栈的基本理解及大致实现。
  • 10. 排序算法与时空复杂度(快排为什么不稳定,为什么你的项目还在用)
  • 11. 逆波兰计算器
  • 12. Hoffman 编码
  • 13. 查找树与红黑树

十一、并发与性能调优

  • 1. 有个每秒钟5k个请求,查询手机号所属地的笔试题,如何设计算法?请求再多,比如5w,如何设计整个系统?
  • 2. 高并发情况下,我们系统是如何支撑大量的请求的
  • 3. 集群如何同步会话状态
  • 4. 负载均衡的原理
  • 5 .如果有一个特别大的访问量,到数据库上,怎么做优化(DB设计,DBIO,SQL优化,Java优化)
  • 6. 如果出现大面积并发,在不增加服务器的基础上,如何解决服务器响应不及时问题“。
  • 7. 假如你的项目出现性能瓶颈了,你觉得可能会是哪些方面,怎么解决问题。
  • 8. 如何查找 造成 性能瓶颈出现的位置,是哪个位置照成性能瓶颈。
  • 9. 你的项目中使用过缓存机制吗?有没用用户非本地缓存

 

 由于篇幅原因;答案不能一起上传,需要面试资料及文章答案的可以“私信我,免费获取”

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/a159357445566/article/details/108802624